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有没有什么好玩的单机游戏???

好玩的单机游戏:《上古卷轴5》、《巫师3》、《GTA5》、《鬼泣系列》、《刺客信条》。

1、《刺客信条》

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

2、《上古卷轴5》

《上古卷轴5:天际》是由Besda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

3、《GTA5》

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

4、《鬼泣系列》

《鬼泣意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。

游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。

5、《巫师3》

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作。

WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。

游戏自同名小说改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。

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有没有什么好玩的电脑单机游戏分享一下

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有没有什么比较好玩的类似于吃鸡的单机游戏推荐?

吃鸡就是“大逃杀”玩法,其玩法决定了这类游戏不适合做成一个纯粹的单机游戏,必须得有联机玩法的加入。大逃杀玩法有两个要素,一是毒圈缩小带来的紧张感,二是上百位玩家为了第一名进行竞争。如果是单机游戏,那么绝大多数敌人都是电脑AI,吃鸡成功后没有成就感。以下就推荐几款质量不错的大逃杀类游戏。

《使命召唤:战区 》平台:战网。作为时下最为热门的游戏之一,依靠免费策略以及COD的口碑效应,吸引了上千万的玩家加入了游戏。战区最大的一个优点在于让死亡容错率高了许多,除了常规队友拉人外,在第一次彻底死亡时候,会被送到监狱中与其他死亡玩家进行1V1对战,赢下比赛的话会重新复活再次加入战局,如果再次彻底死亡就得依靠队友花钱买活了。

不得不说战区的这个设定让玩家们的游戏参与感大大提升,不会再一直看着队友视角直到结束,加上快节奏对战模式,让玩家们爱不释手。

《战地5 火风暴模式》 平台:origin。战地5的大逃杀模式名为:火风暴,如今的热度已经很低,毕竟玩家们选择玩战地是为了大规模的战场对战,而不是吃鸡模式。

从画面来讲,寒霜引擎加持下的效果在大逃杀类游戏都处于顶级水平,光影效果与场景破坏效果极度逼真,唯一缺点在于其捡物品机制比较繁杂,不知道如今改善了没有,加上不少载具可以尝试,总体来说值得尝试一下。

《APEX英雄》平台:origin。去年初的时候,《APEX 英雄》横空出世,前期没有任何宣传,瞬间爆红。游戏将英雄技能与FPS玩法相互结合,整体玩法难度颇高,不同英雄技能需要极高的熟练度,合适的技能释放可以改变整个战场的局势,其中标记物品和地点功能以及多次复活的设置在如今的COD中都可以看到相应的影子。

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有没有什么好玩的单机游戏?推荐一下

给你推荐几个好玩的单机游戏:

命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard公司,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等,

很多,这个游戏其实配置要求的不高,不过我的电脑就是带不动,不知道是装错了还是下载的版本不对,反正一打开就黑屏之类的,这款游戏呢它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!一些使命游戏迷都会知道,而且这款游戏做得很真,如同观看系列集的电影大片一样!无论呢是特效还是打击感都是很爽的,至少小编我玩的时候很刺激,各种嗨要不是系统体型我下机了,我还在沉浸了。

战地

这个游戏我在朋友家玩的,他电脑上安装的是正版的,算是一个战地迷了,他电脑专门空了一个盘来下这游戏,游戏的内存很大,一个盘都快满了,安装了好几个版本的,具体我那个时候玩那个版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介绍下《战地》这款游戏是海陆空,全面对战游戏,战地的剧情主要是为了让玩家体验游戏的特点简单来说光影效果,物理破坏,枪械体验以及画面的提升

,战地注重多人联机,如果在局域网,多人联机,那种游戏体验才舒服,最让我感觉到这个游戏细节的有很多,建筑物可以被任意破坏,甚至地面都会被炸出大坑,有时候情节会有下雨的场景,下雨时雨水会顺着枪身滑落,卧倒在地时衣服与枪身会沾上泥,子弹满弹夹与快打光时声音都会有细微的不同,这细节都是非常棒的,难怪我的电脑带不动。。。不说了继续玩扫雷了。

然后就是最终幻想了

我刚去朋友家玩的时候就玩了这款游戏,这个是他推荐我玩的,好像是15那个版本,我开始玩这个游戏的时候,第一的感觉就是风格别具一格,玩得很舒心,驾车旅行,背景音乐优美我还专门来个听歌识曲,画面超赞, 感觉就像在一个真实的世界里,

让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。

《刺客信条:兄弟会》

这个游戏,我之前在网吧玩过,而且好像玩了好几个不同的版本,因为每个网吧一般都只有一个到两个版本的,这个游戏我也是通关过,还专门去看了关于这的电影,其实我还是觉得《刺客信条:兄弟会》这个版本最经典的。游戏里面有这美丽的意大利的风景,帅气的战斗,无声的暗杀,挺有趣的支线剧情,很逗比的小弟,当然还有爬墙爬墙只要是墙都能爬,还有最具情怀的信仰之跃,

都使其成为一大经典。其实最帅的就是打斗的场景,其实我最开始玩的时候就是感觉哇这刺杀,好帅啊,不过这么复杂的动作得怎么按出来啊,怕是比拳皇还要复杂,然而玩上才知道原来鼠标左右键就能操作绝大多数的功能…所以算是被震惊了…而且画面是我当时见过最好的画面了…打斗效果我给满分

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