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DNF:增幅淘汰就脱坑!姜策划服软,旭旭宝宝们胜利了!如何评价?

在DNF韩服发布会上,公布了一个全新的副本:黑鸦之境!作为普雷和奥兹玛团本的过渡副本,黑鸦之境的作用非常明显,就是再次提升玩家的角色能力,为挑战奥兹玛做好充足的准备! 

【1】副本产出的“绝望矿石”,消耗165个可以对不可交易的史诗装备,进行属性词条转换,可在“黄追、爆追、白字、三攻、最终、百分比力智”中随机转换,武器部位还有“50技能、85技能、100技能”+2的三种可转换属性;同时,用副本中获取的“恐惧之物”,可以将词条属性调整为最大值。

【2】副本中产出的“绝望之眼”,可以兑换为“绝望之矿石”和“恐惧之眼”,可以对智慧史诗进行升级操作,升级后的智慧史诗,解锁改6和改7专属词条,再次提升高改造装备的强度。

【3】副本掉落可交易的堕落史诗,也可以图纸制作,该系列史诗具有改造史诗的所有特性和强度,同时可以作为“小百变”史诗使用,可以和任意史诗套装搭配出对应的史诗套装属性,装备强度极高。

改造装备受到策划如此重视,策划有意要强推改造装备,淘汰增幅,这让在游戏里花巨资增幅的玩家们慌了,以旭旭宝宝、狂人、黑一阿旭为首的三大主播,都公开表明态度:淘汰增幅就脱坑!很多高增幅的土豪玩家,也是纷纷附和,而这一幕让策划看在眼里,急在心里,不淘汰增幅就无法圈钱,想强推改造玩家要脱坑,真是不好选择。

就在“淘汰增幅就脱坑”的言论,在韩服和国服愈演愈烈的时候,多日不见网传被下课的策划“姜随机”,给大家带来了“开发者笔记”,在文中,姜策划重点阐释了黑鸦之境副本的意义,同时,也对堕落史诗的地位重新定位!

首先是“未改造的堕落装备属性与同部位不能交易的史诗相同”,这就意味着“堕落史诗就是普通史诗,唯一不同就是可以交易”;

其次是“改造的堕落史诗,不增加伤害词条的数值,而是与增幅基本相同的属性增加”,这就意味着改造的堕落史诗,和增幅的普通史诗,强度基本一致,这样的改变,就保证了高增幅的地位,因为高改造极其困难,而收益和增幅差不多,这就决定了改造装备不可能取代增幅,增幅依然是未来的主流!相信旭旭宝宝知道后,将会更加坚决的增幅全身17。

结束语 

增幅淘汰就脱坑,姜策划服软,旭旭宝宝们胜利了!对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF:策划力推改造装备,三大主播相继发声,淘汰增幅就脱坑!如何评价?

DNF100级版本,在史诗装备的基础上,推出了神话装备,同时又推出了可交易的智慧史诗,该类史诗不能强化增幅,只能改造,在智慧史诗1.0阶段,只是利用单件改造史诗,激活已经淘汰的85-90级史诗,这样的设定,在当时还引发了“魔战复活”热潮,受到部分玩家的青睐。 

复活类智慧史诗,对比100级史诗还是有较大的差距,但好景不长,策划继续推出智慧史诗2.0,在希洛克版本上线后,策划推出了飘零之花武器系列,改9就可以媲美增幅17,然后还有防具部位,其中肩膀最夸张,改8就可以媲美增幅18,带奶的情况下媲美增幅21,增幅的地位受到前所未有的挑战!面对这样的改造强度,国服第一人旭旭宝宝率先发声:国服如果淘汰增幅就脱坑。话虽如此,旭旭宝宝由于选择的是2333混搭,他也是花巨资进行了肩腰部位改造,然后喜获改8肩膀。

在嘉年华发布会上,策划爆料2021年将继续推行智慧史诗3.0,全新副本“黑鸦之境”将带来智慧史诗三觉,首先是智慧史诗可以升级,解锁改6和改7的专属属性,带来额外的3%的词条伤害;其次是产出“小百变”智慧史诗,在改造属性强大的同时,还可以与任意史诗装备搭配,从而获取对应史诗套的2件、3件、5件套属性。从这两个信息来看,策划是有心要淘汰增幅,力推改造了!

