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技能怎么加点 DNF风法二觉风神技能加点介绍

风之棍精通:必满,不解释。
风系精通(被动):必满
音速冲刺:一级即可
北风:伤害过低,一级
大真空:好像可以柔化,满。
风系亲和:BUFF技能,必满。
风压粉碎炮:必满。
旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满
飓风:聚怪、输出。必满
台风眼:看SP剩余情况进行取舍。
无尽狂风:大范围聚怪,AOE输出,必满
暴风突击:类似于鬼影闪,但又不像鬼影闪一样强控,45技能必满
飓风涡流(一觉):送的,不解释。
风神之力:增加爆击伤害与移速,必满
疾风乱舞:被风之剑击中后的敌人会遭受风力附加攻击,附加攻击?必满
风神之锤:目前高爆发伤害技能之一,有不满的理由?

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求DNF剑帝技能加点和放置图

随着2020年的到来,DNF将会带来100版本,各职业技能变动较大,比如剑帝正是当中之一

2020剑帝技能加点


在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。

[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。

[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。

[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。

[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑帝三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。

实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。

考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。

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