《逆战》猎场模式风评良好,你认为吸引人的是武器打击感还是游戏特色?
《逆战》现在主要还是猎场,猎场越刷越快,有一定好处。但也少了一点趣味,没有以前那种氛围。现在各种枪,各种开挂武器、然后不停取代。以前雷霆999强的一匹,现在什么都不是。
血脉贲张的极限逃亡-僵尸猎场!
FPS的核心即在于多人竞技与合作模式,团队竞技、爆破、个人竞技都是非常耐玩的对战模式,但是光靠单纯的竞技模式很容易让玩家产生疲倦感,并且多少会使游戏变得枯燥无味,而僵尸猎场模式则是它优于其它射击游戏的依据。
与一般的生化模式不同,猎场并不是无脑的突突虐怪,如果玩家喜欢单枪匹马作战的话,就算配有再好的武器也抵御不了海量尸潮的围攻。在猎场中更注重的是团队的分工与合作,并且我们还需及时对武器性能进行升级,而只有善于分享的队伍才能高效的通关猎场。
pvp现在就是gp枪基本不能打。说实在的游戏要有新鲜感要给人以强刺激,才会让人想玩。猎场模式让那些普通玩家,刚复活就死刚复活就死那也没劲。同样的攻击力有神器可以打输出,普通枪百分之一输出都没有。再来看的话其实弃坑的也有。新入坑的也有,因为哪种武器给人带来的体验是不一样的。武器为什么越做越飘?各种炫光技能等等,就是给人强刺激,让人上瘾。
从腾讯游戏的发展来看,这个过程其实没什么震惊的。但是凉了老玩家的心。于我而言,有些模式不是它真的有多出色。而是那个时间段哪个阶段你经历了,它陪伴了你。举个不恰当的例子就是初恋嘛,虽然最后没能走到一起,但最终回忆起来往往还是很怀念。现在不怎么玩逆战,心血来潮来几把以前常玩的那几张图。节假日什么的登陆一下,因为会送那个特定武器,现在就收藏这些武器和名片什么的。好玩的武器截个图什么的。综上逆战是我玩过的第一款射击游戏。琳琅天上,突破自我。见证了它的发展,也将继续见证着。
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