原神零氪培养什么角色相关内容

原神哪个角色比较好用?

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原神值得培养的角色

1、琴

琴有一个高技能,而且它有组队加血。它还可以聚集怪物,击中飞敌人,这相当于一个控制。可以把怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪弹竖琴在主C弹的时候,命座不打开就可以了,四命输出已经最大化了,你可以把资源给予辅助可以发挥更多的伤害,注意在线团队不要吹走。

2、安柏

被动减少飞行时的能源消耗,可以延长飞行距离,兔兔伯爵可以触发压力机构,在某些时候可以代替缺乏的明星,可爱应计的优势。

安布尔可能是一个工具人。她擅长解谜,运行图片,但是对她来说,抗旱是很困难的。产出限制不高,所以不要向她投入太多资源。

3、丽莎

其中的四个皇家,被称为唯一的四个皇家尊严。一个在aoE范围内具有高伤害的小技能是可以通过在平民早期投入资源安全培养的C技能。

丽莎是一个纯输出的角色,没有节制或血液恢复,需要一定的运动量来匹配护士和肉。此外,生命宝座突破到6层即雷电三层,大大增强了魔鬼的输出能力,真正成为魔鬼。

4、凯亚

凯亚是一个使用单手剑的冰霜角色,被定位为一个辅助角色,可以用来与其他角色进行控制和伤害。

此外,他的天赋可以减少冲刺时的能量消耗,他的跑动图也很好,他也被称为“桥梁建造者”。Kaiya的E可以建造一座冰桥,用主人公的E可以建造一座更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业的奶妈、技能和大动作都是给整个团队输血的。宝座六是一个复活的人才(细节:芭芭拉是僵硬的E释放后,无法移动,攻击和跳跃的瞬间,但冲刺后立即水环效果,立即释放后摇)。

然而,由于该技能在治疗过程中会给飞行员加水,所以如果被冰攻击,它会冻结,这需要小心。

也减少了体力活动打开唱歌的戒指,也是有效的后台。减少了与琥珀飞行期间的体力消耗,并在蒙德海岸出色的勘探能力。

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原神哪些角色值得培养

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。

3、 丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。

4、凯亚

凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。

而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索能力。

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原神新手推荐角色有哪些?

1、迪卢克:

火属大剑突破加爆击率开服到现在的版本之子抽到就练,机体强,属性正确和同是五星火属的可莉比起来55开,但可莉更偏向爆发,而迪卢克表现平稳的强所以他评分再高一些适合担任主C。

2、七七:

冰属单手突破给治疗加成很单纯的辅助,奶量极高治疗量跟琴一样吃攻击力跟治疗加成。战技打出少量冰属伤害后,每隔一段时间会再打出少量冰属伤害并回复生命CD极长30秒。


3、琴:

风属单手突破加治疗加成全能的女人,或许他不能当你的主C,但他很适合作为你第二练度的角色。战技短CD,高风伤能把小体型怪吹起来,打落地伤害配合重击可以让小型怪一直飞高高。

4、刻晴:

雷属单手突破加爆伤,战技解谜神技,遇到有风墙挡住或高空的神瞳等等的真的很好用。天赋1战技施放后短时间平A转雷属,天赋2爆发后+15%爆率充能,爆发多段雷伤后一个大雷伤。

5、莫娜:

水属法器突破给充能,加成天赋充能会额外转换成水属伤害,战技召唤一个嘲讽单位并持续给水属伤害,爆发施加状态后受到伤害后会爆炸给予大量水伤害,本身伤害其实不高平常就做一个水挂件。

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原神零氪最强阵容

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原神平民最强阵容

阵容:风系主角,火系香菱,雷系丽莎,水系芭芭拉。

这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。

1、元素反应非常多,实战中能爆发出更高伤害。仅仅风系主角就能和其他三位角色产生三种元素反应,其他角色之间也有联动;

2、角色元素分配平均,没有明显的弱点,不需要太多其他元素职业作为补充,玩家只需要把资源投入到她们四位身上即可;

3、阵容包含了远近输出,没有明显的短板。有单体强攻,有爆发,有AOE,而且角色之间技能搭配效果极好;

4、水系芭芭拉能提供极强的回复能力,单奶和群奶都十分给力,无论下副本还是打BOSS,都能充分保障队伍成员的血线。

特别是芭芭拉的大招更是一个强力“保命技能”,成型的芭芭拉10000以上的血量,一个大招能回复其他角色六七千的生命值;

5、操作简单,核心输出以风系主角和火系香菱为主,根据具体敌人选择主战角色,这两位近战角色都具有优秀的可控性。

扩展资料:

第一种以主角为核心输出的时候,香菱或者丽莎释放技能对敌人施加元素附着后,马上切换回主角开启“风涡剑”出发元素反应,打出爆发。操作模式为“香菱--主角--丽莎--主角”,如此反复循环即可。

在释放元素爆发技能的时候,也要先确保敌人身上带有元素附着效果,用大招触发元素附着,伤害爆发更足。在角色生命值较低的时候切换出芭芭拉放技能,然后切回主角回血。

第二种以香菱为核心输出。和上面类似,不过循环模式变为“香菱--主角--香菱--丽莎”同样残血的时候切换芭芭拉回血。总的来说这套阵容主要以近战角色为主,而丽莎几乎和芭芭拉一样更像是工具人。

但是在实际游戏中,如果面对冰系敌人的时候,芭芭拉的回血技能会导致近战角色被“冰冻”。这时候最好的选择就是以丽莎为核心输出,改为远距离战斗会更好打。

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