七巧板拼一幅故事图画
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创造力是人类的灵魂。七巧板的操作属于典型的发散式思维和创造性思维活动,其操作成果是形象转化。在拼摆七巧板过程中能构成新颖有趣的造型,其不同的组合和摆放下的多种形象和图案有利于具体形象的图形进行观察和想象。...
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反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身
份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
蜀
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
魏
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
吴
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛...
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《老人与海》是现代美国小说作家海明威创作于1952年的一部中篇小说,也是作者生前发表的最后一部小说。它一经问世,便在国际上应起了强烈的反响,在当时的文学界掀起了一阵“海明威热”。它再次向人们证实了海明威作为20世纪美国杰出小说家的不可动摇的地位和卓越的功绩。这篇小说相继获得了1953年美国普利策奖和1954年诺贝尔文学奖。
小说描写了一位老渔夫在海上,经过了84天,他还没有捕到一条鱼,大家都说他运气不好,不吉利,等到第85天,他决定去渔夫们从未去过的深海去打鱼,以证明自己的能力和勇气。在海上,老人发现了一条很大的马林鱼,它克服了重重困难,经过艰难的搏斗,终于在第三天早晨,把鱼叉刺进了马林鱼的心脏。在返回的途中,老人与到了鲨鱼的五次袭击,他用鱼叉、船桨和刀子勇敢反击。当他驾驶小船回到港口时,马林鱼只剩下一幅巨大的白骨架。
《老人与海》的内容很简单,海明威选用了简单的词汇,简单的句型结构和简单的句间逻辑关系,显示出一种朴素的尊严。“一个人可以被消灭,可你就是打不败他”。初读起来十分简单明了,但是细究下去,会发现简单的故事具有难以穷尽的内涵,具有极其独特的表现手法。下面谈点自己的粗浅认识:
一、 结构
海明威是以简洁凝练而著称的作家,他的《老人与海》在结构艺术上就充分体现了这点,具体表现在剪裁、布局和节奏的处理上。
1、 纵式结构
海明威生活阅历很广,他晚年长期居住在古巴海滨,非常热爱海,热爱,热爱那里的渔民,因而非常熟悉职业渔夫的生活。他为了让充分表达这份感情,在创作这篇小说的时候进行了精心的剪裁。他曾这样说:“《老人与海》本来可以写成一部一千多页的巨著,可以将渔村的每一个人都写进去,把他们如何谋生、出生、受教育和养儿育女的过程全部都写进去。”① 但他没有这样写,他采取了纵式结构的方式,即在众多渔夫中老人作为他小说中的主人公桑提亚哥,选择了非常可爱的孩子曼诺林做老人的伙伴,选择了辽阔深远的大海作为老人的典型环境,选择了一生中难得遇见的大马林鱼作为老人的对手,把这一系列情节的发展按自然的时空顺序安排在两天时间内进行,这样剪裁实际上有许多东西并没有被真正剪裁掉,而是让读者自己去完成,达到“一石多鸟”的艺术效果,寓意深厚。