倩女幽魂手游刀客平民攻略相关内容

倩女幽魂手游刀客技能选择攻略 怎么搭配

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倩女幽魂手游平民刀客培养指南

平民刀客 倩女幽魂手游平民刀客 倩女幽魂手游平民刀客怎么培养,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关平民刀客 倩女幽魂手游平民刀客 倩女幽魂手游平民刀客怎么培养的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

倩女幽魂手游刀客平民怎么玩说明,刀客在三界中是非常令人头疼的一个职业,因为培养好的刀客是非常难对付的。那么对与平民来说,要怎么玩好刀客呢?

【刀客培养之技能篇】

利刃篇可主加芒刺、后加枭蛇和百毒穿心,还有剩余可以加蛇毒或鹰击,有条件的话再可以再加困兽(如果主玩PK竞技的话这个技能倒是比较重要)。

存活篇主加鹰眼,然后是虎跃涧,野狼铠和铤而走险够用就可以啦;

陷阱篇可以加眩晕,嗜血加高,血蛭和睡眠够用即可,减速就视情况而定咯。

至于绝技,有条件的话都加满哦,条件有限的话级就先加狡兔吧!

【刀客培养之法宝篇】

刀客在前期的输出是不大的,因此法宝倒是没有太大要求,等攻击上来之后就需要考虑命中啦。因此法宝在前期可以选择力量,后期主要还是敏捷哦!

倩女幽魂手游刀客平民怎么玩 平民如何玩好刀客

【刀客培养之装备篇】

装备自然以鬼装为主,但是鬼装不是地摊货想有就有的哦。因此,我们可以先退而求其次,选择高品阶紫装,如果可以的话,最好买个白的,但是基础要都接近满的哦,这样就可以节省很多洗基础的银两啦!

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倩女幽魂手游刀客平民怎么玩 平民如何玩好刀客

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倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略

倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略

先附一张打入十强的图,前面因为太简单没什么难度。(给大家讲解一下前面我是怎么上来的)

如下:刀客打门派技能要带对,带不对技能是个大问题,二百名左右,刀客有一百绝技能几乎没有,除了超级的老区,不是每个刀客都会很有钱,所以。针对性我打造了一套这样的技能,

蛇毒攻心+野狼铠+虎跃涧+眩晕陷阱+血蛭陷阱+“70绝技”天赋:坚不可摧+血饮狂歌(这里如果有80修的可以加上 +心魔归一 100的有争议,下面会细说)

技能搭配好,释放先后也是需要注意的,200名左右威胁不大,50万战力左右进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(这里有两种:还有一种是针对女生手速慢的,收起宝宝,进图直接释放睡眠陷阱,因为睡眠陷阱时间较长,让你有足够多的时间去准备你要做的事)接着上面说70绝技放完迅速野狼铠+虎跃涧到敌方身边疯狂输出(这里有些会玩的肯定会说人家也会放眩晕陷阱啊,没关系,虎跃涧可以进行先手释放,可加在前面任意技能里)这样 200名一点问题都没有的。无绝技的我下一条会讲。接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。

接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。怕什么,就是干

我先前写过桃花的眩晕流,可是个大bug,加上前面我提到过的修炼重置,针对性打法。首先你要想低战力取得好的排名,修炼:防御点满,物理攻击少量点,眩晕增强+眩晕抗性+忽视格挡,点的合适就好。100名左右的修炼应该普遍是在30左右,所以每个点个14级是没问题的。手镯易市看看有没有垃圾的手镯带上眩晕增强的,可以买来专门打门派,有钱的可以洗出眩晕增强。好了附一张一百名左右无100绝技用的技能页

最后一个天赋可换成这个。

进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(看到对方使用眩晕,可以把虎跃涧提到70绝技前面)(这里也唠叨一句:一般60万左右战力都会有双技能页,要好好利用) 如果没有双技能页 按照200名的一样打。一定要反应灵活点。看到对方眩晕陷阱就立刻虎跃涧,背后技能衔接好 芒刺在背+眩晕陷阱,不要傻愣着和比你等级高的比眩晕时间。这就尴尬了。

100左右分数大致相同,所以如果打不上去也没必要太纠结。

现在开始我的70名是怎么打上第一的(70前几乎都是100绝技档生存的。偶尔有人是以死尸形式上分的但是极少不会被打下来)

我用的就是这一套技能(开通技能页的)

首先,你要了解70之前大家的普遍用技能顺序,死尸+活人。普遍都是怒龙爪直接拍下来然后眩晕+70绝技,远程输出,死尸会比较傻冲上去打,给怒龙爪的被动有了有效的伤害空间

先上场在备战区,切换第二页,5秒倒计时开始的时候先释放困兽一搏,倒数两秒释放野狼铠,然后迅速切换第一页技能页,一直点100绝技不能停,因为进图在你点击的同时他就会释放出去,但是他的画面是有延迟的,所以这时候直接就是眩晕陷阱+70绝技(如果他也放眩晕陷阱可以虎跃涧背后释放芒刺在背或者眩晕陷阱)然后尽量贴身普攻+血蛭陷阱结束战斗

按照这个打基本十几名没什么问题,高出十万战力一点压力没有。

十名左右就是质的飞跃,战力普遍80万~100万,这样的差距怎么弥补,按照上面所说,修炼+眩晕流,一个不能差,因为这才是越级打的王道

技能搭配和上面描述一样,首要要注意的就是找个大甲士,多练习眩晕的衔接,进图千万注意,别怕怒龙爪的撕裂伤害去远程攻击,刀客嘛,就是近身攻击才厉害。我会发现很多人喜欢眩晕陷阱+血蛭陷阱后远程攻击,这是上分弊端。虎跃涧的跳跃一瞬间可能会损失一点点血,但是停留后怒龙爪的撕裂就停止了,加上距离问题直接到达对方身后,就开始你的无限输出吧,刀客的伤害,不管你多肉,多硬,心魔一上一点用都没有。

