麻烦将起凡群雄的所有英雄的技能介绍给我,大大们谢勒、
天啊,复制给你吧!简直要命
张飞猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
1级: 75点范围伤害,昏迷1.5秒
2级: 100点范围伤害,昏迷2秒。
3级: 120点范围伤害,昏迷2.5秒
4级: 140点范围伤害,昏迷3秒。
狂暴
狂性大发,提高自身攻击和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
1级: 提升攻击速度50%和移动速度20%,持续10秒,但是会受到40%的额外伤害
2级: 提升攻击速度80%和移动速度30%,持续10秒,但是会受到30%的额外伤害
3级: 提升攻击速度110%和移动速度40%,持续10秒,但是会受到20%的额外伤害
4级: 提升攻击速度140%和移动速度50%,持续10秒,但是会受到10%的额外伤害
硬汉
提高角色魔法抗性和防御力,1级时不增加魔法抗性,增加4点防御力。
1级: 生命值低于50%时,提高5点防御力,5点法术抗性
2级: 生命值低于50%时,提高8点防御力,10点法术抗性
3级: 生命值低于50%时,提高12点防御力,15点法术抗性
4级: 生命值低于50%时,提高16点防御力,20点法术抗性
万夫莫敌
猛张飞以一人之力对抗千军万马! 张飞变成巨人,并增加一定的攻击力和生命力上限,驱除所有状态并且魔法免疫。
1级: 攻击力加10,生命上限加350,持续时间25秒。
2级: 攻击力加20,生命上限加450,持续时间25秒。
3级: 攻击力加30,生命上限加550,持续时间25秒。
刘备
可以治疗友军,或对敌人造成治疗量一半的伤害。
1级: 恢复300生命,或对敌人造成150点伤害。
2级: 恢复400生命,或对敌人造成200点伤害。
3级: 恢复500生命,或对敌人造成250点伤害。
4级: 恢复600生命,或对敌人造成300点伤害。
护驾
将一名友方英雄传送到刘备身边,无距离限制,等级越高冷却的时间越短。
1级: 60秒冷却时间,消耗125点法力。
2级: 50秒冷却时间,消耗150点法力。
3级: 40秒冷却时间,消耗175点法力。
4级: 30秒冷却时间,消耗200点法灵魂锁链
将几个友军单位的灵魂连接在一起,使他们所受到的普通攻击的伤害将被平均分摊。
1级: 5个单位分摊伤害,持续24秒。
2级: 6个单位分摊伤害,持续24秒。
3级: 7个单位分摊伤害,持续24秒。
4级: 8个单位分摊伤害,持续24秒。
伏兵陷阱
设置一个隐形的伏兵陷阱,任何靠近的敌人都会触发陷阱而被伏兵围住。
1级: 陷阱持续时间为45秒,伏兵持续40秒。
2级: 陷阱持续时间为55秒,伏兵持续40秒。
3级: 陷阱持续时间为65秒,伏兵持续40秒。
关羽
纵身跳跃,携雷霆万钧之势从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,越靠近中心伤害越大,伤害随范围递减。
1级: 中心点造成200点的伤害,伤害范围为400。
2级: 中心点造成250点的伤害,伤害范围为400。
3级: 中心点造成300点的伤害,伤害范围为400。
4级: 中心点造成350点的伤害,伤害范围为400。
十字斩
从远处发出刀光对目标进行十字形斩击,并击晕目标。
1级: 造成75点伤害,并击晕1.75秒。
2级: 造成125点伤害,并击晕1.75秒。
3级: 造成175点伤害,并击晕1.75秒。
4级: 造成230点伤害,并击晕1.75秒。
醉卧沙场
一定几率闪避攻击,并且造成额外伤害。
1级: 7%闪避,5%的几率1.5倍伤害。
2级: 10%闪避,8%的几率2倍伤害。
3级: 13%闪避,11%的几率2.5倍伤害。
4级: 16%闪避,14%的几率3倍伤害。
青龙乱舞
关羽旋风般地挥舞手中的青龙偃月刀,飞舞的刀刃持续对周围的敌人造成伤害,无视魔法免疫,持续7秒,并且在此期间,关羽自身处于魔法免疫状态。
1级: 每秒180点伤害,持续7秒。
2级: 每秒250点伤害,持续7秒。
3级: 每秒320点伤害,持续7秒。
黄忠
在箭上附加了火焰,增加灼烧伤害。此技能右键点击可以自动施放。
1级: 附加8点伤害,可右键点击自动施放。
2级: 附加16点伤害,可右键点击自动施放。
3级: 附加16点伤害,可右键点击自动施放。
4级: 附加32点伤害,可右键点击自动施放。
箭术
提高自身攻击速度,持续10秒。
1级: 提高80%攻击速度,持续10秒
2级: 提高80%攻击速度,持续10秒
3级: 提高160%攻击速度,持续10秒
4级: 提高200%攻击速度,持续10秒
箭速
黄忠获得箭一般的速度,提高移动速度,能够闪避掉所有普通攻击(100%闪避),并且在另一个稍短的时间内闪避掉所有魔法(魔免、不清状态)。
1级: 提高20%移动速度,100%闪避,持续0.75秒,并且在前0.5秒魔免(不清状态)。