一方面集中体现了他作品的主题:“人并不是生来要给打败的,你尽可以把它消灭掉,可就是打不败他。”这是他笔下“硬汉子”形象所反映的“重压下的优雅风度”。另一方面,很好的体现了他创作的冰山原则,让读者领会到八分之一的故事描绘所暗示的潜台词原来海明威所歌颂的桑提亚哥的精神是一种人类精神,人为之人,其意义就在于具有顽强的意志力,勇于拚杀,蔑视痛苦和死亡。“人们处处都在为幸福,为值得人们追求的生活而斗争。他们不一定能够胜利,他们必须经历不幸和挫折,但是正象这个老人一样:一个有能力取得日常功绩和知道如何夺取胜利的人,在遭到最严重的挫折之后是不会失望的,他不悲观失望,而是继续斗争。”②
2、 轮辐式的布局
小说的全部时间非常紧凑,前后只有四天:出海的前一天,一老人从海上归来为引子,让周围的人物一个个出场,交代了他们与老人之间的关系:一个热爱他,跟他在一起学习钓鱼的孩子曼诺林;一对非常自私的父母;一群尊敬他,但永远不能理解他的打渔人;一个关心他的酒店老板。老人就生活在这样的人物群体中,相比之下,他与众人有着明显的不同,他很乐观,心胸开阔,是个经验丰富、充满信心、勤劳勇敢、富于冒险、热爱生活的纯朴的古巴渔民。整个布局就是这样,围绕老人展开了一幅广阔的生活图画――这里有陆地也有海洋、有蓝天也有白天、有老人也有小孩、有孤独也有欢聚、有斗争也有和平、有穷有富、有爱有恨。从这样的布局中,我们不仅看到了老人的生活环境,而且充分把握了老人的性格特征。因为每次联系、交锋和冲突,都是性格特征的重要表现和充分展示,这就为塑造老人这一真实的、感人的、鲜活的形象起了巨大的作用,同时,这种轮辐式结构还能产生线索清晰明了、中心集中突出、故事简洁明快的效果。
3、 缓急相间的节奏感
海明威在论述节奏时曾这样说:“书启动时比较慢,可是逐渐加快节奏,快得让人受不了,我总是让情绪高涨到让读者难以忍受,然后稳定下来,免得还要给他们准备氧气棚”③
这篇小说给人的节奏感就是这样,故事开始给我们交代老人与周围人的关系时,娓娓道来,速度比较缓慢,随着老人航海的进程,速度也逐渐加快着,当老人与马林鱼、鲨鱼正面交锋时,速度之快达到了极点。特别是鱼在不断的挣扎,起伏波动,鲨鱼在猛烈的进攻,老人很疲惫的情况下,读者情绪高涨,紧紧的替老人捏一把汗。等到鱼略有平静,老人就趁机喘几口气放松一下,搏斗再一开始,又紧张起来,直到鱼彻底被赶走,老人空舟而归时,一切才又慢慢恢复了平静。这种起伏式的节奏,突出了主人公的艰难境遇,增强了作品的艺术感染力,起到了渲染气氛的作用。
二、 艺术手法
海明威在评价他的《老人与海》时说:“……这不是一篇短篇小说,也不是一篇中篇小说。”④ 言下之意是一部长篇小说,是一部巨著,这就是说它的内容是很丰富的.为了充分的表达作品的内容,海明威在做《老人与海》的艺术处理时,除了做到准确、鲜明、生动外, 还特别讲求丰富,他用那繁丰的艺术手法建造了一座美丽的百花园,栽种着各种名花异葩,让我们尽情饱览这一切。
1、 完美的照应。《老人与海》非常讲究照应的完美。老人独自一人住在海边一座简陋的茅棚里,第85天的黎明他从这里扛着工具由孩子送他出海;两天后的黎明,他独自驾着小船又回到了海边。扛着工具又进了小茅屋,孩子第一个来看他,整个故事就是这样,在时间、地点、人物及道具方面形成了照应关系,有头有尾,产生一种完满的美感。这种首尾完全相呼应的照应并不是简单的重复,他引导人们去思考:一去一回都是黎明,地点依然是小茅棚,人物依旧是老人和孩子,用具还是那些的工具,看起来似乎没有什么惊奇的变化,但这里已经蕴藏了不同的内容:出海前老人精神抖擞,充满信心;孩子为老人担心、祈祷、祝福;老人的工具是完好的;小茅棚在老人的心目中并不是至关重要的。