熔岩猎犬卡组搭配2021相关内容

皇室战争 地狱熔岩猎犬怎么搭配

2948

萌新今天开出了熔岩猎犬,请问一下如何搭配卡组

14258

熔岩猎犬怎么搭配比较好

3370

皇室战争熔岩猎犬怎么用(需要技巧,不用给卡组都行)?

14726

皇室战争如何配天狗+连弩卡组?

3884

皇室战争实用天狗流卡组推荐攻略

皇室战争空军流 皇室战争实用天狗流卡组,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争空军流 皇室战争实用天狗流卡组最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

皇室战争空军流是从内测开始就有的卡组,今天就和大家一起聊聊空军,回顾各阶段热门空军流卡组的演变史。

当年,只有42张卡,没有传奇卡。而能在天上飞的,只有4张:飞龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵(哥布林全家桶的确也能飞,但算不上空军吧)。

于是第一版空军产生了:v1.0冰冻气球流

在内测时代,虽然没有冰法,但气球并不好混。最大的威胁就是地狱塔。当年地狱塔能持续一分钟,换目标也很快,可以称得上真正的bug塔(那个时代加农炮灵活性很低,6费,几乎无人问津)。再加上对面副塔的持续攻击,气球坠毁是分分钟的事情。

那时候也没有公主和毒药,亡灵大军作为一张几乎万能的解牌,可以说得上随处可见。而亡灵大军一旦出现在气球附近,那往往就坏事儿了。现在想想,当年小皮卡也不咋流行,为啥不在气球后面跟个法师呢?

不过话说回来,当年的冰冻比现在范围要大不小,持续时间也更长。一个冰冻下去,至少能拆掉对面大半个副塔。

这个卡组的玩法也挺简单的。就是等对面亡灵大军出来并被你解掉后,气球再去进攻,配合冰冻,一气呵成。

到了1.3版本(就是一口气出了三个传奇卡的那个版本),熔岩猎犬出现了。当时的熔岩猎犬,比现在低一截攻击力,血量也低于现在的血量,甚至被称为“不如一张紫卡”。

的确,在那个电磁炮几乎无解(小电还没开始流行),掘地矿工也时不时在竞技场出现的时代,天狗太不显眼了。

但有些玩过coc的玩家,就不由自主的想到了狗球。原理再简单不过,狗抗伤害,方便气球往下丢炸弹,手里拿着个万箭齐发随时准备秒杀对面的亡灵大军。

狗球流

打法再简单不过:首先先耗到二倍费用的时候,然后沉底天狗,到桥头(天狗过桥)的时候你应该有足够的费用了,然后丢气球,记得手里拿好万箭齐发。

这个卡组的优点是一旦对面用来解你的亡灵大军被万箭齐发或者火球解决了,那一路推过去就相当难以拦住了。然后趁对面不知道如何处理你的一波进攻的时候,再放第二个天狗,对面就可以崩溃了。

不过这个卡组缺点也很明显,抢血抢不过野猪王子小皮卡,遇到三个火枪手和地狱塔也十分棘手。

然后,就是1.4版本了。这个版本只多了4张卡,看起来对空军没有太大的加强,但是有一张牌引起了我的注意:冰雪精灵。这张牌解决了气球卡组无法快速处理亡灵的问题(因为公主的存在,亡灵大军变少了,所以我们只要考虑亡灵)

原来的万箭齐发,丢过去大概有1-2秒多的延迟,再加上出牌自带的1秒布置时间,那么这三秒你的气球基本上非死即残了。而冰精灵不仅能给你提供额外2秒反应时间并冻住气球,还能把苍蝇打残让你的小电能立刻解决苍蝇。

虽然看起来是3费换3费,不过我们的核心张——气球,顺利的存活下来了。只要气球活下来了,其他的就不难了。具体的关于1.4版本的冰气球,请看我之前发表的文章。

没有肉盾也很强!皇室战争三法术熔炉气球套>>>

与此同时还有一个昙花一现的卡组:v1.3天狗+龙宝宝。

通过慢速而稳定的输出来推对面的塔。乍一看的确很厉害,亡灵大军也不怕,投矛哥布林也不怕。但是实际上龙宝宝被各种拐跑,天狗遇到各种地狱塔导致的崩盘不计其数,而且对儿抢血速度也十分慢(毕竟我也用过)所以在此就不多说了。

到了1.5版本,可以算得上空军真正崛起了,主要原因就是重甲亡灵的产生。在游戏里,有4类兵互相克制:

