原神类似于什么游戏相关内容

原神是单机游戏吗

不是,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启  ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

扩展资料

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。

参考资料来源:百度百科-原神

...

16704

原神多人游戏可以玩什么

大家的冒险等阶16级可以和别人进行联机,当对方加入时点击“Y”查看具体信息后决定是否同意。

联机会激活世界频道,可以用Enter激活用于和小伙伴聊天。小伙伴的位置会在大小地图上显示,分别是2P、3P、4P,同时所有加入该房间的玩家地图与房主的地图暂时同步,只能传送房主已激活的锚点和神像。

单机在野外探险时打开其他界面(包括使用食物、道具,查看任务,地图等)会有时停(咋瓦鲁多!),但是在联机状态下打开其他界面将不再有时停,战斗回血务必慎重。多人模式下的战斗回血尽量用角色或者和队友沟通后先躲到安全的地方进行恢复。

联机会导致所有boss和小怪都获得了一定程度的属性增强。二人房每人使用两个角色,三人房房主使用两个角色其他玩家只能编队一个,四人房一人一个角色。

...

5639

冯提莫直播原神引发热议,这是款什么样的游戏?

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏 ,于2020年9月28日开启公测,游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人的同时,逐步发掘"原神"的真相 。

在名为“提瓦特”的世界中,有着七个国度,它们分别是:蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔、至冬。每一个国度都由一位神明所守望,他们分别是:风神、岩神、雷神、草神、水神、火神、冰神。这七位神明被人们统称为「尘世七执政」,每一个神明都有着与之对应的元素能力 。

刚进入游戏时,旅行者兄妹在许多世界里旅行和冒险,但当他们正准备离开名为“提瓦特”大陆的世界时,一位陌生的神明拦住了旅行者兄妹的去路。兄妹两人拼尽全力对抗陌生的神明,但仍旧不敌,而此时玩家可以在旅行者兄妹中选择一位。当玩家选择扮演哥哥/妹妹时,陌生的神明会抓走妹妹/哥哥,而在这样分离的中,玩家所扮演的哥哥/妹妹的首要目标就会是寻找妹妹/哥哥,重新踏入“提瓦特”的世界。

游戏一经推出,便争议不断,国内外玩家发表了不同意见。国内骂声不断,而国外却好评如潮。国内玩家表示:“开放世界类怎么能有抽卡内容,太恶臭了”,而国外玩家却表示:“天哪,他们居然将抽卡游戏做到了开放世界里,有趣”

不难看出,国外玩家并不反感抽卡氪金,相反他们在开放世界游戏中将抽卡氪金当成一种有趣的体验,而国内玩家则视抽卡氪金为原罪,但凭心而论国内抽卡氪金手游数不胜数,《原神》也只是沧海一粟,但却是品质相对较高的那一类,毕竟其拥有实打实的数亿开发资金作为保障 。在欧美玩家看来,《原神》大致就是一个不知名的中国小厂商做了一款开放世界游戏,而且这款游戏还是免费的。开放世界,画质精美,音乐不错,免费游戏,至于氪金系统他们压根就不在意,尤其是习惯了付费体验的他们还可以免费逛地图,以及被赠送大量的免费卡,这是一种真香的体验,因此在这个角度出发,《原神》在国外好评不断在情理之中。而在国内,由于长期以来市场被端游、页游与手游给垄断了,没有足够的单机游戏,自然也缺乏足够的单机玩家 ,本对原神充满期待的玩家看到氪金系统后,纷纷表示心好累。

...

16820

游戏原神除了冒险打怪之外,还有什么有趣的点吗?

故事剧情在手游中向来被称为锦上添花,不错的剧情故事通常在游戏中有引人入胜的效果,这当然也包括以开放世界为卖点的原神手游。在奇幻的原神世界中,各种游戏角色架构出众多精彩的剧情。不过除了标准的角色的剧情外,原神中还拥有不少“能看”的书籍,这些书籍也有各种奇妙的故事,甚至成为玩家的睡前童话。

在一位玩家对原神书籍的评价中,他觉得原神手游的书籍设计简直独具匠心。因为自己酷爱原神手游的的关系,会把原神世界中书籍的故事当作童话讲给年幼的女儿听。不久前这位玩家更是以“蒲公英海的狐狸”书籍哄女儿睡觉,这让他感到欣喜万分。

原神书籍这个设定看起来似乎是为一些爱玩游戏的奶爸、宝妈量身定做,相比于直接为孩子讲述游戏中复杂的剧情,这种童话故事显然更易为他们所接受。不过原神官方在设计书籍的最初并没有考虑到这个功能,书籍内容也是以璃月和蒙德的故事为主。在未来更多的世界区域开放后,故事的涵盖面也会不断的变广阔。

既然不是为了睡前故事而产生,那么就一定会存在一些不适合儿童的“黑童话”。比如书籍中的《野猪公主》,狐狸和乌龟最后变成佳肴的结局显然就不是非常有爱。这种书籍虽然对成人来说没有什么,但显然不适合给孩子讲,因此如果要讲原神中的书籍还是要稍微挑选一下。

原神书籍的这个设计对一部分玩家来说非常暖心。虽然抽卡图签和砍怪堆伤的玩法是目前游戏中才是主流,但仍有可观数量的玩家就是单纯地对开放世界很感兴趣。这个世界中也包括不少温馨的游戏剧情,比如一直在海螺屋等待伴侣的楚婆婆,在美丽的误会之后依旧没有等来自己的老伴。不少喜欢探索世界的玩家深受触动,原来原神剧情中还有不少这么感人的爱情故事。

包括书籍可读可看的元素在内,原神手游有不少有趣的设计,正是这些小心思,游戏世界才变得丰富多彩。

...