归来后,老人已经疲惫不堪,面临着精神和肉体上的全面崩溃;孩子为老人的受伤而哭泣,为老人的归来而欢乐,为将来能继续跟老人学习本领而庆幸;老人用作战斗武器的工具已残缺不全;小茅屋此时成了老人衷心向往的处所。可见前后已发生了本质上的巨大变化。使用这样的照应头绪清晰,有助于对作品进行全面集中的把握,整体感很强。
2、 引人的悬念。海明威在《老人与海》中一开始就设了两个悬念:老人一连84天一条鱼也没捉到,他准备第85天继续,他很背运(孩子的父母这样看他),那么,他能否捕倒一条大鱼?老人在感到他的力气可能不支的情况下,认为自己有信心有诀窍,认为像他这样一个“古怪”的老头子会做好一切的,那么,他有什么样的信心和诀窍?他的“古怪”又表现在哪里呢?这是读者迫切想要知道的,这股巨大的吸引力牢牢牵着你去寻找你所想知道的一切,最后读完作品就会得到比较圆满的答案:老人第85天捕到了一条特大鱼,不过最后又失去了;他的信心就是战胜一切困难,取得最后的胜利;他的诀窍就是对付鱼的一切有利办法;他的“古怪”表现在他那坚毅不可战胜的倔强性格上,悬念随着情节的发展消失了,我们对作品的总体精神也得以了解,这就使悬念设置的艺术效果。
3、 巧妙的暗示。在展现老人的形象时,作者就用了极为简练的白描手法,对老人的外形作了大致勾勒:“老头儿后颈上凝聚了深刻的皱纹,显得又瘦又憔悴。两边脸上长着褐色的疙瘩,那是太阳在热带海面上的反光晒成的肉瘤。疙瘩顺着脸的两边蔓延下去。因为老在用绳拉大鱼的缘故,两只手都留下了皱痕很深的伤疤,但是没有一块疤是新的, 那些疤痕年深日久,变得象没有鱼的沙漠里腐蚀的地方一样了。”“他身上的每一部分都显得老迈,除了那一双眼睛。那双眼啊,跟海水一样蓝,是愉快的,毫不沮丧的。”这就是老人的青春之貌。书中虽然没有写出老件轻时的快乐生活,但我们依然可以想象得出,这在描绘老人屋内陈设时已作暗示“……在用带有硬纤维质的‘海鸟类’的叶子按平了交叠着砌成的褐色的墙上,有一幅彩色的圣心节图,还有一幅柯布雷圣母图,这都是他老婆的遣物。过去墙上曾经悬挂一幅他老婆的彩色照像,他看见了就觉得凄凉,因此他把它拿下了,放在屋角架上他的一件干净衬衫下面。”这就暗示给我们老人过去的一切:他曾有一个有美丽漂亮的妻子,他的妻子信仰宗教,他们彼此相亲相爱,那样幸福和美满,也许生活还很浪漫。但不幸的是他的妻子过早地离开了他,什么原因呢?书中写到老人的日常用品时说:除了一张订,一张饭桌,一把椅子外,就剩一条旧军毯了。旧军毯是战争的产物,这就使人想到在那残酷的战争岁月,老人年轻时可能去打过仗,参加过战争,这也许是战争给他的纪念品,他的幸福生活也许是因为战争而被葬送了。尽管书中没有正面描写爱情、战争,但我们可以想到这些,这不有不说是暗示的作用。
4、 强烈的对比。老人的性格威力就是在不懈地出海――捕大马林鱼――斗鲨等一系列冲突中逐渐显示出来的。大马林鱼、凶鲨它们强壮有力,是海中的无敌将领,毫无畏惧,为所欲为;而老人年老体弱,孤单一人而临这样的强大的敌手,展开交锋和冲突是非常激烈的,老人能在最后打退一切进攻者,这种威力不能不让人赞叹。这种以弱对强的斗争,能够强化矛盾的冲突,更鲜明地突出主体性格的深厚层次(坚强)。
