魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩相关内容

很多人说魔兽世界怀旧服好玩,到底怎么样

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魔兽世界怀旧服好玩吗?

如果你是魔兽世界60版本最忠实的粉丝,并且非常有耐心,这个游戏确实非常适合你。


这次的魔兽世界怀旧服并没有强调和曾经的游戏一模一样,和十几年前的版本相比确实有一些改变,而且副本里面的装备两个小时就可以交易了,和正式服里面没有丝毫区别。要知道曾经的魔兽世界根本没有这个功能,当时分装备的时候必须得谨慎异常,万一分错了,得官方的人员进行协调,在这次开放的魔兽世界中其实还有很多类似的调整,尤其是系统界面也是焕然一新,和现在的正式服可以说不相上下,确实以前的界面有点太过时,这都是一些不错的改变,这些调整也是非常人性化的。


在现在的魔兽世界版本当中,我们只要给自己的小号来一身装备,喝下必要的药水,排队副本,几天的时间就能满级,确实很方便,而在怀旧服里面想要满级,简直是难如登天,就算是魔兽世界的骨灰玩家也需要一点时间进行适应,更不要提没有接触过魔兽世界老版本的新手了。


尤其是猎人这个职业在前10级是没有宠物的,必须得近身和怪战斗,是不是非常难受?战士打怪简直就是在玩命啊,没有好武器一不小心就会倒下,萨满那全世界的图腾任务真的让人非常绝望,每个职业在升级的时候都会遇到各种各样的难处,可以肯定在练级的时候,就会有一大部分的跟风玩家放弃,所以在玩游戏之前好好掂量一下吧!


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魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?

从《魔兽世界》怀旧服开放开始,玩家们就总说怀旧服的风气好,环境好,大家玩的是游戏,是社交,而不是正式服枯燥无味的装等世界。然而怀旧服现在才刚刚开放了一年多,玩家们却开始一反常态,再也不谈开服时说的社交和风气了。最近有不少玩家都在反应,现在怀旧服的风气是要把游戏变得比正式服还硬核。


有玩家就表示他感觉怀旧服现在对混子的容忍程度已经比正式服还要低了。这位玩家认为怀旧服副本难度应该对比的是版本末期的H本了,都是随便打打就能过的难度。不过现在正式服只要过BOSS大家都嘻嘻哈哈就过去了,团长也不会死扣数据,甚至有的团术士在本里挂机都行。


可是到了怀旧服这边,相信从TAQ开始大家也都应该有感受,不少团队对于数据的要求越来越严格,从最初的50%考核,到现在已经逐步像60%甚至75%靠近,而且团长也不满足于简单的伤害插件,甚至都要去WCL查查“内鬼”。
其实这件事真的还是有点讽刺的,因为怀旧服的副本大部分早就在十几年前就被打烂了,不谈副本本身的机制难度,就说数量度上玩家几乎都可以碾压过本了。有的玩家甚至直接称呼怀旧服是给“混子”量身定制的版本,然而这样的怀旧服却开始大张旗鼓的反混子了。


不过客观来说,反混子对于大部分玩家来说是有正面意义的,因为上面说到的副本难度问题,在这样的副本难度下还能混的人,真的是单纯的个人水平不行吗?怀旧服开服到现在,想必各位玩家也清楚,那些混的人要么是本身态度就不行,要么就是双开玩家。


而且怀旧服的玩家也不是傻子,虽然开服大家确实可以嘻嘻哈哈的一起打本,随意嗨皮,但是怀旧服的副本是绑定团队CD的,一旦真的出现混子了,那团长是踢还是不踢?踢了就会被淘宝套餐安排刷屏,不踢就要浪费团里剩下39人的时间。最后团长只能通过一次次考核侧面劝退混子,也就是说从副本CD的角度看来,怀旧服就是天生比正式服“硬核”。


总的来说怀旧服确实从TAQ开始,对于混子的容忍能力越来越低了,但是这对于普通玩家来说是个好事,因为到了NAXX,团里有混子只会打的更难受。而且从副本CD的角度考虑,怀旧服就是应该比正式服还要不包容混子。


有趣的是正式服和怀旧服的情况完全相反,正式服是版本初期拒绝混子,后期只要装等差不多,随便来混都能过;而怀旧服却是刚开放时大家都将“友谊”,越到后来越发现时间比“友谊”更重要。...

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魔兽世界怀旧版和正式服哪个好玩一些啊?

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魔兽世界这款游戏好玩吗?

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《魔兽世界》什么时候出手游版?

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