2级: 提高30%移动速度,100%闪避,持续1.5秒,并且在前1秒魔免(不清状态)。
3级: 提高40%移动速度,100%闪避,持续2.25秒,并且在前1.5秒魔免(不清状态)。
4级: 提高50%移动速度,100%闪避,持续3秒,并且在前2秒魔免(不清状态)。
百步穿杨
从超远距离向敌方单体发射一支自动追踪的魔法箭。
1级: 400点伤害,射程3000,冷却时间60秒。
2级: 500点伤害,射程3000,冷却时间50秒。
3级: 600点伤害,射程3000,冷却时间40秒。
华佗
在敌人脚下生长出植物缠住对手,造成敌人持续减血,被缠住的单位无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
1级: 每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级: 每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级: 每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级: 每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。
生命摄取
持续摄取别人的生命补充自己。
1级: 保持15秒,每秒摄取40点生命。
2级: 保持15秒,每秒摄取60点生命。
3级: 保持15秒,每秒摄取80点生命。
4级: 保持15秒,每秒摄取100点生命。
治疗波
发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级: 恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级: 恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级: 恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级: 恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。
宁静
给指定区域内的友方单位将持续并快速地恢复生命,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
1级: 宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复80点生命。
2级: 宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复110点生命。
3级: 宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命。
赵云
使用长枪对目标进行猛烈一击,击退目标一段距离,并使目标晕眩。
1级: 100点伤害,并震晕2.5秒。
2级: 150点伤害,并震晕2.5秒。
3级: 200点伤害,并震晕2.5秒。
4级: 250点伤害,并震晕2.5秒。
闪避
有机会闪避普通攻击。
1级: 8%闪避敌人普通攻击,增加5点法术抗性。
2级: 16%闪避敌人普通攻击,增加10点法术抗性。
3级: 24%闪避敌人普通攻击,增加15点法术抗性。
4级: 32%闪避敌人普通攻击,增加20点法术抗性。
横扫千军
赵云挥舞长枪攻击敌人的时候会顺势伤害到目标附近的其他敌人。
1级: 每次攻击的15%伤害会扩散到附近敌人。
2级: 每次攻击的30%伤害会扩散到附近敌人。
3级: 每次攻击的45%伤害会扩散到附近敌人。
4级: 每次攻击的60%伤害会扩散到附近敌人。
无双
潜能爆发,大幅提升自身的攻击移动速度,持续30秒。
1级: 增加100%攻击速度,50%移动速度,持续30秒。
2级: 增加130%攻击速度,65%移动速度,持续30秒。
3级: 增加160%攻击速度,70%移动速度,持续30秒。
孟获
扔出一根巨大的骨棒,造成单体伤害,并使敌人晕眩2秒。
1级: 造成100点伤害,眩晕2秒。
2级: 造成175点伤害,眩晕2秒。
3级: 造成225点伤害,眩晕2秒。
4级: 造成300点伤害,眩晕2秒。
召唤战象
召唤一头凶暴的猛兽,与孟获并肩作战。
1级: 召唤一头具有800点生命的猛兽,具有践踏和切换攻击模式技能。
2级: 召唤一头具有1000点生命的猛兽,具有践踏和切换攻击模式技能。
3级: 召唤一头具有1200点生命的猛兽,具有践踏和切换攻击模式技能。
4级: 召唤一头具有1400点生命的猛兽,具有践踏和切换攻击模式技能。
雷鸣战鼓
用激昂的鼓声激励周围友军士气,增加附近友军的攻击力。
1级: 增加7%攻击力。
2级: 增加12%攻击力。
3级: 增加17%攻击力。
4级: 增加22%攻击力。
分身
幻化出6个分身,持续25秒。
1级: 每个分身具有本体30%的攻击,受到300%的伤害。