5、 寓情于景,情景交融。海明威在作品中很少直接抒情,常常寓情于景,情景交融,把老人内心感受全部倾注在不断变化的景物描写上。从总体方面来看:太阳的每次升落都与老人情绪的变化相谐调,与老人之进展相巧合。黎明,鱼蠢蠢欲动,老人充满信心等待着;正午,鱼开始剧烈挣扎,老人处于情绪十分紧张的状况;傍晚,鱼稍稍安静,老人也得以歇息。这种描绘不露痕迹,情随景自然变化。从具体的细节来看,触景生情。如,“风在不住地吹,稍微转到东北方去,他知道这就是说风不会减退了。老头儿朝前面望了一望,但是他看不见帆,看不见船,也看不见船上冒出的烟。只有飞鱼从船头那边飞出来,向两边仓皇地飞走,还有一簇簇黄色的马尾藻。他连一只鸟儿也看不见。”这是一段否定式的景物描写,看似无景,实则有景,老人多么想看到这一切啊,他太孤独了,可他什么也没有看到,因而情中生景。
6、绘画和摄影手法的运用。《老人与海》的色彩以暗淡为主,这与它那悲壮的主题是一致的。作者呈现给我们的这幅油画,以大海之色――黑魆魆、深黑、深蓝为底色,有深度的阴影之感,以突出聚光作用,使主要形象鲜明夺目,产生一种立体感;同时选择了对比强烈的白云、雪峰来与大海遥遥相对,色彩明亮,产生了醒目感;选择了富有生气的绿色海岸,淡青色的小山做大海的边线,产生了柔美之感;选择了色彩斑斓的光柱做大海的中心色彩,反光作用强烈,整个画面顿时明亮起来,深色转为中间色,产生了活泼明快之感;加上月亮的倒影、鸟儿的飞翔、老鹰的盘旋,构成了一幅脱俗的图,也与老人的艰难格调形成了和谐的统一,起到了渲染的作用,达到了完美的统一,显示出老人刚中有柔,柔中有刚的性格特征。
另外,《老人与海》产生的视觉形象,画面感很强,这与作者应用部分电影化手法是分不开的。作品一开始就使用了特写镜头,对帆和老人的面部做了展示。近景在老人下鱼食的细节上体现最为充分:“一个鱼食送下四十英寸的深处,第二个鱼食送下七十五英寸的深处,第三个和第四个鱼使分别送到了大海下面一百英寸和一百二十五英寸的地方去了”。一个一个放钓丝的动作那么仔细、真切。远景展示了整个画面,即一幅航海图。《老人与海》中的内心独白代替了对话。由于老人一个人孤单出海,所以只有自言自语。正如电影中的画外音的效果。蒙太奇的剪接手法在这里也得以恰当的运用,表现在老人非常疲倦时,为了使自己增加信心,回想起年轻时与一个力气最大的黑人码头脚夫在一家酒馆里比赛掰手腕胜利的情景。这种剪接自然妥贴,他有存在的前提:这就是他左手抽筋、右手受伤的情况下,他想起了比赛,很符合老人此时此刻的心理,所以产生了这样的联想是合情合理的。这就使的故事做到了连贯和统一,而且也加大了容量。
三、 蕴含深层内涵
1、 通过作品中展现的老人的精神与命运,赞美和讴歌了不服输的硬汉子精神。海明威巧妙的把这一主题镶嵌在故事情节中,使他想表达的主题升华到了更高的象征地位,获得了永恒的生命,读者的审美感同时也得到了升华。
2、 解读《老人与海》,体会海明威人与自然的观念,我们得到的启示是:自然法则是人类力量不可抗拒的,人类可以利用自然、改造自然,但人类不能征服自然。...
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3级在长安插77 50J差不多就行...
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炼蛊的一些介绍及心得
以下是炼蛊的一些介绍及心得,希望写出来能对大家有所帮助。
大概有个方式
1.青
能补体力、真气的大多能加这一项,不过也会稍降赤色部分
能力愈高,补的愈数值愈强,加得愈多,一些基础的如鼠儿果、止血草之类的也有加,只是加的很少...
