骑马与砍杀弓箭流派加点相关内容

骑马与砍杀弓骑加点和练级的问题。求!!!

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骑马与砍杀怎么加点?


1 武器掌握。 
这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。 
但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,同样输出100的伤害,你更容易获得熟练度的点数提升。 
总结: 一个主角不需要投资技能点的,很重要的技能。 NPC部分,我们放到NPC养成去说。 
2 盾防 ,跑动。 
我很想去了解,但是我没练过步战,只是有的时候,会在竞技场,比如帕拉汶,用步战长枪,和电脑的骑马长枪对峙而已。 这2个技能,其实加点是不存在争议的。 因为如果你想加敏捷,去步战的话,跑动必加,而盾防是视,你多余的技能点,去加一些。

3 骑术
这里,骑马砍杀,想骑马,就到4好了。 
曾经看到讨论,说骑枪,到底是用什么马好。我这样说,我的包袱里面三匹马,重战马,重骏马,重驮马。 驮马是用来加队伍移动速度的。 遭遇步兵的时候,包括,我在遇到弓骑,响马,只要我的弓箭点数足够,我选择的是重战马。 而在遇到,对方是重骑兵,或者库吉特的长枪骑兵的时候,我会提前换出重骏马,以及平衡的钉头锤。 在大兵团遭遇的时候,为了长时间作战,还是重战马,对方的骑兵,就给NPC去缠住。
这里我还是有个疑惑,就是 骑术的提高,超过4,是不是能提高,重战马的移动速度。 知道的可以回帖。谢谢。当然,对于宝贵的技能点,再投资骑术是很奢侈的行为。 
4 骑射
+5骑射,够用, +6 足够。 再多加就浪费了 。 
5 掠夺。 
我的团队有+6的掠夺,打了64个诺德战士乱军,战利品包括 21件盔甲,最差的一件是生锈的铠甲。 这个技能值得投资在NPC身上。 
6 教练。 
这个技能需要解释两点 : 其一,是高级向低级的传导性,和叠加性。 当然,只有主角和NPC的有效。 士兵是无效的。
比如你的团队是这样的四个人。 主角 20级 ; 艾雷恩 18级 ; 雅米拉 15级; 新兵 1级 
主角 艾雷恩 雅米拉都有教练技能+1 。 到了午夜12点的时候, 主角会对 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教练的效果。 艾雷恩 对雅米拉和新兵有效果。 雅米拉对新兵有效果。 

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骑马与砍杀开始怎么加点

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《骑马与砍杀》怎么加点?

加点方法入下:

1.《骑马与砍杀》强调步战冲锋,主要加:铁骨、 强击 、快步;

2.《骑马与砍杀强调马上冲锋,主要加:骑术、 骑射(不玩骑射流可不加)、 铁骨 、强击;

3.《骑马与砍杀》强调骑射:骑术 、骑射 、弓术;

4.《骑马与砍杀》强调步射:弓术、 快步 、铁骨;

5.《骑马与砍杀》用弩只要加快步和铁骨就行。

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骑马与砍杀战团游戏里面的各种流派如何加点?

你自己的还是包含NPC的?由于加点和其他的各方面都有关系,都说一下好了。

通常情况下前期两种加点路线    力敏流 和 魅智流(前期,要是你起来了以后这两种都可以忽略了)

力敏流:打造一个一骑当千的超级战士,物理MT型DPS,冲锋陷阵的绞肉机一般的存在,即使你被弓弩手射成个刺猬都不觉得疼,即使战场上就剩你一个人了都有巨大的希望翻盘……典型的战士加点路线。前期在带兵数量不多的情况下采取这种策略是很正常的,增加身体素质有助于在战场上杀的七进七出。

身体                              

30点力量,12点敏捷的配置

技能

10级铁骨(85血量),10级强击(这个加了的话只要不是最顶级的步兵,骑马过去一刀就秒了),随意的强弓(看你怎么玩了,可以是地面弓箭,可以使骑射),4级骑术(由于军马的等级是4级,所以这个是一定的),随意的武器掌握(可以不加,因为在作战的时候武器熟练度是有几率自己加的)

魅智流:打造一个像诸葛先生一样的军神一般的存在,通过对部队的理解和控制,有效的将千万樯橹化为飞灰,掌控战场的神。这个玩的有点蛋疼啊,前期放弃了对身体的要求极限来追求带兵的数量和对团队的贡献,不是有一定经验的玩家前期不要这样做。

身体

21点智力,30点魅力(这个绝对是变化的!没有一定的规律,你也可以30智21魅)

技能

由于团队技能也可以由NPC提供,所以加点加他们不能提供的技能(比如掠夺),还由于NPC之间有很多矛盾会使他们离队,所以需要一组不会离队的阵容来确保技能的完整性

下面是两组8人队的组合

1.艾雷恩 法提斯 班达克 克雷斯 德赛维 雅米拉 杰姆斯 贝斯图尔

2.罗尔夫 雷萨里特 凯特琳 亚提曼 尼扎 马蒂尔德 马尼德 波尔查

第一组技能配置

德维塞:跟踪 向导 侦查

杰姆斯:急救 手术 治疗

雅米拉:交易

其他的可以混搭,上面3个是辅助的命,其他的话可以让艾雷恩打辅助

第二组

雷萨里特:教练 战术

亚提曼:工程

凯特琳:交易

这一队没有医生,所以配合上要注意,自己可以考虑转医生,但是那样就有点吃亏了,毕竟不能站的稳

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骑马与砍杀战团力敏流开局加点攻略 力敏流怎么加点

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