2级: 每个分身具有本体40%的攻击,受到250%的伤害。
3级: 每个分身具有本体50%的攻击,受到250%的伤害。
诸葛亮
积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击。
1级: 造成80点范围伤害,范围200,冷却时间6秒。
2级: 造成145点范围伤害,范围200,冷却时间6秒。
3级: 造成210点范围伤害,范围200,冷却时间6秒。
4级: 造成265点范围伤害,范围200,冷却时间6秒。
极冻凝结
运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害。
1级: 造成100点伤害,冻结2秒,范围150。
2级: 造成150点伤害,冻结2秒,范围170。
3级: 造成200点伤害,冻结2秒,范围220
4级: 造成250点伤害,冻结2秒,范围220。
飓风
在原地召唤出一个具有范围杀伤力的龙卷风,自动攻击敌人。
1级: 龙卷风对周围敌军造成每秒15点伤害,龙卷风持续10秒。
2级: 龙卷风对周围敌军造成每秒25点伤害,龙卷风持续10秒。
3级: 龙卷风对周围敌军造成每秒35点伤害,龙卷风持续10秒。
4级: 龙卷风对周围敌军造成每秒50点伤害,龙卷风持续10秒。
卧龙光线
积聚五行奇术的能量,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每道太极光都会对敌人造成伤害。
1级: 发出三道太极光,每道光造成130点伤害。
2级: 发出三道太极光,每道光造成200点伤害。
3级: 发出三道太极光,每道光造成270点伤害。
马良利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
1级: 造成75+对方智力×1的伤害。
2级: 造成150+对方智力×1.5的伤害。
3级: 造成225+对方智力×2.5的伤害。
4级: 造成300+对方智力×3的伤害。
法力燃烧
燃烧敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
1级: 烧掉100+对方智力×0.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
2级: 烧掉150+对方智力×1的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
3级: 烧掉200+对方智力×1.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
4级: 烧掉250+对方智力×2的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
烟雾
马良可以用手中神笔画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,并且攻击有一定几率丢失,冷却时间10秒。
1级: 影响范围150,烟雾内敌人攻击有40%的几率落空并且不能施法。
2级: 影响范围175,烟雾内敌人攻击有50%的几率落空并且不能施法。
3级: 影响范围200,烟雾内敌人攻击有60%的几率落空并且不能施法。
4级: 影响范围225,烟雾内敌人攻击有70%的几率落空并且不能施法。
妙笔回春
完全恢复己方单体的生命,并将该单位的法力变为0。
1级: 完全恢复目标生命,把友军法力减少到0,把敌军的法力减少到66%,冷却时间65秒。
2级: 完全恢复目标生命,把友军法力减少到33%,把敌军的法力减少到33%,冷却时间55秒。
3级: 完全恢复目标生命,把友军法力减少到66%,把敌军的法力减少到0,冷却时间45秒。
马超勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近。
1级: 冲撞距离150-500内的目标,眩晕0.5秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
2级: 冲撞距离150-570内的目标,眩晕0.5秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
3级: 冲撞距离150-640内的目标,眩晕0.5秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
4级: 冲撞距离150-710内的目标,眩晕0.5秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
割裂
用武器割裂敌人的皮肉,使敌人持续受到流血伤害,并且降低移动速度。
1级: 30点伤害后每秒20点流血伤害,减速17%,持续3秒
2级: 60点伤害后每秒24点流血伤害,减速22%,持续3秒
3级: 90点伤害后每秒28点流血伤害,减速27%,持续3秒