另,毒龙胆也有加青,但会减去不少紫..(毒龙胆与仙剑客栈可拿得 XD)
2.赤
不少能产生状况变化的都会加
如:缠魂丝、醍醐香、迷魂香、风蜘蛛
另,冰晶石亦加赤
七大毒蛊大部份都会加赤
3.紫
似乎是特殊物品大部分会加此
如:金甲虫、大蒜、雷煌玉(这个会降青色部分)、驱魔香
注意点一
"青铜花(防御+5)"---->喂食后,蛊后(白蛊母)立刻产下"背挂蛤蟆"(披风类)
能力为 武+5、防+45、身-5,看来是我们小虎哥初期的好伙伴
注意点二
"碧玉蜂(武+3、防+3)"---->喂食后,蛊后(白蛊母)立刻产下"伞蜘蛛"(忆如武器类) 能力为 武+6、灵+75、防+42,看来是我们忆如妹初期的好伙伴 XD 不用花大钱买伞子
下面几个都是喂食后所产下的道具
幼蛊--->产下紫蛊母(第三只蛊后)
琥珀蝎--->产下九毒蝎(武+90、防+15、身+5)
嗜血蜂--->产下血乳娘(吸食敌人体力、回复我方体力)
蜂皇--->产下蛊神(御灵)
目前我发现是这样
↗ 青蛊母 → 青甲蛊母
白蛊母 → 赤蛊母 → 赤甲蛊母
↘ 紫蛊母 → 紫冠蛊母
有没有混合型的目前还不知道
游戏内共有三只,所以可以先喂出青蛊母、赤蛊母
紫蛊母直接用幼蛊弄出来就好了
青蛊母有效喂食法(无完全没有的白蛊母开始)
1.天香续命露(2500元)--->喂食四次就有
2.神仙茶--->喂食七次就有
3.加体力加真气的都可以,数值不要太低、太低没什么效果
4.毒龙胆、九阴散,加很多
赤蛊母有效喂食法(无完全没有的白蛊母开始)
1.七大毒蛊尽量喂,加很多
2.化尸水,加很多
3.其它有的没有的毒
紫蛊母有效喂食法(直接喂新生的那只)
1.花钱买十里香(320元),加的效果不错,可以省下第2项的耗费
2.各种加数值的道具(如:雪蛤蟆等)
秘籍目录
5个回合将千叶OVER的方法
将天叱、天绝剑(宝箱里有)拿下来(不要装备),再打千叶的时候用王小虎和沈欺霜将他们扔出去,李忆如用五期朝元补血。然后第二个回合按R,就会发现虽然剑没有了,但是还能扣千叶血。天绝剑扣9999,天叱扣2999,再加上李忆如一直补血,千叶一时半刻打你不死,但你只要5个回合就将他OVER了!
六回合击败画妖
看了那么多朋友说画妖难打,其实不然。我打五华山画妖时,小虎只有25级,七七23级。但战术运用得当,只用六回就打完了!!!
首先,你必须拥有“隐盅”(一个就行)和“北冥玄珠”。如果没有,恐怕~~~~~
第一回合,小虎用隐盅,七七用冰之阵术。
接下来的三个回合敌人打不到你,就用北冥玄珠(合击)。一次可以火画妖900多滴血,冰画妖400多滴血。
第五回合,仍用北冥玄珠,因为使用北冥玄珠总是会先攻击。所以这一回合就可以干掉火画妖(3600滴血)。
最后,七七用火之阵术,小虎用真炎斩干掉冰画妖。
冥纸无限
我刚发现了一个小密技:
来到丰都城会见到一群小猫走来走去,其中有一只猫(就是图上那只)点它会给你五张冥纸,再点又会给你五张,可以无限得到!
这样循环的话……只要有耐心,就可以在鬼都里大肆挥霍了!
苏媚独闯过青龙白虎朱雀玄武四阵
最后苏媚独自闯过青龙白虎朱雀玄武四阵时,很多玩家不知道如何摆放珠子,正确地摆放顺序其实有提示,就是在进入四个门之前,在中心的大水晶柱子的后面按空格,就可以看到提示了,分别有一附图,一共四幅,过了这里就没有问题了。
另外,有染色的那个房间的顺序就是2下红、2下绿、2下红门就开了。
无限使用虎煞技能
在学会了虎啸风声之后,让虎煞之力正好等于16,那么以后就可以一只用虎啸风声战斗,虎煞之力值不会减少。
仙灵岛、五华山五只画妖详细打法
打五只画妖前小虎他们在画轴中的仙灵岛,先不要引发剧情随处乱翻可找到防御加90的珠子(最好装备给七七)和神仙茶很有用哦!
