仙剑奇侠传五前传同心相关内容

为什么说仙剑5是仙剑的败笔?拜托了各位 谢谢

中肯一点说(以下只针对1.06最终版)

缺点:

仙五剧情很薄弱。整部下来也就关于“友情”(冰麟和小猪)、“爱情”(未央和长离)、“亲情”(青木幻境剧情)3个故事是亮点,还比较符合仙剑的剧情标准。硬生生整出个四大世家给人的感觉更像武侠而不是修仙,黄山三怪给人的感觉没啥存在感。蜀山七圣就像是全部都打酱油的。最后明显是赶工了。

有些剧情也很不合理。比如最开始的鱼肉应该早就加入了蜀山,结果连个山贼都打得过的魔猿都打不过,被追着跑(后面草谷说过教过鱼肉御剑术)-------你要是真菜鸟最起码也带个丫鬟(最好老爹+一堆家丁)上山啊。于是有人用腹黑的角度去看,真的顺畅多了(详细可百度“《仙剑奇侠传5》剧情深度解读”)。

主角存在感很低。姜云凡整部下来给人的感觉就是个憨憨傻傻的大男孩,话不算少就是给人留不下很深的印象。玩家印象最深的反而是龙幽(个人这部最爱)、小蛮这些。

人物跑路姿势怪异,速度很慢。即使1.06版还是这样。即使调了自由视角不少场景还是有些怪异。跑路姿势看起来真的很别扭。

战斗中技能动画太长,队员血量略薄。尤其是90气的大技能(其实比起合击技完全就是垃圾,没咋用过)动画实在太长了最后人物还非要很突兀地亮个相,幸亏目前能ESC跳过。龙幽、小蛮的血量到最后才2000多些,姜爹的一招几条金龙技能(这招施放概率很低)能全部秒杀,幸亏云凡经过传功能上3000多血量勉强撑住。另外云凡的“封印”怪物动作实在太长了,很耗时间,封印条件也有点苛刻,不很好掌握。

是缺点是有点看个人爱好的中立点:

迷宫简单,怪物却血量很厚,还不能拉群怪。迷宫简单这一点看个人喜好(应该有些人不喜欢复杂的),不算是槽点,就个人而言还是觉得太简单了(何况都有地图)。不能拉群怪就导致了游戏战斗很费时间。血量厚对我而言还蛮喜欢的(应该还有很多人不喜欢),尤其是BOSS战,很有挑战性。

合击技。不少人吐槽合击技很废,很难满足条件。但我觉得确实神设计。只要前期我们把加属性的都给云凡,中期给鱼肉用一点,战斗中注意恰当地用“防”,就能让队友的行动条很接近(仙五没有仙四菱纱那样的速度BT选手)。都装上“同心”符满气时能放3次合击技,能打出3万多的伤害。

优点:

画面比前面几部好了不少。尤其光影效果。山上林间、幻境都很漂亮。

人物配音很到位,青荷镇、苗疆的BGM还不错

BOSS战设计得很好,尤其是除魔任务的几个隐藏BOSS(尤其是有弹性的包子),很有挑战性。

贴符系统还不错。比起仙四的“注灵”系统少了动态光效是缺憾,好处是性能较为平衡,有帮助但不至于BT从而影响战斗体验,而且还可以无损地拆下来给新的更好的武器用。

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仙剑奇侠传5前传的爱情关系是这样的啊

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仙剑奇侠传五前传寒晶岛的传送阵要怎么弄啊,怎么每次弄了一个人人手都不够耶!!!

我也是刚刚通关。

:首先在A岛派兰镇守南端的绿碑,老谢镇守北端起点附近的绿碑,开启A→B传送阵,瑾轩和瑕抵达B岛。

2:在B岛派瑾轩镇守北边的橙碑,瑕镇守南边的绿碑,A岛的兰离开石碑抵达B岛。

3:兰镇守B岛南边的橙碑,开启B→C传送阵,瑕抵达C岛。

4:瑕镇守C岛入口处的绿碑,解除B岛的兰,去镇守B岛绿碑。

5:A岛的老谢抵达B岛,派他镇守橙碑,兰抵达C岛。

6:C岛上的兰和瑕镇守两块黄碑,谜题完成。

守排镇守石碑的次数少于或等于11次,获得称号“战术专家”,所有基础异状态抗性+10。

游民星空有完整攻略,建议你去那里看看

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仙剑奇侠传五前传与仙剑奇侠传五的联系

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仙剑奇侠传五前传DLC 开发山剧情在哪啊

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仙剑奇侠传五前传DLC蜀山

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