4级: 120点伤害后每秒32点流血伤害,减速32%,持续3秒
致命一击
马氏枪法,有一定几率造成额外伤害。
1级: 36%的几率1.25倍伤害
2级: 36%的几率1.5倍伤害
3级: 36%的几率1.75倍伤害
4级: 36%的几率2倍伤害
战歌
激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!一定时间内增加周围友军英雄移动速度、防御力与魔法抗性。
1级: 范围内友军英雄单位,移动速度增加12%,防御力增加3,魔法抗性增加4%,持续16秒
2级: 范围内友军英雄单位,移动速度增加24%,防御力增加6,魔法抗性增加8%,持续20秒
3级: 范围内友军英雄单位,移动速度增加36%,防御力增加9,魔法抗性增加12%,持续24秒
马岱暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到远方的事物,还能看到隐身单位。
1级: 探测6000距离内范围600的区域,持续5秒。
2级: 探测6000距离内范围800的区域,持续5秒。
3级: 探测6000距离内范围1000的区域,持续5秒。
4级: 探测6000距离内范围1200的区域,持续5秒。
箭术刺穿
刺穿敌人的护甲造成额外伤害。
1级: 15%几率造成额外25点伤害。
2级: 20%几率造成额外35点伤害。
3级: 25%几率造成额外45点伤害。
4级: 30%几率造成额外55点伤害。
膂力提升
增强臂力进而使得马岱将长弓拉得更满。
1级: 增加60射程。
2级: 增加90射程。
3级: 增加120射程。
4级: 增加150射程。
战鹰突击
放出战鹰攻击敌人,需要指定攻击目标,并且战鹰可以探查到附近的敌方隐形单位。
1级: 召唤1只战鹰,战鹰每次攻击造成40的伤害,持续15秒。
2级: 召唤2只战鹰,战鹰每次攻击造成40的伤害,持续15秒。
3级: 召唤3只战鹰,战鹰每次攻击造成40的伤害,持续15秒。
庞统召唤烈焰烧伤指定范围内的敌人。
1级: 造成125点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
2级: 造成175点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
3级: 造成225点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
4级: 造成300点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
炎术·困
召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
1级: 用火焰牢笼困住敌人,持续1秒。
2级: 用火焰牢笼困住敌人,持续2秒。
3级: 用火焰牢笼困住敌人,持续3秒。
4级: 用火焰牢笼困住敌人,持续4秒。
炎术·守
光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。
1级: 每次受到攻击造成10点反弹伤害,降低对方10%移动速度。
2级: 每次受到攻击造成15点反弹伤害,降低对方15%移动速度。
3级: 每次受到攻击造成20点反弹伤害,降低对方20%移动速度。
4级: 每次受到攻击造成30点反弹伤害,降低对方25%移动速度。
炎术·凤魂
放出凤凰之魂,10秒钟之内对周围放出120道火焰,在凤魂周围的单位受到凤火的烧伤效果,每秒造成一定的伤害。
1级: 每道火焰造成10点伤害,对周围单位造成每秒100伤害。
2级: 每道火焰造成15点伤害,对周围单位造成每秒100伤害。
3级: 每道火焰造成20点伤害,对周围单位造快速地直线穿越前方区域,并对经过的敌人造成伤害,最长距离625。
1级: 造成直线上敌军75的伤害。
2级: 造成直线上敌军150的伤害。
3级: 造成直线上敌军225的伤害。
4级: 造成直线上敌军300的伤害。
快步
提高自身移动速度和敏捷。
1级: 提升3点敏捷,6%移动速度。
2级: 提升6点敏捷,12%移动速度。
3级: 提升10点敏捷,18%移动速度。
4级: 提升15点敏捷,24%移动速度。
疾剑
利用战阵提高自己和周围友军的攻击速度。
1级: 提高友军7%攻击速度。
2级: 提高友军13%攻击速度。
3级: 提高友军19%攻击速度。
4级: 提高友军25%攻击速度。
速剑连刺
对指定范围内敌人每人发出一道剑气,造成伤害并大幅减弱中剑者的移动速度。
1级: 对范围内每个敌人造成100的伤害,减速70%,持续5秒。
2级: 对范围内每个敌人造成200的伤害,减速70%,持续6秒。
3级: 对范围内每个敌人造成300的伤害,减速70%,持续7秒。
黄月英给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