旭旭宝宝发声“淘汰增幅就脱坑”是在嘉年华前,现在嘉年华后,又有两大DNF主播发表声明:如果淘汰增幅就脱坑!一个是第一剑帝黑一阿旭,为了全身增幅花费破千万,据说已经找好下一个游戏,还有一个是第一剑魂狂人,他为了增幅花了近5000万,得知增幅可能被淘汰,也是第一时间表明态度。

秀儿观点 

面对国服三大顶尖主播的声明,相信国服策划不敢铤而走险,要知道韩服和国服是不同的两个游戏,国服的增幅13-15的土豪玩家太多,如果策划淘汰增幅,必然引发巨大的动乱,三大主播脱坑是策划们不敢想象的,也就是说,韩服有可能会继续推行改造装备,而国服必然做出调整,保留增幅的地位。

这个情况,就和90-95版本的装备能否升级一样,如果触碰到了玩家底线,绝不会善了,当年的发票事件历历在目,最后官方不得不发布声明,90装备可以继续升级(武器除外),并且全部保留装备的打造!这次的改造装备,最终的结果应该一致,在国服,改造装备绝对不敢取代高增幅装备,否则,DNF将一蹶不振,90%的勇士都会选择脱坑!玩家都没有了,推行改造装备还有什么意义,策划必然不会做此等杀鸡取卵的傻事。

结束语 

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DNF:最悲剧史诗套装,还没实装就被削弱,如何评价?

DNF韩服体验服,进行了史诗装备和神话装备的平衡改版,改版后的装备强度和排名,有了较大变化,特别是原来较弱的装备,直接增加最强词条“技能攻击力”,从而变废为宝,有的甚至直接从下水道史诗,摇身一变为幻神史诗,歧路套就是其中之一。 

歧路套平衡改版成幻神 

改版前的歧路套,选择穿戴的玩家不多,只有部分走“歧路鞋教”的玩家,选择2件套或者3件套,其原因是装备太弱,这次装备平衡改版,歧路套属性大变动,改动后的歧路套直接成了幻神。

【1】歧路下装平衡改版:

改版前属性,“每30秒随机获取35%黄追、35%暴追、35%附加、35%最终、35%三攻”中一种词条,改版后属性变为“附加伤害+25%,同时,每隔30秒获取10%黄追、10%暴追、10%最终、10%三攻、10%技能攻击力中的一种!这当中,随机获取的10%技能攻击力是伤害提升的关键。

【2】歧路神话上衣改版:

改版前属性,“三攻+11%、力量智力+21%”,改版后属性变为“三攻+6%、力量智力+21%,技能攻击力+5%”,神话属性没有变更,也就是说,是将5%的三攻变为了5%的技能攻击力,这又是歧路加强的一个关键。

【3】歧路套装属性大变更:

改版前的歧路套,【2】件套增加15%的黄追,13%的附加伤害,【3】件套增加12%的黄追,17%的暴追,【5】件套增加11%的暴追,30%的最终伤害;同时还有“21%移动速度、21%攻击速度、31.5%释放速度、全程霸体”的功能性加成;改版后的歧路套,全部保留了改版前的功能性数据,也保留了【2、3】件套的属性,仅对【5】件套做了调整,改为了“12%暴追和30%的技能攻击力伤害”,简而言之,增加了1%暴追,把30%最终变为了技能攻击力,而这就是歧路套最终成为幻神的关键。

最悲剧史诗套装 

当歧路套改版的消息传到国服,很多歧路玩家都是欣喜若狂,已经齐了的加紧打造,还没齐的则借助史诗之路,全力寻找歧路套;但是,韩服正式服更新,对史诗改版数据,再次做出平衡调整,而幻神歧路,在还没实装的情况下,数据被砍了一刀,5件套30%技能攻击力削弱为27%,少了3%技能攻击力,玩家们对此神评论,“最悲剧套装!还没实装就被削弱,当了半个月的云幻神”!

其它史诗平衡改版 

在歧路套被小砍一刀的同时,千链战甲套、莱多首饰套、龙血玄皇套、荆棘漫天套都做出了细微的数据或者功能性调整,不过变动和影响不大。歧路套虽然被砍了3%技能攻击力,但是总体来看依然可以是幻神防具,下装10%技能攻击力、神话5%技能攻击力、套装27%技能攻击力,足以让歧路套大放异彩,特别是马上将开启的护石2.0,玩家们可以用9保1模式,让歧路鞋的CP技能,发挥超模模式;未来的黑鸦之境、奥兹玛团本,都极其考验续航能力,歧路套必将是未来的幻神防具之一。

DNF最悲剧套装!还没实装就被削弱,当了半个月的云幻神,对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 

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DNF:花1亿增幅,伤害却不如改7,旭旭宝宝成了最大的小丑,如何评价?

