天刀手游叫化鸡相关内容

天刀手游怎么隐藏技能轮盘?

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天刀手游身份玩法选择

1、天香:天香分为奶香和剑香这两种,奶香(气劲根骨)副本、帮会活动和野战必备,非常适合平民玩家选择。剑香的话,论剑PK输出足够,是氪金大佬的选择,并且很好看。

2、真武:真武职业绝对是最多人玩的。属于各方面都很平衡的职业,不论是控制、生存以及单体伤害都算是最稳的。新手初期在选择职业时若拿不定主意,可以入真武。

3、丐帮:丐帮绝对是在真武之上的最佳人选,PVP方面说是第一没人敢称第二,但是需要看玩家如何操作,而PVE方面则有点尴尬,因为BOSS对控制免疫。

4、唐门:该职业的输出主要是靠傀儡,不论是PVP还是PVE都还算可以,唯一缺点:脆皮。新手前期建议玩唐门,玩法多样,操控性强。

5、太白:起手快,收招快,高爆发,机动性强,灵活多变。招式多为瞬发,注重进攻,以攻为守,步步紧逼破招。在对方没有脱离技的时候往往可以将其一套带走,拥有刷新所有技能CD的能力。

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天涯明月刀手游cg中的吹箫是什么调?

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天刀手游可以转职业的么

天刀手游中是可以进行转职的,如果刚开始选择的职业不喜欢的话,就可以通过转职,更换一个新的职业。而我们想要进行转职的话,也是需要满足一定条件的,具体如下:

1、准备转职令牌,转职令牌需要购买;

2、角色等级达到转职要求的等级;

3、转职之前完成见闻任务,如果没有完成见闻任务的话是不可以进行转职的哦。

4、首次转职时,需要找到NPC苏小白(在杭州城中)接取NPC赋予的任务,来获得转职资格。

扩展资料:

转职并不是没有限制的,玩家需要注意以下事项:

1、自转职之日起,在限定时间内玩家无法再次转职,仅有在系统冷却时间结束后方可获取资格。

2、转职不限定,玩家若对转职后的职业不满意,亦可花费令牌再次转回去。

3、转职完成后,相应的技能(加点)、心法、背包物品将做出一定程度上的改变,但不影响玩家体验(即:物品转换为另一职业适用的东西)。

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《天涯明月刀手游》里,琴魔到底有多难?

一神威、3个奶妈、DPS职业不需要没有爆发职业(丐帮,唐门,肉武,神威,太白能不组就不组,原因后面会说到)。

战力要求:2.4以上。5500裸双攻,200会伤,850破伤左右。我拿到的号会心率都是130-180的。基本都黄字。小怪的会心要求应该不高。

推荐配置:

主T,2奶,2神刀,2核武,2五毒,剑香or丐帮(太白流血已修复,彻底麻瓜)。

准备阶段:关掉游戏音乐,开启游戏音效。花500块找个古典音乐老师补习3天音感。

p1阶段:

场上有四把琴,需要4个人在每把琴坐着。

每把琴都5个音,宫、商、角、徵、羽。对应数字 1,2,3,4,5。

开怪后,会出现第一个技能:

此时四把琴中会有3把琴缺弦,每把琴会缺一个弦:

拿琴的玩家需要报数。先分配四把琴,1琴,2琴,3琴,4琴。

例如图片是1号琴。看见缺徵就立马在当前打出1-4。告诉团队第一把琴缺徵。

与此同时,有3名玩家内息条上会有一个BUFF。

拥有弦音环绕的玩家会听到一个音的声音。每次会听见5次连在一起的音,例如:商商商商商。重复三轮。玩家需要在3轮听音的时间内,找到缺音的音,按交互键补上这个音。所谓的听音补弦。

PS:拥有弦音缭绕BUFF的玩家被BOSS平A打中会消失,直接GG。

成功补完弦后,会出现下一个技能:

此时场上会出现2个琴童。根据琴童头顶的音来确定。上图为商童。

琴童出现的同时,会点名2名玩家头顶出现X,并获得三分损益的BUFF和交互键。

2名X需要分别选择两把琴按下交互键。会射出一道音。

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天涯明月刀手游中,神威洗练应选卡双什么?

神威作为游戏中的主坦一哥,无论是话本挑战还是帮派群战,都是绝对的前排承伤的顶梁支柱。但由于目前的话本难度对大多数少侠来说不算太大,论剑战场的平衡机制让神威超强的承伤能力显得没有话本中的作用明显,很多神威少侠们也在开始研究如何将神威输出进一步提升。根据多方意见和建议的汇总,给大家推荐一套输出核弹流神威的养成方案推荐,让你的神威也能在输出排行上占据前列~

一、核弹流输出神威属性养成在培养输出型神威的思路上,不可抱有捡芝麻丢西瓜的想法。神威的优势在于其超强的坦度和承伤能力,所以在属性养成路线上可以将富余的身法和根骨两大防御属性适当降低比重,另外在力道和会心的属性选择上更偏向于会心,提升自身攻击收益。

1、 核弹流神威洗练属性推荐装备洗练上推荐,上六件双会心、下六件力道和身法的组合。考虑到游戏内洗练等级越高,升级所消耗的铸神令相对较多的情况下,洗练属性也可不必太过强求一致。推荐方案为理想搭配,实际情况我们也可以以主属性力道会心为主的情况下进行互换使用,洗练思路上会心的优先级比力道高即可。

这样洗练装备属性的思路有以下几点: 作为核弹流神威,打输出是我们养成的核心思路。当攻击力破万后,会心百分比提高伤害的收益就会优于力道加成,所以在上六件装备以攻击属性为主的情况下,我们可以适当提高会心的比重,将输出能力最大化。 当然,神威的优势在于坦度和承伤能力。所以在下六件防御装中,我们在保证力道属性有加成的情况下,可以适当使用身法属性提升防御能力。

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