1级: 给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击。
2级: 给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击。
3级: 给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击
4级: 给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击。
雷电护身
给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围的敌人,无视魔法免疫。
1级: 为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成18点伤害,持续15秒。
2级: 为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成28点伤害,持续15秒。
3级: 为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成38点伤害,持续15秒。
4级: 为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成48点伤害,持续15秒。
雷之力
普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效。
1级: 20%几率触发范围内敌军75点伤害。
2级: 20%几率触发范围内敌军125点伤害。
3级: 20%几率触发范围内敌军150点伤害。
4级: 20%几率触发范围内敌军175点伤害。
狂雷天劫
向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。
1级: 向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。
2级: 向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。
3级: 向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。
魏延向前放出一道旋转刀气,造成直线伤害与击晕2秒。
1级: 向前放出一道旋转刀气,造成75点伤害并击晕2秒
2级: 向前放出一道旋转刀气,造成135点伤害并击晕2秒
3级: 向前放出一道旋转刀气,造成200点伤害并击晕2秒
4级: 向前放出一道旋转刀气,造成270点伤害并击晕2秒
坚如磐石
增加自身回血速度并增加护甲。
1级: 增加50%回血速度并提升2点护甲。
2级: 增加100%回血速度并提升3点护甲。
3级: 增加100%回血速度并提升3点护甲。
4级: 增加200%回血速度并提升6点护甲。
刃轮舞
每几次普通攻击能触发一次范围技能,造成伤害并且降低范围内单位的攻击和移动速度。
1级: 每8次攻击触发一次,50点伤害,减50%攻击和移动速度。
2级: 每7次攻击触发一次,60点伤害,减50%攻击和移动速度。
3级: 每6次攻击触发一次,70点伤害,减50%攻击和移动速度。
4级: 每5次攻击触发一次,80点伤害,减50%攻击和移动速度。
刃火轮
呈扇形对正前方投出三道飞速旋转的刀刃,每轮刀刃在飞行过程中对经过的敌人造成伤害,伤害无视魔法免疫。
1级: 发出三道旋转刀刃,每一道造成200点伤害,对魔免单位有效。
2级: 发出三道旋转刀刃,每一道造成275点伤害,对魔免单位有效。
3级: 发出三道旋转刀刃,每一道造成350点伤害,对魔免单位有效。
祝融夫人掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.5秒眩晕。
1级: 造成100点伤害。
2级: 造成175点伤害。
3级: 造成250点伤害。
4级: 造成325点伤害。
虎跃
使祝融向前跳出一段距离,落地后对范围内友军添加增加移动速度和攻击速度的效果。
1级: 跳跃距离550,增加4%移动速度,6%攻击速度。
2级: 跳跃距离600,增加8%移动速度,12%攻击速度。
3级: 跳跃距离650,增加12%移动速度,18%攻击速度。
4级: 跳跃距离700,增加16%移动速度,24%攻击速度。
召唤猫头鹰
召唤一只具有侦察能力的猫头鹰。
1级: 召唤一头具有200点生命的猫头鹰。
2级: 召唤一头具有300点生命的猫头鹰。
3级: 召唤一头具有400点生命的猫头鹰。
4级: 召唤一头具有500点生命的猫头鹰。
神火飞刀
普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减。
1级: 级普通攻击弹射2次伤害,伤害比60%。
2级: 级普通攻击弹射2次伤害,伤害比80%。
3级: 普通攻击弹射2次伤害,伤害比100%。
