模拟家庭2游戏里面的小人好像生病了,一点击他他就发出很难受的声音,而且走路很难,谁能告诉我该吃什么
如果某个人物生病,在状态栏会显示a bit sick。当你看到人物生病时,盯着他一会儿,他的症状就会表现出来,打嗝、咳嗽和感冒的人在你拖动他们的时候还能听到声音,之后就能对症下药了。如果发现病人应及早诊治,否则病会传染,而且拖的越久健康度就越低。具体疾病治疗方法:
Throat lozenges:治喉咙痛
Peptic syrup:治胃痛
Anti-inflammatory pill:治头痛或其它普通的疼痛
Antitussive syrup:治顽固的咳嗽
Cortisone cream:治皮疹或皮肤发痒
Antihistamine:治感冒或季节性过敏症
Penicillin:治细菌感染
Vancomycin:治严重细菌感染,使用需谨慎
有时人物的病会比你想象中的还要重。如果某种病在治好不到一小时以后又复发,那么你可能要考虑用点抗生素。如果复发的仅为一种病,使用penicillin;如果是多种病,可能要考虑Vancomycin。(警告:抗生素使用需谨慎,最好遵循医嘱,一般不要轻易使用)
如果看不出人物得的是什么病,或者你有的是钱,可以请医生来看,医生会给你明确详细的诊疗报告。
下面有一些作弊码:
直接按shift+ctrl+c 有对话框出现
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■Moveobjects [on/off]
开启/关闭 移动对象
■aging [on/off]
开启/关闭 衰老
■ 增减家庭资金:
familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith +50000
■改变房顶斜角:
RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号
■打开职业奖励:
UnlockCareerRewards
■年龄指定改变:
AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
■期望值改变:
AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
■开/关思想内容图框:
ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
■期望值锁定:
LockAspiration on/off,on 是锁定。
■期望点设定:
AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
■情绪条开关:
MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。
■情绪条最大:
MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。...
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