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首先解答下马蜂和向日葵的区别。

马蜂有3种,分别是0.2秒的小马蜂,读条大马蜂,还有PVP向的减速掉血马蜂。

下本一般是用小马蜂,优点:速度快,缺点:缺内(有秘籍会改善缺内问题)

向日葵,优点:伤害高,16米范围群伤。缺点:不能打浮空单位,容易打偏,速度慢。

我自己用的是向日葵,在有左右键秘籍的情况下一般不缺内,叠满光合作用最大加速,中毒有额外伤害,总的来说输出会比马蜂高点。

注:光合作用叠加方法,在牵牛花或板栗球命中的情况下,每次右键叠加一次光合作用,5次叠加最大加速向日葵。就是说牵牛花和板栗球最好不要同时放。


现在大多数召唤都是选择向日葵,输出全靠左右键,小马蜂会比较轻松,输出也相对较低。


优先加点选择

  1. 左键、右键、F键板栗球、F键回血牵牛花、2键中毒棘刺藤、1键中毒常春藤、4键队友保护蒲公英

  2. 铁壁猫、猫嘲讽(猫Q)、X键无敌友情、C键虚弱大榔头

  3. 剩下这些都是选择的加点:猫E点出倒地、3键花粉点出队友复活保护、Z键点出猫高回血


目前你6星的话,应该可以满足前2项,第3项有多余的点再加。


至于最后一个问题,仇恨机制一般来说都是造成最大伤害的目标,无关先上后上。

除了一些特殊BOSS或者某些职业技能特性。

比如召唤,猫Q点出嘲讽,8秒内嘲讽范围内的单位(不是所有,某些怪特殊情况免疫,很少),从第1秒开始,12秒CD。也就是说,只有4秒的间隔。捏准这间隔,怪是不会对你仇恨的。

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