DNF游戏,虽然是一款免费端游,但是,如果想打造角色,却是有无数的氪金点,一环扣一环,让玩家不知不觉的就花了很多钱!目前,在DNF游戏中花钱最多两位,一个是狂人,花了5000多万,排在第二,花得最多的是旭旭宝宝,总消费已经破亿。 

旭旭宝宝增幅17成功 

在金秋版本,旭旭宝宝立下军令状,要给红眼全身增幅17,经过3个多月的准备,终于是在1月10日晚落下帷幕,给红眼成功增幅了3件红17,还有1件红18项链,就只剩下手镯部位,没有完成增幅17的愿望;然后肩膀和腰带部位,旭旭宝宝会选择改造装备,目前肩膀已经改8成功,而腰带还在准备中。

花1亿打桩4.6万亿 

旭旭宝宝目前的装备,全身增幅17(手镯、肩膀、腰带除外),第一辟邪玉、卢克西完美毕业,20秒打桩伤害为4.6万亿,高局国服打桩第一,无人能敌!同时,旭旭宝宝找数据大神计算,当他全身增幅17,肩腰改造8,黑鸦之境毕业,跨界逆转结局神话后的伤害,最终数据让旭旭宝宝眉开眼笑,20秒模拟打桩伤害突破7万亿。旭旭宝宝觉得,这1亿的投入,值得!

全身改7打桩 

但接下来的一幕,让旭旭宝宝崩溃!韩服黑鸦之境更新,新改造史诗数据出炉,用同样的旭旭宝宝红眼细节打造模板,将全身增幅17的装备,全部换成改7的黑鸦之境史诗,20秒模拟打桩数据8.39万亿,超出旭旭宝宝的最理想装备下的打桩伤害1.39万亿!而按照一件改7最高2万的价格计算,全身改7仅需要24万,就可以直接收购获取。

旭旭宝宝:我是最大的小丑 

旭旭宝宝花费破亿,打造出了国服第一红眼,国服第一装备,全身增幅17、项链增幅18、肩膀改8、腰带增幅16,还有第一辟邪玉、卢克西毕业助力,但是12年多的苦心经营,不及策划的一次改造改版,全面溃败于全身改7之下,这让旭旭宝宝很沮丧!但骑虎难下,花了3个月为增幅17准备,虽有苦果,也只能自己肚子吞下,不过,好在最终结局完美,基本完成增幅17目标,还喜获增幅18项链!但是,与全身改造7的黑鸦之境相比,旭旭宝宝也是情不自禁的说了一句:“原来我才是2020最大的小丑”!

秀儿观点 

【1】就目前来看,增幅在短期内还不会被淘汰,而且梅尔文和姜策划豆发布了声明:不会淘汰增幅,改造的上限和增幅基本持平!对此旭旭宝宝也是深信不疑,从而继续坚持全身增幅17,总的来说,未来1到2年,增幅不会被改造取代,或许会出现低改造超越红10的现象,但是,改8超越增幅17的情况,除了肩膀这个特殊部位外,其余部位策划不敢如此设计。

【2】从长远来看,策划在进行一次大的布局,首先是红字书全面普及,每周每个角色可以免费兑换一本红字书,让红字装备烂大街;紧接着增幅7-9失败,不会归零,让增幅成本为平民玩家所接受;最后是大幅提升增幅7-10的红字数值,特别是增幅10,从44点变为88点,直接翻倍,这样的改版体现了策划的野心,逐步普及增幅10,而且还是数值极高的提升,让增幅10-12的价值降到历史最低点,然后顺理成章的让玩家加入改造之中,直到顺利淘汰增幅。

花1亿增幅,但伤害还不如全身改7,旭旭宝宝成了最大的小丑,对此你有何看法,欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF黑鸦之境副本介绍,你适合哪一个难度?

很多网友们非常喜欢玩dnf这个游戏,其实他的游戏也是有着他自己的本身名字的那就叫地下城。很多网友们也会觉得这个游戏非常的好玩,而且很多一些年轻人们他们在日常休息的过程中也会选择去玩这个游戏。不论你是喜欢一些非常正经的游戏或者是喜欢一些比较搞笑的游戏,相信这个游戏都是你的最佳选择。


很多年轻人喜欢玩这个游戏

所以很多网友们在玩这个游戏的过程中也会发现每一个怪物他们的机制都是非常的特别的,比如说很多人在玩黑暗之境的副本的时候,也会感觉到它的操作也是比较的麻烦的。很多网友们在玩这个游戏的过程中,可能会发现在这个游戏里面的一些怪物之类的攻略,看上去是非常的麻烦的。而且也能够感受到信息量是非常大的大的,所以很多网友们在嗯了解这个游戏的过程中,可能也会觉得特别的繁琐。此外还有一些人,他们在玩这个游戏的过程中,可能会想自己去做一些攻略。

