炉石传说酒馆机器流相关内容

2021酒馆战棋各流派核心是什么?

1、机械流的核心有两张卡,分别是三星的钴制卫士和四星的回收机器人。

2、野兽流的核心卡牌在于狼(巨狼戈德林)和熊。狼的效果为在死亡时将为全场野兽提供+4/+4的身材,完美的属性提升可以瞬间增加大量的战斗力,创造一波高额爆发伤害,因此在站位方面通常会站在攻击第一位,尽早触发亡语效果。

3、恶魔流的核心点在于愤怒编织者、玛尔加尼斯、战场军官这三张卡牌。玩恶魔流需要理性的卖血,使愤怒编织者快速成长,成为恶魔流的核心输出。

扩展资料:

酒馆战棋野兽流中熊则是比狼最重要的流派核心,如果没有熊妈,野兽流注定只会是战5。通过其效果可以不断替换场上的其它野兽,使其身材获得+4/+4的提升。

在瘟疫鼠群死亡时还可以获得大量高身材质量的其他随从,保持战斗力。而机械流钴制卫士的效果为每当召唤一个机械便可以获得圣盾效果,因此配合安保巡游者的召唤和量产型恐吓机的亡语效果可以不断使自身获得圣盾,持续造成稳定的输出。

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炉石传说打酒馆人机100把有钱吗

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炉石传说更新,为何要把调酒机器人移除?

速8机器人就算是在早些版本,也是很弱的存在。

新版本的英雄,每一代都比速八机器人强,而且一些老版本的英雄经过加强也变厉害了,速8机器人的尴尬点在于,他没有什么加强的角度,减2块钱似乎太过了,减一块钱太弱。

更不要说树人这种效果、节奏上完爆速8机器人的存在了,包括新版本的元素哥,一个2-2元素,4块钱的时候升级,之后2本找到一个元素,直接便宜3块钱就能升本,也是完爆速8机器人啊。

【酒馆英雄】:调酒机器人

【英雄技能】: 被动 资深调酒师

【技能描述】:提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

问题一是,它有减费的技能的同时,缺乏相应的灵活支配费用的能力,因此在跳费的抉择上并不舒服(只有4567连跳可完美利用费用,若不连跳,除3余数的费用只能搜棋子,转化率很低。

二是,在攀升科技的同时,也没有相应的保证前期场面或者返场制胜的手段,如果选择快速跳费,相应的血量的压力/被推的风险也会更大。

调酒机器人这个英雄,因为英雄技能的关系,总是会在使用它的玩家中传播“速本”的信号。在大多数情况下,忽视了场面的加强而进行的速本,在还未获得高星棋子收益的同时,往往直接被对手抬走而“速八”。因而得到一个雅号“速八机器人”。但是得到这个雅号的原因真的是由于升本导致的战力不足吗?实际上并非如此。

就算是于当前版本T3的英雄对比,机器人的收益也不如其他的角色。15点生命值增加容错,可以走恶魔流。死亡之翼加攻击,适合鸡杂。苔丝如果运气好,偷到了KEY牌就能够直接起飞。刮痧养几个优质怪能提升很多的战斗力。女巴整活天秀,尤格萨隆前期2费拿怪,节奏比速8机器人好太多了。5块钱三个大哥。黄龙免费刷新,很多时候就=机器人速本攒下的1块钱。雷诺拿到通许、光牙、糯米点了金的也是直接起飞。速8机器人比起T3的英雄都不如,也没有合适的加强方式,就把他删除了吧。应该也没有人会怀念速8机器人吧,同样是升本,树人不是更香更爽?

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炉石传说酒馆战棋问题?

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酒馆战棋新版本的“嘲讽流”表现如何?该怎么玩?

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《炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?

这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:

1、克苏恩

克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。

34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。

2、詹迪斯·巴罗夫

俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。女巴8费碰五的优先级是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他

3、玛维·影歌

3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。

如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。

4、至尊盗王拉法姆

4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。

5、炎魔之王拉格纳罗斯

先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。

6、希拉斯·暗月

暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。

暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)

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