徐庶对指定目标放出一道跳跃数次的伤害性闪电,闪电会跳跃并伤害到附近的其他敌人。
1级: 初始100点伤害,跳跃4次,每次伤害效果不变。
2级: 初始100点伤害,跳跃4次,每次跳跃增加10%的伤害
3级: 初始100点伤害,跳跃4次,每次跳跃增加20%的伤害。
4级: 初始100点伤害,跳跃4次,每次跳跃增加30%的伤害。
净化
驱散敌人的有益状态,并使其减速,也可以驱散自己或友军的所有不良状态。
1级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,敌方减速,持续1秒。
2级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,敌方减速,持续2秒。
3级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,敌方减速,持续3秒。
4级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,敌方减速,持续4秒。
魔法护盾
张开一个由法术形成的护盾,用魔法值来抵消一半的伤害直到魔法耗尽为止,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力。
1级: 每点魔法吸收0.5点伤害。
2级: 每点魔法吸收1点伤害。
3级: 每点魔法吸收1.5点伤害。
4级: 每点魔法吸收2点伤害。
电闪雷鸣
徐庶周身笼罩一片闪电的结界,每隔3秒对附近300范围内的敌人自动施放雷电脉冲,造成伤害。
1级: 每隔3秒对附近敌人造成60点雷电脉冲伤害。
2级: 每隔3秒对附近敌人造成120点雷电脉冲伤害。
3级: 每隔3秒对附近敌人造成180点雷电脉冲伤害。
法正放出虫蛊对敌方单位造成伤害。虫蛊会在敌军中来回弹射。
1级: 重复弹射8次,每次弹射造成25伤害
2级: 重复弹射8次,每次弹射造成50伤害
3级: 重复弹射8次,每次弹射造成75伤害
4级: 重复弹射8次,每次弹射造成100伤害
蛇蛊
放出蛇蛊对敌方单个单位造成伤害,并且眩晕0.5秒。
1级: 造成75点伤害并晕眩0.5秒。
2级: 造成150点伤害并晕眩0.5秒。
3级: 造成225点伤害并晕眩0.5秒。
4级: 造成300点伤害并晕眩0.5秒。巫毒人偶
在面前放出一个充满了怨念的巫毒人偶。在人偶1000范围内的敌军英雄会被诅咒,被诅咒的英雄在受到法正的法术伤害时会损失额外的生命。
1级: 被巫毒人偶诅咒的敌方英雄被法正的法术攻击时,额为损失5%当前生命。如果是被巫毒诅咒,则造成的额外伤害翻倍。
2级: 被巫毒人偶诅咒的敌方英雄被法正的法术攻击时,额为损失7%当前生命。如果是被巫毒诅咒,则造成的额外伤害翻倍。
3级: 被巫毒人偶诅咒的敌方英雄被法正的法术攻击时,额为损失9%当前生命。如果是被巫毒诅咒,则造成的额外伤害翻倍。
4级: 被巫毒人偶诅咒的敌方英雄被法正的法术攻击时,额为损失11%当前生命。如果是被巫毒诅咒,则造成的额外伤害翻倍。
巫毒诅咒
对地图上所有敌军英雄释放诅咒,造成伤害,并获得他们的视野。
1级: 对所有敌方英雄造成200点伤害,并获得3秒视野
2级: 对所有敌方英雄造成200点伤害,并获得3秒视野
3级: 对所有敌方英雄造成400点伤害,并获得3秒视野
关平关平卧地向前冲锋,所过之地的敌方单位被踢上空中,造成伤害,并晕眩1.65秒。
1级: 100伤害,眩晕1.65秒。
2级: 160伤害,眩晕1.65秒
3级: 220伤害,眩晕1.65秒
4级: 280伤害,眩晕1.65秒
扬沙
关平扬起一阵强烈的沙尘暴,遁形于其中,并对在沙尘暴中的敌方单位每秒造成伤害。半径350范围。
1级: 每秒20点伤害,持续20秒。
2级: 每秒40点伤害,持续40秒。
3级: 每秒60点伤害,持续60秒。
4级: 每秒80点伤害,持续80秒。
破碎
关平在攻击时会将气劲灌注于目标体内,如果目标在0.25秒内死亡,在他的身体会爆炸,并对半径310范围内的单位造成伤害。
1级: 对周围单位造成90点伤害。
2级: 对周围单位造成130点伤害。
3级: 对周围单位造成170点伤害。
4级: 对周围单位造成210点伤害。
大地咆哮
关平蓄力2秒后奋力跺向地面从而引发地震波,地震波对半径310/360/410范围内的敌方单位造成伤害,并降低攻击速度和移动速度。
1级: 引发6阵地震波,每阵地震波对范围310内的敌方单位造成110伤害,并降低10%攻击速度和40%移动速度。
2级: 引发8阵地震波,每阵地震波对范围360内的敌方单位造成110伤害,并降低10%攻击速度和40%移动速度。
3级: 引发11阵地震波,每阵地震波对范围410内的敌方单位造成110伤害,并降低10%攻击速度和40%移动速度。
好了,搞不进去了,就这么多了,蜀国的。看我这么辛苦的份上,给分吧...
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