5802

都说原神是抄袭塞尔达,那它是抄袭赛尔达的游戏里最成功的吗?

如果你是一个关注过《原神》和《塞尔达:荒野之息》的玩家,估计你一定听过这个大名鼎鼎的游戏,没错,它就是被称为并且也自称为“终极缝合怪”的《创世理想乡》。这款游戏上线不到3天的时间,好评率就跌倒了50%左右,很多玩家都留言表示:“该游戏把任天堂都给玩坏了。缝合就缝合,还一次缝这么多,多就败了,内容优化还这么僵硬。”下面就和大家说说这款游戏发售为什么如何争议,而最后却完成了逆袭。

在这款游戏发售之初,《创世理想乡》都被拿来同样像缝合怪作品的《原神》相比较。虽然有着众多的分歧观点,不能将玩家们的“喷点”统一,但有一项却达成了共识,那就是——这款游戏“抄”得比任何游戏都不要脸。

而就是这样一款沐浴骂名,自化粪池中浴屎而生的作品,却在上市后的半个月就完成了口碑的逆转,好评率从54%一下蹿升到了84%,而就在上周的Steam周榜上,就是这样一款游戏,能够左脚踩《神界:原罪2 终极版》右拳打《漫威复仇者联盟》等多款大作排名于第四。这究竟是“真香”的呼唤,还是玩家猎奇心理作祟?

极致的背后有亮点


《创世理想乡》和《原神》还是有些许不同,《原神》的制造团队米哈游在采访中提到,“我们是学习塞尔达罢了,任务系统学B社,随机事件学GTA,世界探索学BOTW,策略学习神界原罪。”

和米哈游含蓄的表达不同,同样处在风口浪尖上的《创世理想乡》大胆表示:“我们抄了宝可梦,塞尔达,我的世界,异星工厂,怪物猎人,甚至还有更多就等待各位玩家自行发掘了!”然后将“缝合怪”三个大字写在了自己的脸上,颇有一种“人是我打的,摊是我砸的,我就站这,你想咋地就咋地”之感。

玩家自然也很好奇,想看看这个《创世理想乡》的团队到底用吸星大法吸到了几层功力。随着越来越多的玩家涌入了这款游戏,《创世理想乡》这款游戏也被逐渐的撕开了神秘的“缝合线”。游戏一打开,玩家就会误认为自己在控制一个打了女装mod的林克。而在荒野之息中需要136元才能购买的DLC道具,《创世理想乡》只需要80就能玩到爽。

同时,游戏还内置了抓捕宠物的系统。不得不说,收集癖诱捕器倒是已经放的到处都是了,多少宝可梦训练师倒在了这个诱捕器之下。甚至这个捕捉已经不限于宠物了,不论是神还是NPC,你都可以用“精灵球”纳入你的阵营。

野心大,立志变成缝合怪中的王者


该作好评率一直从54%到84%,前期的创世理想乡给玩家的体验就是小作坊生存的小品游戏,内容简单玩法单调。而到了游戏中后期,玩家会发现,这个游戏仿佛真的有点意思,它在前期的差评是因为玩家对于这个游戏的不理解,从而忘了这个游戏的终极缝合目标——一个包容的多元的世界,而不是一个线性的故事。

玩家可以在游戏中做任何自己想做的事情。包括收集宠物,或者开辟流水线做做牛肉火锅,就像在《我的世界》和《荒野之息》中所做的事情一样。此外,这个游戏中猎奇元素不减,例如抓宠物来发电,让牛和NPC谈恋爱都是可以实现的。不过,该作虽然现在有高达84% 的好评,但并不是就值得玩家秒入手。小作坊的开放世界游戏,总是有着难以言喻的大量BUG伴生,良性BUG可能还能让玩家觉得是“游戏特色”,但恶性BUG肯定只能气的玩家跳脚,大呼退钱。

而小作坊厂商什么时候能改好多数的BUG呢?这肯定就不是一朝一夕可以完成的。参照《无人深空》,在发售一段时间后入手可能才是最佳选择。


不知道大家对于这样的作品有哪些看法呢?欢迎留言分享。

...

17028

原神游戏又上热搜,原神真的有抄袭吗?

《原神》游戏又上热搜,《原神》真的没有抄袭。说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。《原神》的画质要好于《塞尔达传说旷野之息》太多了,而且《原神》的故事要少于《塞尔达传说旷野之息》太多了,最多算是借鉴。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG,这个游戏公司还开发过《崩坏学园》系列游戏,并且十分成功。接下来我们就来一起了解一下《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》的理由。

一、游戏模式相同也不能说是抄袭

现在游戏界的很多游戏都是千篇一律的一个模式,所以在相同模式下产生很多游戏,就是一种比较常见的事情了。如果说游戏的游戏模式是相同就算抄袭的话。那么,游戏界很多游戏都算是抄袭了。从这点看《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》。

二、游戏人物相似也只能说是借鉴

这时候很多玩过《原神》和《塞尔达传说旷野之息》的玩家就会发现《原神》中的很多游戏人物和怪兽的形象,还有设定,还有很多玩法都和《塞尔达传说旷野之息》是相同的。这是因为很多怪物都是经典的怪物,所以拿来借鉴一下也不为过。

三、最强法务部都没告《原神》说明了问题

任天堂的法务部号称是亚洲最强法务部,但是这个法务部都没有因为抄袭来控告上海的米哈游网络科技股份有限公司。这就说明了《原神》的借鉴并不算是抄袭,并没有侵犯到《塞尔达传说旷野之息》的知识产权。

...

6055