炉石传说新版本恶魔术相关内容

《炉石传说》冰封王座新版本术士死亡恶魔术怎么样

《炉石传说》冰封王座死亡恶魔术,相信很多小伙伴都想知道关于《炉石传说》冰封王座死亡恶魔术的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《炉石传说》冰封王座死亡恶魔术详情,一起来看看吧~

炉石传说更新的万众瞩目的冰封王座的骑士之后,玩家们的热情更加高涨了,对于新版本的更改增加了不一样的体验,深受玩家们的喜爱。下面就更随小编一起来了解一下新版本术士形态介绍吧。

【死亡恶魔术】

恶魔术的古代版本一直都存在,只不过大多都是巨人教派改版或者动物园改版,唯独这个版本,有了鲜血掠夺者古尔丹之后,真正的恶魔术才出现。经过大量的对战,现如今恶魔术已经成为术士的一把手,而且术士已经一扫之前的颓废景象,在这个版本一跃成为了T1的位置。

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1 亵渎

术士的清场能力并不少,但是亵渎却是一张让术士有天翻地覆变化的牌。一般而言,亵渎下场的时机都可以全场打2,如果配合被污染的狂热者,就是全场打5(没破圣盾前有法强打2,破圣盾后有法强打2,死掉后无法强打1)。这种AOE能力和费用一比较,恐怕烈焰风暴也得自愧不如。

2 被污染的狂热者

上面说过,配合亵渎可以达成非常恐怖的AOE效果。而且这个AOE只要4费,不仅廉价而且极其容易配合。况且还有其他法术可以配合,这张牌在术士的卡组里几乎让那些能力得到了质的飞跃。

3 吸取灵魂

这张牌刚出来的时候被横向对比生命吸取,并且被各种说不好用。但当时大家可能都忽略了一点,这里的吸血效果是具有法强的,所以如果我们打了4点伤害,也能恢复4点生命值,这一比生命吸取,就多了2点血。而且平时我们用生命吸取也大部分是打随从,也没什么人会刻意去打脸,这样一来,说吸取灵魂完爆生命汲取也不为过了。

4 开心的食尸鬼

一开始以为是牧师职业卡,后来发现自残不是术士的能力么?不管是配合吸取灵魂还是各种回血卡,几乎都可以白上个33。而且最骚的是,如果我们2费时期被对面打掉了血,那么一个生命吸取我们就可以拍两个3/3!

5 卑鄙的恐惧魔王

恶魔之中难得出现的几个只对敌人有影响的牌,实际能力也如同大家看好的一样,属于恶魔之中的橙卡级别。

6 鲜血掠夺者古尔丹

变身后的古尔丹,不光是英雄技能完爆德鲁伊,而且战吼能力也是非同凡响。虽然10费可能前期摸到后比较卡手,但是我们只要随便死几个恶魔,10费一波就是爆炸的场面,更何况后期还有2费打3回3的无敌英雄技能。

【复古速攻术】

算是动物园的复古形态,从目前的表现来看,版本初期比较动荡,所以速攻还有一席之地,再加上动物园很久都没有出现,大家对于这种流派的反应还不明显。但是这种乐观的局势估计不会太长久,毕竟等大量后期套路涌出之后,这种复古速攻套路就没什么生存空间了。

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1 血色狂欢者

没吹的那么厉害,同样也没喷的那么弱。用来破蛋和送掉1/1都还不错,唯独一点就是无法1费上场,其他而言都还不错。

【死亡宇宙术】

宇宙术曾经流行过一段时间,当时还因为神一样的过牌能力让宇宙术一度成为最匹配雷诺的套路。但是没有了雷诺之后就变得疲软起来,这个版本的宇宙术,变身之后勉强能够保持在雷诺的强度,但是毕竟来的太慢,如果速攻当道这个套路终究还是无法继续生存。

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1 骨魇

事实证明这张牌是真的强,不管是竞技场还是天梯,只要是控场流都可以带,不管是后期站场还是护脸,都有非常不错的效果。

炉石传说卡组大全:

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看了上文铁骨小编带来的《炉石传说》冰封王座新版本术士形态介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

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炉石传说暗金教宇宙术卡组心得分享

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最近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的 暗金教宇宙术怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

卡组分析

宇宙卡组被称为最不稳定的卡组,30张卡牌全不一样,很难再及时的时候抽到自己最想要的卡牌。因为你想要的那张卡,在整套卡组中也只有一张。

从上个版本到现在,我总结宇宙术大概有几种流派:恶魔术、龙术、手牌术、杂乱术。这里的构筑比较贴近于杂乱术。任何思路的卡牌都会带上一些,能够应对更多的局面。

每一种带随从的思路都各有优缺点,比如龙术随从身材好质量高,但是节奏慢且容易卡手。而杂乱术的优缺点在于能够应对大部分局面,随从能力全面;但是随从质量稍弱,且相互之间的联动配合比较少。

