我的世界勇士传奇测试版攻略
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防守Defensive 进攻Offensive 投篮Shooting 挡拆Dangca 空中接力Air relay
NBA常用名次汉语解释
Air ball:空心球,即下落时没有碰到篮筐和篮板而直接得分的球。
Arena:比赛场;竞技场。
Assist:助攻,使队友得到球后直接出手得分的传球。
Backboard:篮板(注意不是basketboard),篮筐后方固定连接篮筐的长方形板子。
Baseline:底线,又称端线,即球场两端的边线。
Basket:篮筐(也作ring,通俗的说法是hoop),由篮网和篮圈两部分组成。
Bench:替补队员。
Block shot:盖帽(缩写:Blk.),防守队员用手在空中阻截进攻防投出的仍处于上升阶段的球。
Bounce pass:击地传球。
Box out:抢篮板球挡人,即争抢篮板球时用身体挡住对方,使自己处于更加有利的抢球位置。
Brick:投篮不中打在篮筐或篮板上反弹出的球。经常有主队的球迷在客队罚球时手执写有“Brick”的牌子不停的晃动,用来干扰对方的罚球。
Buzzer beater:比赛将结束前的最后一投,buzzer是指示比赛时间到的蜂鸣器。
Captian:队长。队长是场上球员中唯一有资格与裁判就规则或判罚进行交涉的人。
Coach:教练。Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端。
Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference)。
Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是大卫-斯特恩(David Stern)。
Court:球场,比赛场。
Home cour:主场。
Crossover:交叉运球过人。
Cut:切入。
Debut:首次上场比赛。
Defense:防守,防守方。
Double team:夹击,当防守方同时有两名球员去防守一名进攻球员时,称之为夹击。
Deny the ball:绕前防守。
Disqualification:球员被罚下场(缩写:DQ)。
Division:赛区。NBA共有四个赛区,分别归属两个联盟。
Double-double:两双,即技术统计的某两项指标都达到两位数。
Draft:选秀,即NBA每年举行一次的各球队挑选新球员的大会。
Dirbble:运球,以手拍击篮球,使球上下弹跳的动作。
Double dribble:两次运球。
Fadeaway shot:后仰投篮(也作fadeaway jumper)。
Fake:假动作,做假动作。
Fast break:快攻,一种快速向前场推进、突破防守并得分的战术。
Finals:总决赛,最终两支球队争夺总冠军的比赛。Semifinals:半决赛,总决赛之前在四支球队中产生两支争冠球队的比赛。
Field goal:投篮的总称,包括两分球和三分球的投篮(缩写:FG)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
Foul:犯规。flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规;个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Free agent:自由球员,指合同期满可不受球队约束自行决定去向的球员。
Free throw:罚球(缩写:FT),由于对方犯规而得到的两次投篮机会。
Frontcourt:前场,即本方球队要攻击而对方球队要进行防守的那半边球场。
Gunner:投手,球队中经常出手得分的那名球员。
Hand-checking:一种防守技术,也用来指一种犯规。合理的hand-checking 是用手接触对方的身体从而更好的跟踪对手的移动从而进行防守的手段。但hand-checking技术手部不允许加力,也不允许用阻碍对手的视线。
Hang time:滞空时间,即球员起跳后停留在空中的时间。
High post:罚球弧顶部的区域。
Hook shot:钩手投篮(有时也直接用“hook”表示)。
Injury list:伤病名单,各球队将受伤或暂时得不到上场机会的球员列入此名单,列入伤病名单的球员不能参加比赛。
Jam:扣篮,one-handed jam单手扣篮,two-handed jam双手扣篮。
Jersey:篮球运动服的背心部分(也作uniform)。
Jump ball:跳球,比赛开始之初,或裁判员判定需要争球以确定球权时的规则。
Jump shot:跳投(也作jumper)。
Lane:限制区,由底线至罚球线之间的一个宽12英尺的区域。由于通常这一区域的颜色和场地其它区域不同,所以又称为“paint”。
Layup:上篮,一种跑动中完成投篮得分的技术。
Ligament:韧带。
Cruciate ligament:十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位。
Locker room:更衣室。
Lottery:确定选秀顺序的过程,以前是通过掷硬币决定,现在则通过抽签决定。
Matchup:攻防上各个位置的对应关系。
Meniscus:半月板,膝关节中的一块软骨,也是运动员们容易受伤的部位地方之一。
Move:跑动、移动。一个漂亮的跑动称为“Great move”,后转身摆脱防守的移动称之为“Spin move”。
MVP:最有价值的运动员(是Most Valuable Player的缩写)。
Net:篮网,悬挂在篮筐下面用来标示球是否进筐的网状物。
No-charge area:进攻有理区。在篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规,这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。
Offense:进攻方,持球进攻的一方。
Officials:裁判员(也即referees),球场上负责维持比赛秩序、使比赛正常进行的人。
Palming:走步,一种运球违例动作,也称为Carrying the ball,是指翻掌违例,手部动作不干净,所以裁判吹哨之后会把手掌翻来翻去示意。手正在做运球动作的时候不能手掌朝天,否则就是翻掌。
Pick-and-roll:挡拆战术,篮球中的基本进攻战术之一。