建议等级最好到30多级。
第一回合:小虎用真元护体,七七冰阵法.
第二回合:小虎用穿云掌最强招打冰属性画妖,七七就要看了谁的血低于300就给谁补血,如果没有就和小虎一样先打冰画妖,下面的就照上面的方法打,有武器就尽量扔总之先打死冰画妖,如果你已经打死了那两个,剩下的三个火画妖就很轻松了,他们的攻击属性,最多30-40.
还有那5只画妖如果快被你打死了千万记得补血呀,因为接下来还有一个滚动条妖女,如果你被她打死了只好重来
具体打法如下:
五只画妖OVER后苏媚会加入战斗,打架时可以用回梦,七七要用降低火属性的阵法,这很重要,因为妖女最常用的就是火属性攻击法术.不过有时妖女会用7大毒盅,如果不幸中奖也很难打,最好重打,总之要看你的运气了,别忘了让小虎给大家上护体.
注意:如果不幸有队员挂了,又复活,切记刚开始只给他补一点点血,因为仙剑2有个BUG,队员一复活补的血都会在加给自己的同时也会加给对手,那样是不是很亏?好了祝大家好运!
经商致富
在诸葛明月事件的时候,在最后打鬼差那里的右手边不是有霓月彩衣可拿么(应该是这名字啦...没仔细记忆)嘿嘿...别以为拿玩就算噜喔...可以"无限拿"!所以拿满99个到了开封就可以狂卖噜...
“R”键的妙用
真气不足时照样可以使用上回合用过的法术
对象:除李忆如以外的人都行
方法:使用“R”键
在游戏里面按"R"可重复上回合动作,当你使用过某一技能后按"R"就会一直使用,即使你的真气值不够照样可以用唷。
用“金蚕王”无限升级
对象:除李忆如以外的人都行
方法:使用“R”键
前提是你必须有金蚕王,在战斗中给需要升级的人服用,如果你有相对人物数量的金蚕王,那就每人在同一回合吃一支,下回合按“R”重复,好!看看效果,不错的吧。不光金蚕王可以升级,还可以用提高攻击力和防御力的物品增强人物的各方面属性。方法是一样的!
需要说明的是1.0原始安装版本,1.01更新后是否可行,请玩家尝试。
快速杀死BOSS(包括孔磷和千叶在10回合内摆平)
对象:除李忆如以外的人都行
方法:使用“R”键
有些BOSS真是变态,血暴长。打上几十分钟也搞不定!只要用你最厉害的武器砸BOSS,每回合按“R”重复。看!可以无限扔武器耶~~~(我在打千叶时扔的“七七”的 天绝剑[HP:9999] 大概是在6回合内将他打死的!)
打三头怪的方法
那个3个头的打不死啦!
我是先打了1个小时候,发觉怪怪的,所以用小虎开天眼。
结果发现原来他每次血剩下6000点时,就又会转换成另外一个头...
之后它的血又变成20000点左右.....
只要你每次把它打成血剩下6000点时,它就又会转换成另外一个头...
如此一直循环下去,根本打不死!
我最后重新玩,一开始把它打到血剩下7000点时(请先用小虎开天眼看它的血)
之后你趁他还未转换另外一颗头时,赶快用捆仙索打他(让它停止动作5回合!)
之后就随便你打了,你也不必浪费兵器丢它了!
是不是很简单啊?
快速赚冥钱方法
首先让小黄鼠升级到拥有智能偷取技能
在鬼城里绕几圈打鬼火(就放增加防御慢慢等偷到手)
每只可偷得300或100冥钱
(第2次可偷到赎魂灯拿来养蛊后很好用^^)
每次大约可赚900~1000元
另外情侣任务的姥姥身上可偷到3000元
这样就可以轻松在鬼都大采购噜
仙二DEBUG模式——超级作弊模式
http://hi.baidu.com/199359/blog/item/9e8eac0e19d400e736d1228e.html...
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可以用插件啊,魔兽精灵之类的....
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