旋律好听的音乐
6030
peerless 歌手darin zanyar
无雨的加利副尼亚
我觉得可以...
6030
祈祷戒伊西斯女王那里 晚上去在女王王座哪一层有个门要用魔法钥匙打开 小国王城里有一个 地下世界的勇者洞窟一个 大国王城有一个 隐藏宝物 雷神剑 地下世界打成赛都市旁的怪可爆 效果是狂暴 金字塔有一个 黄金抓 黄金爪要从一楼进门处的西方进入地下室内,在进入地下室后沿着路到一小间 (即该楼的西南方处)在这附近调查可以发现一楼梯,进入地下二楼自然可以取得黄金爪。貌似遇敌率增高 诱惑剑 诱惑剑:这个我以前不知道,网上说BARAMOS(应该是魔王,是地上的那个),后在PORTOGA(应该是波特加)后一个女的给你 吹雪剑 这个必须怪物掉才有.怪物是像去取银水晶时路过的那个洞窟(NECROGOND)中那种可以使你昏厥的怪物.
秘籍 在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。
先拿到船,第一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最后钥,然后....就要小心了。
(1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!! 不能用!!!!
(2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!!
赚够了吗? 接下来小心当机(我是没当过)
(3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话......再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题....
(4)在复制时,若将第一人换成勇者以外的人....... 呵呵勇者会被赶走!! 我是用四个贤者破的耶!!! 但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会回来!
(5)复制前,最好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯熟者!)
(6)绝对“不要”复制体力及聪明度种子!!如果你不要你的贤者到等级35时HP只有101,MP只有58!! (因为HP,MP是只在“等级提升时”,根据所“加”的体力与聪明度上升而增加, 不要不信邪!! 我试了六年了!!)
(7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!!
(钥匙,国王信,乾渴壶.......等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)
(FC)不遇敌人之技按住2P之A钮即可。十分好用,P.S: Only Fc 板
最近重玩SFC的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HP&MP的最大限度,就在刚刚我的勇者从lv49 升到lv50时HP加了24而且MP加了300, 方法如下(以我为例)
首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的种子将我原本的254加7(状态栏仍然是255),再来去升级就出现了HP+24&MP+300的状况。
附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。
说是个bug也可以。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程序已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果我是DQ3的监督,在时间不足下我也会告诉程序设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^。
几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那么就可以用一个bit去控制玩家可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。
而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的“身上只能有一个”类似了。 只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:酒店里的寄物所与在店里的伙伴。这里,就发生了一点小瑕疵。程序在判断店里登录的伙伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。
或许有人还记得:每当要跟大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录吧,如果不纪录,她们还会说“可能造成资料的问题”之类 的话——其实,这就是在避免一些bug出现。可能由于某些考虑,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是我也会这样:酒店里待命角色的资料99%以上的时间根本不会变动)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。
然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正中央时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,最后一个呢?直接找到冒险书里头了。
当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的“在酒店待命的角色”还是原来那样…于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然,根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录)——结果吹跑的那个人成了死角。
……
相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定会纪录 ,冒险书就会记载着其他伙伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴交换道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行“勇者试炼”, 应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。不大一样的是: 第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。
也因为这样,所以这招弄不好场搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。
DQ3的金属怪用砍好像太慢了,使用魔法使的" "变成龙烧一次一百多连金属怪和金属史莱姆也一样,超强!
先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP没几回合,索马就被回复死了。 好辛苦呀给点分吧...
9044
玩过山车最易伤颈
周末有甚么好节目?相信不少人会往游乐场玩玩刺激的机动游戏。玩乐时,大家除不知不觉嗌破喉咙外,或许腰背也隐隐作痛。其实,这些摆动力强、冲击力大的游戏,都有可能损害颈椎及脊骨神经,所以大家切记要适可而止,并注意一些安全守则,以免乐极生悲。
机动游戏在高速转动下,制造的离心力,叫人紧张刺激,很有快感,但同时亦为身体带来很大的冲击力及震荡,首当其冲便是颈部及腰间位置,即使脑部没有受撞击,也可能出现脑血管爆裂,影响可大可小。
过山车 颈椎易受损
每当过山车及碰碰车往前后、左右走动,或改变方向转动,以及在高速加速后顿然减速之际,都会为身体带来极大的冲击力,容易扭伤颈部。此外身体在抛往前方、头部则向后冲时,会引致创伤,轻则扭伤颈部韧带、肌肉和关节,重者更会为椎动脉、颈神经及脊骨带来创伤,如手脚麻痹等。严重损毁神经的话,更可能永久性半身或全身瘫痪,甚至死亡,后果非常严重,为防颈椎受伤,游戏时头与颈最好贴紧头垫,不要四围动。
高速旋转机 震创脑部
高速旋转机动游戏,它们都会给身体带来极大的震荡力,甚至可能对脑部造成创伤,即使头部没有直接受撞击,也可能出现脑血管爆裂、头痛及晕眩等。外国有不少例子,虽然玩过机动游戏后,身体实时没有不适,但几天后,便出现头痛及视力模糊等现象,这都有可能是脑血管受冲击力太大,令脑血管已有微量出血。愈是高速的机动游戏,震荡力就愈大。手捉实手柄,可减低身体抛来抛去,被弄伤的机会。
跳楼机 易伤腰骨
近年超级流行的跳楼机,由于机械的猛力上下摆动,令腰间脊骨承受巨大压力,容易造成创伤。轻微的可导致腰间疼痛,严重者可导致「椎间盘突出」(即腰椎关节间的软组织被挤压出来),若神经受压,可导致下肢痹痛。背脊贴紧椅背为上。
三大注意事项
注册物理治疗师黄蓓强调,颈椎创伤多发生在高速的游戏中,若是机械本身速度不是太高,冲击力会较小。即使机械向多方转动,颈椎受创的机会不大。但震荡力大的游戏如过山车,都不宜玩得过度,否则对脊骨及脑部血管都会有影响。大家反而要注意的,是身体随...
