我的世界怎么做圆
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如果是圆圈那只能用创世神插件/mod,原版的fill指令只支持填充(内部完全填充或替换,需要在使用指令时加标签),而且由于填充的依据是xyz三个坐标只能填充出长方体。(不排除有些做一键命令方块的大佬做过一键画圆之类的,反正我没用过)
加了创世神使用 //hcyl water <半径> 1
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筑教程并不是纯粹地按照别人的建筑造,而是学习其中的建筑技巧,不必造得和我一模一样,差了几格方块其实不要紧。
于是在教程中我主要教一些技巧,有些地方格子可能看不太清请见谅。
如果只想看如何成为建筑师的讲解可以跳到最后。
我们先找一块地形比较平坦的地方,同时风景也要优美。
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就这里吧
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首先,先确定房子的构造,先立几根柱子
柱子之间的间隔可以根据需求自行决定,最好是奇数,因为如果是偶数装饰什么的不好弄,房顶也会比较难看。
然后由柱子搭框架
框架的边缘最好突出来一格,就像木头接起来的一样
房子的构造可以使任意形状
比较常见的有矩形、L形、凹字形、凸字形、T形,也有比较复杂的
新手可以从最简单矩形开始
当然建筑的结构越精巧越漂亮
我现在搭的是一个类似T形的结构
结构弄好了就可以开始造墙,其实应该造二楼的结构的,但当时错了,应该不要紧的,大家见谅
因为主体是中世纪,所以建材我主要用石砖和木头
建材要尽量多样化,不要就只有一两种
材料如何搭配没有特别的要求,一般只要好看就行了qwq
还有一点就是墙千万不可以和框架建造同一层!!!就像下图的右边
要像左边那样弄成双层墙,这样可以增加层次感
同时外面那层还可以装饰
大家看看下图的对比就知道哪种好看了
墙的层数越多层次感越高,但像这种小别墅之类的双层墙就够了,而且墙弄太多层会导致内部空间很狭小
如果要弄大教堂什么的话可以弄三四层
墙壁的花纹我又换了一种,不知道怎么样qwq
继续撸墙ing
花纹也可以不相同
全部都弄好啦=w=
铺完墙壁之后就来弄装饰,装饰一般都是在外层墙弄树叶、栅栏、圆石墙、各种半砖、楼梯都是极好的装饰材料,要好好利用哦~
我来弄几种示范,大家可以发挥想象力qwq
不得不说,其实脑洞大一点对建筑是有帮助的23333333
外面又挂了栅栏,效果不错
还有小型的
大号落地窗
装饰的方法基本就是在窗户旁边放各种东西
也可以放萤石做光源,加上活板门当灯罩
好看的装饰是要经过尝试的,多多尝试就可以进步
上面的建筑技巧只是针对窗户,房子当然不可能四面八方都是窗户,也需要一些没有窗户的地方(你一定不想在任何地方都被偷窥吧)
没窗户的地方外饰比较难
我比较喜欢弄雕花,就行下图
雕花的基本方法就是用楼梯、半砖等材料乱拼对称图,也可以不对称
不对称的话要让别人看出你拼的是什么,否则会很难看
上图我拼的就是卷起来的花纹
这是对称的,好看吗qwq
雕花什么的还是要多练练,造着造着就有感觉了
最后弄一下大门
外面看起来很大,但里面就只有三格宽……
没办法房子好看就要有些代价嘛
开始搭二楼的框架
不同楼层的框架尽量要不一样,不要从一楼直接延长上去
如果都弄的一样会很死板,不灵活
框架弄不同的好处就是可以使结构更加巧妙,空的地方可以当阳台,或者直接封顶
这样屋顶不会全在同一层,可以增加层次感
接下来弄门口上方的一楼屋顶的框架
弄屋顶的方法就是先用方块搭一个形状
然后在边缘加上楼梯
再把中间的方块换成楼梯弄平滑
先铺一圈二楼的地板,方便弄墙
造墙ing
一步步装饰
门口屋顶
屋顶在原木外面一格
屋顶本体在框架里面一格,不要在框架上延长
二楼的窗户
弄一个阳台,阳台是半圆的
各种装饰
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