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应用商店无法下载原神怎么办?

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原神官方到底有多抠?

在原神在App Store 全球2020年度游戏、Google Play 全球2020年度最佳游戏相继登顶之后,不少玩家期待的原神福利也终于如期而至。不过与大部分玩家期待的10连福利有所不同的是,在这次连续斩获多想殊荣之后,原神官方仅仅是通过微博和B站平台开启了手办抽奖,从而引发了不少争议。

并且随着这次感谢奖励的内容持续发酵,也有不少玩家开始在原神官博底下留言,吐槽游戏策划过于小气,在流水和口碑均登顶的情况下连10连都没有发。

甚至有人评论区再次玩起了“40亿,你们原神玩家的福利一定很好吧”的梗,让围观玩家看到之后不禁吐槽被破防。

不过在感受到玩家的抱怨以及部分节奏的苗头之后,原神官方也在4个小时之后再度发博说明,并且还增加了全服800原石的新奖励。而将这800原石换算成游戏的抽卡次数的话,那么等于所有玩家都获得了5次抽卡的机会。相比于之前抽取个位数的玩家来发抱枕,这次的福利还是相对不错的。

虽然这次原神补发的800原石福利看起来像玩家“骂”出来的一样,但是从米哈游之前的运营手段来看,这次的800原石应该是早有安排,为的就防止在800原石的奖励之后,出现不少玩家抱怨没有给“登顶10连”的情况。

早在原神在B站达成400万粉丝的奖励成就之时,就曾因为只发400张月卡遭到了不少玩家的吐槽和反对,而在超过9000位玩家留言提出意见之后,原神仍然没有改变当初发400份月卡的想法,仍然在巨大的争议中完成了400万粉丝的福利。

所以这次原神给予所有玩家的800原石福利,并非是因为策划看到了玩家吐槽和斥责的声音。相反是在原神获得多个手游奖项之后,官方有意安排了原石的奖励,这样既能让所有人感到满意,同时也能阻止那些要求10连玩家的声音。

毕竟在获奖期间原神才开放人气角色钟离的卡池,如果贸然送出10连,也会让一些零氪欧皇玩家轻松拿到这一人物。

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原神官方删除魈的观测枢数据,又要拆分机制吗?

为了平息钟离强度引发的一系列事件,原神官方在最近以“图说加强”的方式安抚住部分玩家。纵使未来1.3版本距离目前还相隔甚远,但是这个预加强的消息还是为大家带来一些盼头。不过在细心玩家们的研究中,米游社里观测枢中魈的数据居然被完全删除,这让旅行者们陷入不安之中。


在米游社的观测枢中,角色索引筛选器里已经没有了魈的身影。但在网上原神玩家们给出的原来版本观测枢的截图中,魈和他的详细资料赫然在目。这个稍显迷惑的操作被外界认为是害怕对比,因为魈在上线之后很可能会遭遇到钟离式的拆分命座待遇。因此为了不出现钟离这种争议,官方想率先将原来公示的数据删除。


在目前版本中,魈上仙只在原神1.1的剧情PV中露过脸。不过早在原神测试服上线时,魈就有着零命战神的美誉。这是因为魈的主要输出方式是下落重击,且因魈的数据比较强、命座对角色加成并不大(当然,6命会有一次质变,但是0命真的也不错了),这使得魈的属性对只能够满足零命或一命的玩家非常友好。


不过原神官方删除数据的讯息却让“平民战神”变得尤为遥远。在目前仍然争议较大的钟离身上,命座机制拆分后的影响表现得尤为明显。虽然已经有不少玩家指出过这个问题,但是重氪和预算较多的玩家显然更在乎数据。因此在这波对官方的诉求中,数值也是玩家们寻求的核心内容。


虽然官方在最后将给出钟离强化的未来预告,但是核心机制却成功地进入到高命座的玩法之中。而这波删除数据似乎体现的意义就是让魈在未来也采用这种命座机制,以此来逼氪部分喜欢魈的旅行者。


这波原神玩家们的联想看起来似乎很合理,但是在米哈游观测枢中却存在一些不合理之处。在米游社观测枢的官方网站上,魈的头像早已不复存在,因此数据也也“人去楼空”。不仅是魈的所有数据遭到了删除,其他未上线的角色全部都消失在观测枢中。


但是玩家们需要注意的是,观测枢的所有攻略和词条都是由玩家所编写的,这在公告栏上早就被写清楚。因此这种变化可能并非来自官方之手,而是编写团队对观测枢进行的一波更新。这样做的目的则为让原神游戏的数据只跟随于当前版本,避免因为剧透、内鬼等现象让游戏的神秘性消失殆尽,从而保持原神手游的最大新鲜度。


当然,目前我们只能看到原神官方做了这么一件事情,至于会不会又上演一次“钟离事件”,要是原神策划不傻的话,应该不会这么“作”吧?

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原神官方回应急冻树问题,修改需要等1.2版本,效率是不是有点低?

这次原神1.1版本正式开启之后,很多玩家们期待的内容也都蜂拥而至,包括新角色池和新武器池的上线,全新的剧情以及一些玩法的上新,本来应该表扬一波官方,然而这次1.1版本更新中,有一些内容却没有提前告知玩家,就直接上线。而这些内容一部分就给玩家们造成了不好的游戏体验,其中就有一个急冻树树顶的问题,一起来看看吧。

事情的经过是这样的,很多玩家在版本更新之后,选择了去急冻树怪物刷新区域去讨伐怪物,来获取相应的奖励。然而在到达急冻树区域之后,却发现原本急冻树的位置悄然消失,只能够看到一只史莱姆,而且这个改动在官方的公告之中完全没有提及到,于是引得了不少玩家在官博之下吐槽这一波操作,表示这算是什么优化?

不久,官方也对这个问题做出了解释。表示是由于场景模型异常导致的暂时无法通行,并且表示将会在1.2版本之中进行修复,还指明了另外的两个入口。不过玩家们对官方这一波行为并不买账,原本地图就是做好的,如果不是故意更改的话,完全不可能出问题。而官方却把这个归因于bug,很难让人信服。

而且,这个问题修复的时间未免也太久了。如果是从1.0版本就开始入坑的玩家们应该都知道,1.0是在九月二十八日开始的,而十一月十一日才迎来了1.1版本,也就是将近两个月的时间。1.2版本才能够修复的话,无非是让玩家们等待两个月的时间,也难怪玩家们对米哈游这次的行为不买账了。

事实上,米哈游这波操作也是情理之中的,因为这个问题并不属于严重的线上事故,对玩家们的游戏体验并不是很大,最多需要多绕一点路。不赶热更新也是正常的,不过米哈游将这个问题归因于bug着实有点强行了。

总的来说,急冻树树顶的修复等到1.2版本进行修复其实是合理的,只是官方将这个问题强行归因于bug,就令人难以接受了,也难怪玩家们对此不买账了。

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