单体高伤害(小皮卡)克制群伤(法师);群伤(法师)克制人海(亡灵大军);人海克制(亡灵大军)克制单体高伤害(小皮卡);而其中人海(亡灵大军)和单体高伤害(小皮卡)又克制只打建筑物的部队(胖子)。

问题是,空军在此之前,一直只有三类部队,无法构成一个相对完整的体系:

人海:亡灵,亡灵大军;群伤:龙宝宝;只打建筑:气球,天狗。

不过,本次更新添加的重甲亡灵解决了这个问题,堪称空中小皮卡的重甲亡灵的确大放光彩。

这里不得不提紧随重甲亡灵公布的新传奇卡:地狱飞龙。地狱飞龙虽然看上去可以进攻,4费也更灵活。优点很明显:一旦对面失误被地狱龙蹭几下就会产生相当可观的血量优势。不过缺点也很明显:相当的脆,而且初始伤害特别低,甚至解决一个苍蝇都要差不多两秒,导致其面对重甲亡灵,亡灵和火枪手十分乏力。再加上不像地狱塔那样能拉走胖子和野猪,以及烂大街的小电冰精灵打断,其防守反击能力相当堪忧。就算解决了一个天狗,那么剩下的六个小天狗也能把地狱龙折腾的非死即残。

有人认为,由于其防守反击能力并不那么理想,所以应该用于进攻。这是完全错误的。因为地狱龙和小皮卡一样是单体高伤害的兵种,所以他们有同一个缺点:容易被各种东西吸引注意力,比如突然出现的亡灵或者是三个护盾骷髅就可以轻松吸引其注意力。综上所述,地狱龙在这个环境的地位十分尴尬,个人不是特别建议使用。

在讨论卡组之前,我们先看看重甲亡灵的属性:3费,695血,219秒伤;对比小皮卡则是4费,1072血,317秒伤。

也就是说重甲亡灵需要花费的水是小皮卡的75%,但是血量只有小皮卡的65%,攻击力只有小皮卡的69%,还比小皮卡跑得慢。但是从费用和攻击速度这两方面,重甲亡灵的灵活性要胜于小皮卡,再加上空军能无损吃各种陆军的特点,使得任何卡组都可以考虑带上它。那我们这个空军卡组自然就没有理由不带上它了。

v1.5天狗卡组

这套卡组的核心就是天狗。

天狗是目前空军中最实用的肉盾了。没有之一。而天狗加上重甲亡灵则是任何人都不想见到的场景。重甲亡灵单打亡灵是可以勉强打过的,而如果对面出重甲亡灵,结果则是对面的重甲亡灵打你的天狗,你的重甲亡灵打对面的重甲亡灵,从而导致对面亏费。就算是面对地狱塔,重甲亡灵也能够配合大闪电比较迅速的处理掉地狱塔。

如果遇到亡灵大军,那么就要尽快解决了。靠亡灵+小电去解决是不太稳定的(毕竟有公主的存在,亡灵被公主打一下被电一下就变成水了),所以我选用了万箭齐发。而为了避免三个火枪手和地狱塔对狗造成成吨的伤害,大电也加入了卡组。

矿工配合天狗的效果是相当棒的,尤其是在天狗还有15%血量的时候,一个矿工偷袭过去会让对手不知所措;而且还可以在火枪手瞄准天狗的时候,一个矿工过去把火枪手偷了,此方法对于法师/公主也有效。

炸弹兵是用来解地面部队的,如果进攻的话,过桥后很快就挂了。要让他效率最大化,那就用来炸河边的公主,野蛮人和哥布林吧。(最近有很多人在河边放公主试探你的解牌,而炸弹兵就是一个能低费去除河边公主的卡)

三个护盾骷髅属于防反特别好用的卡。天狗+重甲亡灵+亡灵过去十分难去除,所以有的人就会用胖子+王子来跟你对儿抢。经过若干次实战我得出的经验是,如果真的对儿抢天狗会输。所以加上三个护盾骷髅避免王子炸塔(至少能防止一大部分伤害)

这套卡组我用2.5/5/7/11.6的等级冲上了最高4182杯。是晚上从九点打到半夜使劲冲杯,结果最后状态不行了,越打越掉,死活上不去4200。在此也提醒各位不要连续打太久,最后容易状态不佳,导致心态崩溃,然后嗖嗖掉杯。另外就是,如果你的金币够的话,万箭齐发还是最好升到11级吧。否则呢,就会这样:

...

15286