12081
我只听曲不听词,所以给你这个。
《亡灵序曲》听了以后你会震撼的。
《忧伤还是快乐》唯一一个我愿意听的国产曲。
强烈推荐!!!
《卡农》
Pachelbel在他10几岁的时候,流浪到英国被英国一个小村庄的琴师收养,之后他天天听那个琴师弹琴,也学会了钢琴。 在他们旁边的镇上上有一个女孩子叫Barbara Gabler,家里有钱有势,Barbara Gabler也是镇上最漂亮的女孩,自从到教堂听Pachelbel弹的曲子,就爱上了他。很多有钱人上门向Barbara Gabler提亲都被拒绝了,因为Barbara Gabler心里只喜欢Pachelbel。但女孩比较害羞,从小被宠到大的Barbara Gabler一直不敢向Pachelbel表白,后来Barbara Gabler就找了个理由,说要去Pachelbel那里学钢琴,她对Pachelbel说自己热爱音乐,希望可以拜师学艺。Pachelbel很高兴的收下了这个徒弟。 但Barbara Gabler她的目的并不是弹琴,所以几乎不把精力花费在钢琴上,遭到了Pachelbel一再的责骂。Barbara Gabler心里委屈,但还是一直跟Pachelbel,希望Pachelbel能明白自己的心意。终于有一天Pachelbel对Barbara Gabler说:“你走吧,你真的不适合弹钢琴。而且你也不喜欢钢琴。”Barbara Gabler听后,对自己说:“不要说我不行!Pachelbel。我回去一定要好好弹琴,半年后我要拿到本地的钢琴第一名的!” 半年里,Barbara Gabler天天练习,饿了就叫家里的用人送些吃的,困了就趴着睡一会。半年一转眼就过去了,Barbara Gabler参加了比赛,果真的拿了奖。 Barbara Gabler想拿这个奖杯去Pachelbel向他表达自己的爱意,但Pachelbel已经走了。当时正值战乱,Pachelbel被征去打仗,Barbara Gabler说:“好,我等他回来。”就这样Barbara Gabler等了Pachelbel3年多。 在这期间村长的儿子看上Barbara Gabler ,村长的儿子很清楚Barbara Gabler已经心有所属,就叫人从前线运回来一具碎尸体,说那就是Pachelbel,但没有人可以对证,Barbara Gabler相信Pachelbel真的已经死了,趴在"Pachelbel"的尸体上哭了3天3夜,那时,村长的儿子买了很多的礼物去找Barbara Gabler提亲,Barbara Gabler没有理睬。 在3天后晚上, Barbara Gabler割腕了。而Pachelbel在Barbara Gabler离开的半年里,他发现没有Barbara Gabler在身边,自己少了很多很多的快乐。Pachelbel在Barbara Gabler离开后才发现原来自己已经不知不觉的爱Barbara Gabler,只是因为她学琴不努力所以就埋没了对她的喜欢。当时他准备写一首歌,做为向Barbara Gabler求婚的礼物,当他完成了卡农的1/3的时候。他被招去打仗了,在战乱中,自己的生命多次都是九死一生,每当心中不舒服的时候都会想到 Barbara Gabler,想到教她弹琴的日子......那段时光真是值得怀念啊。之后他完成了卡农剩下的2/3。 在Barbara Gabler后了第2个月,Pachelbel回到了村里。他从村民的口中知道了Barbara Gabler的故事和她为自己做的所有事后,他咆哮着,放声大哭。他找到了Barbara Gabler的家人,问她现在葬在哪。她家里人都不肯告诉Pachelbel,随后的一次礼拜,Pachelbel招集他们村和Barbara Gabler村上所有的人,他坐在钢琴前强忍着泪水,弹出了卡农"Canon(D Major)”。
纯手写,谢绝复制。
望采纳,谢谢!...
15141
白纸黑字、真赃实犯、铁案如山、真凭实据、铁证如山……
以及“证据确凿”本身似乎也是成语。...
18224
杀老大...
21329