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如何快速了解和使用AI的基本操作??

1、使用点的文本输入文本

创建一个文本,只需点击一次artboard使用工具,输入你的文本类型。 点文本只允许编写一行文本没有任何文本包装

2、输入文本使用区域类型的工具

与区域类型可以控制文本。 创建一个区域类型,单击并拖动一盒使用类型的工具。 文本区域内的文本将包装。 编辑字符的字体和大小,去窗口> >字符类型

3、显示段落选项,点击段落标签。 可以尝试不同的校准和设置缩进的段落。

4、显示更多的区域类型选择,选择类型>区域类型选项。 可以编辑创造更多的列的列数文本。

5、输入文本路径

可以输入文本路径或任何对象。 选择类型路径工具,单击路径开始键入文本路径

6、将文本,拖动选择工具的起点

7、大纲文本需要一个类型转换为路径,选择文本并选择类型>创建轮廓。 这将把文章分成路径。 请注意,一旦轮廓,不能被编辑的文本类型的工具。 然而之后,变成了一个路径,可以应用梯度和编辑使用钢笔工具锚点。

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天部一点属性攻击等于多少直接伤害?本人92WD...有没有高手知道...

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天部属性攻击等于多少伤害?如何计算?

比如我现在是20的火炕,对方没有减抗(2000火攻击),我能抵消多少有人说是20%,对吗那我达到100火炕对方就算是20000火攻击,我也能全抗   首先,比如明教是火攻,那他带的玄毒冰这3种攻击也会给平推加成伤害是吧按照大多数人都赞成的公式(以下的公式是绝大多数人认同的):

在抗被减为0的情况下:

单属性:主属性攻击系数为2(1.8)非本门属性的属性攻击系数都是1

双属性:两类主属性攻击系数为1.5 非本门属性的属性攻击系数都是1

四属性:属性攻击为1.25

假设,一个手工玩家身上一共有各类的属性攻击1000 点 (这在全3手工6、7星的玩家里可以达到的) 主属性占总属性的80%,相信这80%是个比较合理的比例吧,你们自个可以看看自己手工,应该主属性应该占总的80%左右!接下来计算:

单属性门派,主属性为800,其他3类属性为200,那他打掉的血就是:800*2+200*1=1800(如果系数为1.8那就是:800*1.8+200=1640)

双属性门派,2类主属性之和也是800,比如逍遥,可以毒400,火400,也可以毒800,反正都是乘以1.5,对本假设无影响。那他的打的血就是:800*1.5+200=1400

四属性门派,****,无论你主修那种属性,无论你单修也好,双修,或者4修都好,因为****的属性系数是1.25的,所以你几修都对本假设无影响,有影响的只是在你打减抗和抗的这一过程,但本假设前提为大家的抗都为0的情况下,只讨论属性攻击带来的伤害。回到正题,又因为****穿手工比较随意,很多手工都合适****,所以这里姑且把同条件下,当其他门派有各类的属性攻击一共1000点的时候,****的可以达到1200的属性攻击点

那么在来算下****的攻击:1200*1.25=1500 其实这里对其他门派就不公平了,其他门派也可以穿你****可以穿的手工。假如各门派属性攻击总数都一样的话。。那这样的话,再来看看****1000点属攻的时候攻击:1000*1.25=1250

从上面可以看出,

单属性比双属性攻击多打掉的血:1800-1400=400

单属性比四属性攻击多打掉的血:1800-1250=550

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