有人说新版本牧师AOE能力强,宇宙术表示我真的笑了。宇宙术当之无愧的是加基森版本AOE能力NO.1!总共最少7张稳定AOE!整个卡组四分之一的卡牌是AOE,而且质量全都非常优秀。可以说,基本没有术士解不了的场。

当前环境中的卡组不管是中速卡组还是快速卡组,大都是随从铺场流的。比如海盗战、中速萨、各种牧师。他们想要对宇宙术造成足够的压力必须要铺场打开局面,而一旦场面被清理干净以后,节奏基本就倒在了宇宙术的手中。加上术士本身的抽牌技能,很容易跟对手拉开卡差。这也是为什么这套宇宙术站场能力不算强但是伤害依然很充足的原因。

对战分析

青玉德:前期保持足够压力,中期青玉魔像身材起来的时候用AOE压住,一直撑到女王暗影烈焰或者大螺丝定型场面然后把对面殴打致死,抢一步变大王对着拍66地狱火也是一种手段但是远不如大螺丝和女王来的稳。他的解很糟,对着你女王大螺丝暮光龙什么的很可能束手无策。场面没压住而且这些都没有的话,带着梦想等一套斩杀吧,已经输一半了。778899的时候你的解已经干净了。可以起手留大帝。手速德就见过一次不好说,压着打试试吧反正av娜遗忘之王加基森大蓝龙也防不住。

海盗战:毒瘤卡组一枚,不过这个卡组不那么怕海盗战,除非对面手顺你卡到死。留小软,恶魔怒,雷诺其次可以留魂火,亡灵药剂师,卡扎库斯,死缠,末日。起手一般对你一顿锤,手顺T4打死你,AOE解掉,注意血量别把自己烧死了。所以恶魔怒和卡扎库斯的药水尤其1费全场2和护甲的效果显得特别重要,烈焰基本放不出来。小软碎掉对面武器AOE解掉一场杂毛海盗苟一苟到雷诺,架了墙对面就投了。注意血量不自信的时候别把对面打到12血,铺场放心铺然后架墙他没有解牌的。铺好了留到12血以上然后乱棍打死.如果海盗战实在多可以考虑换掉信使带脏鼠/三流打手。

龙牧/宇宙牧:比较好打但是不是完克。aoe清场然后拖到死就好,但是需要小心一点。因为前期压场会把你血量压到很惨,然后龙人侦察者总能偷到奇怪的东西还防不住。毕竟带了斩杀偷血。很可能低血量被斩杀了,正常打就好。对面偷了卡然后鬼鬼祟祟的时候防一下被偷死,遇到的龙牧都特别爱偷斩杀牌,实在不行可以直接把火车王握手里。

萨满:这个版本萨满又提速了。目前见过普通的中速萨和无脑的打脸萨甚至还有海盗萨。太好打了这个,拖到卡组拖光就行。这个版本术士AOE太足了随便清场,注意有可能带风怒锤注意一下斩杀。

宇宙冰:真的打不过。别心疼斩杀打出来冰棺吧,要不然呢雷诺带着卡扎库斯的护甲药水梦想一下不被秒。无脑铺试试吧,总要有点梦想。

青玉贼:比青玉德好打,一样的套路但是注意贼的解还不错,但是青玉魔像成型太慢早就被咱们铺好了。

鱼人摸腿骑:起手留aoe你懂的,8AOE足足的吊起来打这帮鱼快攻猎:比之前中速猎好打多了。毕竟解足。注意猜猜奥秘冰冻的话该不打就不打,污手buff根本在术士面前起不到作用,那么多解呢这个猎人伤害后续还不足,一个雷诺基本就GG了。注意算好斩杀。

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《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心是什么?

当前环境中的主流阵容

1、目前在暗月奖品取消之后环境中的鸡杂成了最大的赢家,其次是龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系以及鱼人体系最后就是恶魔流。

鸡杂不用说就是光牙是核心了,除此之外铜须和光牙可以互补也是鸡杂的关键卡。

龙体系一直是蓝龙是核心其次是红衣。

2、野兽体系的核心是白狼以及瑞文。其他的野兽尽量找优质的即可,熊妈也是野兽体系前期的好用的打工卡。

海盗体系中有着不同的玩法,跳操的话就是1级的亡语海盗加瑞文加卡德加和6级海盗。另外一种就是5级的那个海盗作为核心实现电表倒流的操作。

机械体系目前最强的就是补盾的流派。核心是3级的圣盾机器人。

鱼人体系体系的唯一核心就是铜须。没有铜须建议不要玩鱼人 ,另外中途转鱼人的话需要有铜须以及2个及以上的发现鱼人作为启动核心。

3、恶魔流派目前最流行的其实是喷子流,核心就是由2个喷子才行,小红是大恶魔体系中的核心卡。喷子流只能让玩家吃烂分吃鸡的概率不大,目前恶魔流强度真的不高,毕竟人人都有剧毒等着大恶魔装上来。


扩展资料:

2021酒馆战棋技巧:

对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。

1、开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。

2、第二回合

刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。

3、第三回合

拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。

4、第四回合

拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。

5、第五回合

升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。

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