Pivot:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作;也用来指,篮下通常由中锋控制的区域。
Playoff:复赛、季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名分别参加直至决出总冠军的淘汰赛。
Press:紧逼,一种贴身逼迫式的防守。full-court press 是全场紧逼;半场紧逼防守是half-court press。
Quarter:节,一场NBA的比赛分为四节,每节12分钟。NBA比赛的前两节称first-half;后两节称second-half。
Rebound:篮板球(缩写为:Reb)。
Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run:连续得分,“15-0 run in last 5 minutes”,就是说某支球队在5分钟内连得了12分而对手一分没有得到,打了个12比0的小高潮。
Salary Cap:工资上限。
Sixth man:第六人,即五名主力球员外第一个替补上场的队员。
Slam dunk:大力的扣篮(也写为dunk)。
Starting-lineup:开场时的首发阵容。
Steal:断球、抢断球(缩写为:Stl)。
Strong side:强侧,球场上有球在流动的这一边,通常是指有传球或运球动作发生的区域。weak side:弱侧,球场上没有球流动的那一边。
Technical foul:技术犯规。
Three-point shot:三分投篮。
Three-pointer:三分球。
Three-second violation:三秒违例。
Tie:平局,两队的得分相同。
Timeout:暂停,NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。
Tip-in:补篮,直接将队友没有投进的球投进篮筐。
Traveling:走步违例,也作Walking,是指脚步动作不干净。
Transition:攻守转换,泛指一支球队由攻到守或由守到攻的阵势转移的过程。
Triple-double:“三双”,当球员在下列五个攻守项目──得分、助攻、篮板球、盖帽、抢断中有三个项目同时达到两位数,则可称为“三双”。
Turnover:失误(缩写为:To)。NBA专设有一项数据统计assist/turnover,用来衡量某个球员助攻数与失误数的比率,该项统计能较准确的反映出一个组织后卫的场上表现。
Zone:联防、区域防守(也称为zone defense)。...
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单机游戏,...
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buildcraft建筑工厂(简称bc),林业也可以,当然还有工业的太阳能拓展,重力装甲(拓展)。...
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首个和Herobrine相关的帖子只有一张描述玩家目击Herobrine过程的图片。它在论坛发表后只有很少人注意到。这张图片上的文字说明中叙述了Herobrine是如何在自己的单人游戏中到处建造小金字塔和2格高的隧道的。
Herobrine的流行则要归功于某个Brocast staff的直播视频:直播中出现了Herobrine(这就是最为人所知的那个Herobrine出现的视频)。虽然是个恶作剧,不过还是立刻为Herobrine聚集了大量人气。 Herobrine在这个视频的20分45秒左右出现。
不久之后,另一个Herobrine相关的视频出现了:这次Herobrine出现在了一个玩家自制的岩浆池里。直播在这个玩家逃跑并保存游戏之后中断了,直播重新开始,但是Herobrine已经消失了。
在直播期间,观众能听到这个玩家对自己的妻子说自己是如何在调戏群众的,结果导致直播评论数量直线上升。这个玩家随即放出了一个假的游戏崩溃画面。
在游戏崩溃期间,所有的观众都被导到了一个新的页面,内容是Herobrine的脸。但是和平常的Herobrine不同:它有着非常真实的眼珠,而且还能传动。颜色也被改为全黑,很是吓人。
在查看这个网页的源代码时,会看到一大堆字符和字母。将所有非字母字符去掉后,就有了以下这段文字。
It has been reported that some victims of torture, during the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren't being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.
译文:
据传有一些受害者,在被折磨期间将自己的意识回退到了一个幻想世界,一个他们无法醒来的地方。在接近崩溃边缘的心理状态下,他们虽仍然过着和正常人一样的生活,同时也不断地受到折磨。唯一能够让他们意识到需要醒来的,是一个藏在幻想世界中的提示。它会让玩家知道自己的处境。然而就算他们找到了它,也需要数月才能真正去摆脱那个幻想世界,请醒过来!
这段信息不断地暗示观众们在一个幻想世界中,并且需要“醒来”,而这些文字就是那个“提示”。
大多数人都认为视频中出现的Herobrine把戏只不过是用更改过材质的挂画,铁门,MOD实现的;或者只是让一个头上的名字被去掉,更改过皮肤的玩家扮演的。
自那以后,Herobrine之名一下红遍了Minecraft社区。相关的名称和流行文化也随之遍地开花。Herobrine也就此成为了Minecraft社区的标志。其流行也导致了一大批相关MOD,艺术画和视频的涌现。(转自百度百科)...
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几年前 有位国外网友在论坛 分享了自己的经历 某次这位玩家单人模式在挖完矿打算出去的时候 竟然在矿洞门口发现了另一位玩家 而那个玩家竟然只有眼白 在被发现之后就立刻攻击了他 他想要反击 但是却无能为力 在玩家操控的史蒂夫被击杀之后 这个奇怪的人也随之消失 在那之后 这位外国网友连续几天 发高烧 脑袋也昏昏沉沉 时常会觉得窗外有人有人在观察自己 又过了几天身体才逐渐好转
后来被证实这只是个玩笑而已 不过流传甚远 后来还被很多mod作者加入其中 甚至官方都在某次更新中提到 我们已经移除了him 希望各位玩家放心游玩 就这样了 常见设定就不说了 你也肯定知道...
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