原神武器选什么属性相关内容

原神纪行武器选哪个?

1、黑剑:

这把武器的强度真的非常高,简单来说他是四星单手剑中最强的,暴击率词条能够大幅度的增加玩家们的伤害,当前版本中所有用单手剑的角色都可以用,如果选择了精炼黑剑,其他的单手剑武器就不用去收集了。

2、螭骨剑

螭骨剑的副词条也是暴击率,有着提高30%的伤害,但15%收到伤害加成就比较难受了,在四星大剑中也是比较优秀的。螭骨剑技能加成还是很高的,没有精炼就可以提高30%的全伤害,这个伤害是可以加成到所有伤害上的,适用性可以说是最强的。

3、匣里日月

如果使用法器的角色没有五星武器的话那么匣里日月就是目前四星武器中比较好的一个。但和流浪乐章比还是有所欠缺。

4、苍翠猎弓

有一定的聚怪能力,副词条也是暴击,但在四星弓里比这个好的一大把,不推荐换这把弓。优点是有一定的控制和聚怪效果,副词条是暴击。

5、决斗之枪

决斗之枪的副词条暴击率是8%满精炼会提供33%的暴击率,而其他武器只有25%,而且决斗之枪满精炼就可以替代无精练的五星武器。

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《原神》怎么获得法器?哪个法器属性比较高?

【4星法器】

4星黑岩(商城循环交换武):双爆系列,站场主C专用,目前就凝光/可莉推荐。

4星流浪乐章:词条爆伤,切人流核爆神武,莫娜/副c可莉推荐

4星祭礼残章:词条精通切人流工具人专武,机率多放e技超级香。

4星忍冬之果(锻造武器)白值不佳,稀释的攻击词条,真的没有上面那些才用。

4星万国图谱(锻造武器):最高白值+词条精通,非暴击丽莎专武,前期没双爆系列武器的临时用。因为丽莎后期比较乏力的状况,所以非有必须养副C,精通型丽莎到大的情况下不要练到满。也可以考虑转给砂糖当精通辅助装

其他4星因为伤害机制、词条攻击之类容易被稀释或者白值不足,或者当前版本/角色不合适基本上是不推荐使用。有五星法器的情况下,肯定不会选四星法器,而五星最强是四风原典,最差的是痛苦之锁。主要差距在,尘世给的攻击到后面被稀释太多,表面上多给130%实际上大约只提升约60-70%的伤害,而四风单单只看能力给的64%属伤在伤害提升上就大约给了50%伤害提升,还没算主属给的33%爆率。四风最大缺点是换角会重置Buff,除了岩属孤儿,像凝光也打不了反应。

造成这个结果的原因很简单,就是各项能力值的稀释问题,攻击%稀释非常严重,尘世的问题跟狼末一样,你的遗物越强,武器相对就越弱,在你遗物还没成型之前,尘世/狼末这类武器给予的提升是非常巨大的,但是成型后会严重稀释。

而四风的优点很明显,属伤严重缺乏不会有稀释问题,给你多少强度就是多少,且爆击的成长稀释曲线不向其他能力值是乘指数下滑,反而是越堆越强,就算开始稀释了也比其他能力值给予的伤害提升多出将近一倍。这也是为什么四风会被吹成这样的原因,主属跟能力都是这游戏的T0能力值,当然飞天。

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原神琴用什么武器

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原神主角选什么属性

原神主角选岩属性。

岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。

岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至可以单独战斗。

目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。

扩展资料:

属性的区别

原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不同的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一个物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设定。

其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;

而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

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DNF三种神的称号属性各是什么?

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DNF用哪个称号比较好?

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