整个过程也是非常复杂

很多网友们在玩这个游戏的过程中,可能也会发现在这个过程中所耗费的时间也是比较多的。比如说每周进去三次之后有两次可以获得奖励,而且还需要组成队伍,一般一个队伍需要4个人在消耗30点疲劳之后,然后再完成一些新的任务,就可以完成这个条件了。所以很多人在看了这个制定了路线图之后,也会感觉到整个过程也是非常复杂的。并且它这个路线也是分为三条上中下的三条路线,每一个路线都有不同的规则。

比如说上路就是暗黑骑士的路线,这个路线也是非常难的,所以很多网友们在玩这个游戏的过程中也是尽量的不去选择这个路线。除非是一些实力非常高的一些选手,另外就是在中路的时候是属于信徒路线这个路线。如果遇到信徒的话,就有可能会有一定的概率乱入暗黑骑士。另外就是下路,下路就是属于营救。这个营救路线有概率会闯入一些暗黑骑士,或者是信徒,所以一些乱入的怪物,很多网友们在玩这个游戏的过程中,也是要进行相应的打怪升级。并且就是一些玩家们他们在玩这个游戏的时候也会发现三条路线他们的简单难易程度也是不一样的,所以很多人就建议不要选择中间的路线。

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DNF:普雷单人模式的流程是怎样的?难度如何?

(一)入场介绍

进入普雷频道,点击NPC建立普雷攻坚队,选择下面的一个选项,“普雷伊希斯攻坚战单人”!然后打开团本商店,购买门票,请认准单人模式门票,第一排共两个,第一个是团本组队门票,第二个就是单人模式门票了。门票购买后,就点击开始,则普雷攻坚单人模式开启了。

(二)一阶段攻坚

(1)一阶段的地图设计,分为2个圣地,1个庭院,1个阻击,还有一个魔塔,雕兄5秒过一图,85秒飞一圈,打掉两个圣地,一阶段攻坚成功。

(2)如果角色强力,可以选择先打掉一个圣地,然后出来后打掉庭院,获得25%的全程加伤后,再打掉余下的一个圣地,一阶段攻坚成功。即“圣地——庭院——圣地”的攻坚流程,阻击和魔塔都不打。

(3)如果角色不够强,秀儿推荐的打法是,先打阻击,因为阻击撞鸟一次要少2000点血,容易导致炸团;然后再打庭院,获得25%的伤害Buff,最后再打2个圣地;如果中途有阻击复活,还是优先打阻击,为雕兄保命。既“阻击——庭院——圣地”的攻坚流程,魔塔还是不打。

(4)一阶段攻坚成功,可以获得30个不渝和3-6个黑瞳石头。

(三)二阶段攻坚

(1)完成一阶段攻坚后,立即自动进入二阶段攻坚,二阶段的地图,同样是由“伊希斯,大庭院,观测塔和激战地”组成,二阶段开启后,伊希斯副本属于锁定状态,需要先打“观测塔”,才能进入伊希斯房间。

(2)对于强力的角色来说,攻坚流程可以直接打观测塔解锁伊希斯,然后进伊希斯打Boss,这里需要注意,机制有变,进图可以输出一轮,然后走一次机制,机制结束后,观测塔的箭就会自动射出,Boss进入20秒破防状态,这时需要大技能全摔,秒掉,攻坚成功。既攻坚流程为“观测塔——伊希斯”。

(3)对于装备较差的玩家来说,可以选择保守打法,先打大庭院,让雕兄锁血6分钟,然后打激战地,获取25%Buff加成,再打观测塔解锁伊希斯,最后进图打伊希斯。即“大庭院——激战地——观测塔——伊希斯”的攻坚流程。

(4)特别提醒一下,一觉和二觉,在进图打第一轮的时候,不要放,等走完第一个机制,Boss进入20秒打桩状态时,再全力输出。或者是先全力输出一轮,再故意走机制失败死亡重置CD,再复活全力输出。每个图有5个复活币的使用限制。

(5)二阶段攻坚成功,获得90个不渝和5-8个黑瞳石材料。

(四)普雷单人模式难度

对于不懂怪物机制的玩家来说,很难,你无法顺利通关,或者是用复活币打法,5个复活币,可以释放5次一觉和二觉,看能不能强杀掉!不过,这些怪物的机制都不难,秀儿曾经做过很多次关于普雷怪物机制的问答,在这儿就不再说了,有兴趣的可以去搜索来看看!

对于懂普雷怪物机制的玩家来说,这个单人模式就很简单了,血量下降万亿,对角色的装备要求不高,按照官方说法,全身泰波尔斯装备即可,5分钟内轻松解决战斗。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。


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