龙之谷2手游游侠加点最新版相关内容

龙之谷手游游侠二转职业加点推荐 游侠二转职业怎么加

7805

龙之谷手游游侠技能怎么加点 游侠技能

5977

龙之谷手游游侠加点推荐

说到龙之谷手游的PK,绝对少不了游侠这个职业。游侠凭借着自身灵巧的身形和快速的攻击在战场上总是能给对手意外的“惊喜”。那么,游侠的加点该如何合理分配呢?

推荐阅读:龙之谷手游游侠二转职业选择 风行者和影舞者哪个好

首先,由于技能点的有限,无法将二连和多段都加满,所以我们选择多段射击。多段射击不仅伤害范围较大并且可以有效的打断对手技能,给自己很多的输出时间。在输出技能里,双飞腿、精神火焰、螺旋风暴是必须要点满的,因为双飞腿除了有着超高的伤害以外连招更起到了中的衔接作用,能够让游侠在一整套连招中打出更高的伤害。精神火焰作为躲避和冲锋时的额外输出,能够让对手更加忌惮。螺旋风暴作为一个爆发技能,能够让自身在短时间内对敌人进行高频率的高百分比输出,让敌人陷入绝境。

在PK的时候,玩家们需要巧妙的运用技巧的灵动性。首先起手技能可以使用捆绑射击,将附近的敌人拖到自己附近,这样可以使一些远程脆皮输出一下子乱了阵脚,也使敌人进入了自己的攻击范围,便于输出。接着可以使用箭雨,让受到攻击的敌人降低抗性,便于后续的爆发输出。最后,在精神放逐和精神爆发两大BUFF技能的状态下,对敌人进行大招的全力输出,将伤害达到最大化。对于PK中的连招,相对于游侠来说选择就很多了。游侠是一个灵动性很强的职业,连招技能的搭配也多种多样,这里我就简单介绍几种搭配。

1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射

2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿

3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴

4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴

5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿

...

4172

龙之谷游侠加点

2390

龙之谷24游侠让人虐了。被四职业虐。半个手残,现在越来越不想玩游侠了。

630

龙之谷2手游刚上线,为何就有玩家吐槽“割韭菜”?

作为第一天就选择退游的我来说,可能没有太多的发言权,毕竟很多还在坚持的玩家可能会说:“你才玩多久?就有资格去评论一个游戏的好坏?”但是我要说的是,好坏自在人心,玩家又不是傻子,难道分不清一款游戏质量的好与坏?

说实在的,《龙之谷》端游开服至今,已经有十余年了。刚开服的那个时候,独特的战斗体制和萌系的画风,还年轻的我,自然是很快就沉迷其中,每天和小伙伴们一起上线刷副本,玩的不亦乐乎。从牛头人,再到地狱三头犬又到天启和海龙,每一个过程都让我至今记忆犹新,每一次为了成就和装备,与小伙伴们一起战斗的场景历历在目。

曾经的杰哥和塔姐,都已经从如今的《龙之谷2》手游中消失不见,再也寻不回当年的味道。这款手游给我的感觉,就是一个披着《龙之谷》IP的仙侠页游,里面除了名字没改之外,一切都已经被运营商改得面目全非。先看为什么这么说?你看这个叫《龙之谷2》的手游,它的建模,是不是感觉就是薄薄的一层贴纸?画面渲染一塌糊涂,也不知道这么久的时间究竟是做了个什么。

就连游戏中的职业,虽然是保留着原有的四个基础职业,但是他们的操作来说,都已经物是人非。依靠连招的转职,比如剑皇和游侠之类,还想流畅的打连段?不可能的!全都改成了不可连段的技能,甚至还会出现技能衔接的延迟!?这他喵的是什么操作?剑皇和游侠不要面子的?在野外遭遇敌人,不能依靠流畅华丽的连段操作打败更强大的敌人,还配做一个剑皇?还配叫做游侠?

不知道有多少玩家,在面目全非的游戏环境中,为了曾经的情怀咬牙坚持着,但最后看到商城界面,开始选择了退出?

还是那句话,没有体验过的玩家,建议你去玩一下,毕竟我都体验过这种痛苦了,不让你们去体验一下,我也是不能平衡的不是

...

21115