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胡莱三国2攻城战怎么玩

胡莱三国2攻城战怎么玩?胡莱三国2攻城战可以攻占城池,很多小伙伴不知道怎么玩?感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~

【攻城战的技巧】

①决定攻城的目标,

这个也很好决定,举个例子,有两座城池A和B,城池A在我们联盟已经打下的城池的内部。另一座B是在和另一个联盟的交界处,这个时候要去打哪一座呢?想都不用想就知道肯定打城池B了,因为城池A可以留着以后慢慢打,反正没人抢,城池B则有被其他联盟抢占的风险。

②安排好铺路的人员,铺好路。

在决定了攻击的目标之后,就要安排人员去铺路了,因为要攻击那座城池,必须领地通到那座城池周围,而铺路是一件费力不讨好的事情,首先费时费力,铺路得个把小时,枯燥无味,而且铺路浪费行动力,弄完之后可能就没有行动力打城池了,反而在攻城排行榜中排名靠后,翻牌次数少,功勋少,所以盟主不能只看攻城排行榜,铺路过去的人才是在后面无私奉献、默默付出的,是最值得我们尊敬的!!!

③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎。

先头部队其实也就是铺路过去的人员,铺路过去了之后,第一件要做的事就是把驿站打下来,让联盟里面其他人员通过驿站快速抵达,同时把城池周围空地打下来,修建兵营、据点,提供地方给大部队驻扎。

④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。

大部队攻城也是有技巧的,有指挥的。不能够无组织无纪律的乱打一通。那样的话会浪费行动力,而且效率低下,为什么呢?让我给你解释下。

众所周知,攻城是先打守城部队,然后再刷城墙值。那么,如果你没有指挥,胡乱打的话,你的二队,三队,根本就打不过守城部队的,那些行动力是不是浪费了?为什么不留着后面刷城墙呢?

我们联盟的老大是这样指挥的,各位大大可以参考下:

1、开始的时候发集合,我们的一队都上场,也就是战力高于多少多少万的队伍才去集合,低战力的二队三队留着,不动,免得当炮灰。

2、等我们的一队,集合起来把城墙的守卫部队都打死之后,再发集结,然后一队、二队、三队一起上。一起刷城墙值,或者这个时候等级够了,自己一个人出征刷城墙值,这样也可以。

总而言之,就是不让你的低战力队伍当炮灰,浪费行动力在守城队伍上。而是等到守城队伍被打光了之后再上,去刷城墙值。

⑤打完收工,任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通知等等。

打完之后,盟主要任命官员,这个我建议综合攻城荣誉榜和铺路、先锋部队来综合选取,尽量做到公平公正,谁的贡献大谁当。

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