上面我有马赛克一些名字,是朋友不愿意出现给大家知道,这里给大家说声抱歉。

(多注意刀客的近战输出,那才是玩刀客的意义。按照这样的打法上第一妥妥的),记住三点,修炼+眩晕练习+可换可不换的眩晕手镯。

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倩女幽魂手游平民刀客进阶攻略

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倩女幽魂手游平民刀客怎么玩?这是一款即时制MMORPG手游。现在就和铁骨网 小编一起来看看倩女幽魂手游平民刀客进阶攻略。

首先单手和双手的选择上建议选择单手武器,佩个红色三大幅以上的盾牌护腕,尽量不要自己抽,不是人人都有那种命的,相比于双手武器少两三千的攻击,生存能力和攻速都有很大提升。武器洗6绝双最大,不推荐无钻,单手基础底,而且无钻损失一套石之灵,对于平民玩家很难出翅膀。楼下上图,武器衣服正在开孔,石之灵还没打上。洗装备这种事情就纯粹看人品了,楼主的武器洗了120个瓶子就逆天了。作为平民玩家就不要频繁更换装备,攒鬼装,慢慢洗,玩游戏心态要好。

首饰选择致命+强眩晕,双致命或者致命+强眩晕,当然如果你是大神那就去抽冰吧,固定双致命三致命+强眩晕,项链刀客之魂刀客之神走起,首饰不建议无钻,戒指6绝无钻可以考虑,不然多一百来点攻击不如双致命实惠。

再有就是石之灵的选择,头盔选择两孔选择神镜通,护腕三孔菩提心,衣服四孔选择漏尽通,五孔了生死或者识本心,武器四孔涅槃证或者顺流转,以上石之灵都是可以扬武令慢慢攒起来的,不需要投入太多成本就能达成,目前本人武器就是5级顺流转,全是关宁扬武令兑换的石头。

技能选择,优先眩晕陷阱,血蚂陷阱,鹰眼绝,野狼铠,心魔三个都要点,芒刺和困兽,到后期把混乱和睡眠陷阱也点起来。刀客70绝技非常重要,有分身和没分身完全是两个职业,所以不管有钱没钱狡兔一定要有。下图是楼主的技能设置

刀客PK套路就是开分身 上野狼铠 一个眩晕控制住 血蚂陷阱放出去 然后就心魔配合芒刺。

挂机主要就是两个群攻,吸血陷阱和鹰击长空。

刀客天赋技能40修为枭蛇缠身和坚不可摧看个人喜好选择,一攻一防。门派建议枭蛇,关宁高昌建议坚不可摧,刀客门派都是三秒钟结束,高昌关宁站得住才是王道。

60修天赋不建议点高优先选择80修的心魔归一或者毒手前尊,刀客的可怕之处在心魔的无视防御。

法宝平民选择力量或者强眩晕的,有装备基础的可以选择敏捷配仙家。蓝色法宝没有基础属性就洗单幸运,双幸运。红色仙家基础只要是力量根骨敏捷强眩晕都可以使用。

宠物现阶段对于平民的作用就是加属性,选择根骨型的为宜,技能选择翻羽,擒鼎,生髓,慧彻,其他技能个人喜好就好。

修炼优先物攻双防,然后是强眩晕,忽略毒抗,然后是控制抗性和元素抗性。

刀客这个职业攻击不如方射,控制不如魅,但乐趣就在于可玩性很高,可以说是倩女所有职业里面最高的一个。

以上就是铁骨网 小编分享关于倩女幽魂手游平民刀客进阶攻略。想要了解更多关于倩女幽魂手游资讯,请关注铁骨网 倩女幽魂手游专区。

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倩女幽魂手游刀客装备推荐

刀客作为一个近战物理控制职业,其实有几个输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了几个分别是心魔一套,困兽一搏和鹰击长空,除了鹰击长空完全是一个纯没有CD,没有技能元素属性也没特殊效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力和心魔配合。

困兽一搏则是中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提升越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,这个技能相关属性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,所以刀客打装备词条根骨不能少。

其次刀客控制技能主要是通过陷阱实现,虽然有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到减速deBUFF,和概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱和30级减速陷阱以外包括野狼铠和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三个词条重点是命中。

第四点据说刀客的逃跑神技是虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,但是增加了受伤程度,看看远程法攻的媚者水云游提速没负面效果就顿感差异,不过也有速度跑路流的刀客点这个技能,则要打的词条是免伤,防御。

第五点就是中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提高,现在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,这个技能说明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依据刀客本身属性来加成。

武器

武器一般自带一个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是最好的,元素攻击加毒 ,理由上面也说过,是因为心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性和防御。

盾牌

自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,最好是洗双元素三元素抗性 ,说实话就是为了防方士医生和射手,也就是电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的职业要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性之一,其结果全部为了生存。

这里说一句,单手武器就是加的防御和气血上限,也就是后期困兽一搏的攻击能更大,但是双手武器其他输出比较多,不过刀客站位不是主输出,堆气血比较重要,所以多选单刀+盾。

头盔

洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻和防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和饰品的物理攻击加成。

腰带

气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混乱和眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,但是这些都排在根骨/气血上限,防御和格挡后面。

手套

除了腰带相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防御和格挡元素抗性。

鞋子

物防和法防,气血上限和根骨,鞋子自带双防和双躲,没有特别堆起来的。

戒指 /项链 /手镯

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