炉石传说打脸猎人卡组相关内容

炉石传说猎人卡组解析

想了解t7猎人的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于t7猎人的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

卡组详情

法力值消耗1:叫嚣的中士x2、麻疯侏儒x2、狼人渗透者

法力值消耗2:照明弹、误导、爆炸陷阱x2、飞刀杂耍者x2、铁喙猫头鹰x2、疯狂的科学家x2、鬼灵爬行者、重型刃弩

法力值消耗3:鹰角弓x2、动物伙伴x2、杀戮命令x2、关门放狗x2、奥术傀儡x2、狼骑兵x2

法力值消耗5:火车王里诺艾

卡组解析

打机械法前期需要控场,打德鲁伊看情况(激活跳大怪会很难受),打其他职业就基本要贪脸。这里说一下,照明弹和鬼灵爬行者是可以互换的,有时候带2个,有时候不带,奥秘随时也在更改,根据每天不同时段的天梯环境随时修改,比如战士,德多了肯定带冰冻,偶尔加一个毒蛇配合飞刀也有奇效,毕竟当前版本的天梯职业很多。

...

20423

炉石传说猎人卡组最强的卡组是什么?

5051

炉石传说高胜率猎人卡组怎么样

炉石传说高胜率猎人卡组,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说高胜率猎人卡组,下面由小骨来为大家带来炉石传说高胜率猎人卡组相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

玩炉石传说的玩家,都是朝着上分去的,今天小编就给大家介绍一套传说级的高胜率卡组,对于大家上分肯定有很大的帮助,那么就一起来看看炉石传说传说高胜率猎人卡组攻略吧!

套牌数据分析

套牌说明

以下是卡组在hsreplay网站上的关于这套牌的对局数据。

留牌胜率

稍微说下基本只需一手控制战,以及对阵杂毛德和鱼人骑的时候起手找一波森林狼放狗可能有机会,5费蝙蝠侠定向找森林狼爆发。

局面以打脸为主,记住你有放狗森林狼爆炸输出。基本很少人防。

我感觉猎人在这个版本还是需要用伤害打出自己的优势,压迫对面亏本交换。

算是抛砖引玉吧,因为打得样本不够多,所以可能会之后在补上详细对战策略,我相信有留牌指南应该可以自行领会。

看了上文铁骨小编带来的《炉石传说》传说高胜率猎人卡组介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

...

11924

炉石传说标准模式什么卡组能打过猎人

18821

炉石传说中的T7猎人卡组T7是什么意思

3518

炉石传说新版T7猎怎么组 新版T7猎要哪些

卡组详情:

卡组解析:

比较偏快攻的一个套路,前期利用质量极高的职业随从压场,2费的刺喉龙进化能够赚取较大的收益。

5费带了目前速攻套路之中最喜欢的多头蛇,多头蛇本身是野兽,身材非常超标难以被解。8攻伤害高,被多头蛇踢到了一脚的都死了。

最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。

对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和暴力,如MMORPG中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是爽快地打脸,效率地上分。

卡组说明

卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自己的节奏太快中期手牌容易吃紧。
不留奥秘,找科学家。

游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的信仰。

关于“神勇弓箭手”:

这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速射击”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常恐怖的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。

有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。

对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。

后记

炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过

希望这个回答对你有帮助

...

10459