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炉石传说新版“萨满”主推的套路是什么?

从已公布的新卡我们可以看出,这个版本没有继续强推上个版本的冰萨,冰萨就是一个不知道怎么获胜的套路,缺少的组件太多,估计暴雪也已经意识到了。(作者:catcarl)

那这个版本萨满主推的套路是什么呢?

1图腾萨

狗头人隐士、原始护身符、风剪唤风者,都是主打图腾的随从,从身材和效果来看都只能说一般般。在一个非常大胆设计的版本居然对图腾这个主题那么保守,明显暴雪就没想让图腾萨在这个版本就崛起。

图腾萨要崛起明显还缺少一些强力组件,除了原始融合没有其他可以因图腾获得攻击力的BUFF,萨满的基础图腾实在太弱了,除了一波嗜血真的没多大作用。

记得以前的图腾之所以厉害最大功劳就是雷霆崖勇士,而且各种随机出图腾效果是全图腾范围而不止限于基础图腾,在雷霆崖勇士退环境的今天,图腾萨没有获胜的手段。

所以,图腾萨这个版本不会有多大作为,这些组件应该是为将来的版本服务的。

2元素萨

元素萨无疑是得到了加强,而且元素萨本身就不弱,在安戈洛版本是有一席之地的。

为什么元素萨后劲不足?首先,萨满自身的缺陷就是没有稳定的过牌手段,马桶、灵魂回响这些卡都谈不上优秀,优势吓死对手,劣势吓死自己。其次就是元素链的特殊设计所固有的问题,很容易掉链子!

元素萨得到加强那当然是因为这个版本的最强橙之一---撼世者格朗勃尔。但是,依靠一张强卡是否能改变元素萨的固有问题?那还是有待实战考验的。

小编认为元素萨在这个版本必定会有一席之地,但想登上T1那是还不具备这个实力!就是一个顺风很厉害,一旦逆风就很难翻盘的卡组。

3青玉萨

撼世者格朗勃尔加强了元素萨的同时,也加强了青玉萨,青玉萨可以走白眼大侠恩佐斯亡语的路子,卡组将会相当的厚。

萨满有足够的AOE和苟活能力,但始终有过牌的缺陷,导致萨满的后期路子都极其不稳定。

青玉萨和元素萨很相近,如果元素萨在天梯能有一席之地,那青玉萨自然也不会缺席。

4铺场进化萨

在冰封王座硕果仅存的萨满套路,强度还是有的,但在新版没有获得什么有力组件,反而新出的生物基本都是亏身材的,而且有些亏得还相当厉害,变相削弱了进化。在冰封王座上不了T1,在新版就更加没戏。

5其他可能

萨满还有什么更多的可能性?

萨满的橙武可以说很弱,估计上不了构筑。不稳定的异变这张卡小编认为很灵活但也不是非常强大,对萨满的提高有限。其他的卡都有明显的套路性,在上面已经讨论过了,估计萨满也变不出什么戏法。

这个版本其他职业的设计都相当“大胆”,而萨满只有一张撼世者格朗勃尔来创造更多的可能性,想上天很难!综合来说,新版的萨满不会隐藏,但很难登上T1,应该是T2-T3的常客。

合卡建议:如果您热爱萨满这个职业,撼世者格朗勃尔无疑是值得合成的。如果是想投资T1卡组,萨满的卡真的要再三斟酌,不要一时冲动。

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炉石传说各种打法是什么意思

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《炉石传说》如何完整贫民套路?

0元党要玩转这个游戏是完全没有问题的。

我没有玩过WOW,也不是暴雪粉,更没有从内测就玩起,我玩的时间大概是公测后几个月吧,从三国杀那边跳过来的,三国杀那边已经成为一个我不想形容的游戏,玩内的乱玩一通,而且后面的武将越来越牛逼,导致游戏选标风的人甚至会被鄙视,被喷的程度,所以我亟需寻找一个类三国杀游戏,悠闲娱乐,于是我来到炉石传说。

我觉得炉石不能聊天这个设计非常不错,在这个喷子漫天的环境里,瞬间清净,其次,不像LOL,三国杀这种,这是个单人游戏,无论打错与否,都是自己的事,和别人无关,别人也无法评头论足。

一:回到正题,为什么我会说0元党能玩转这个游戏?

首先你需要接受的一个问题是:你不花钱,游戏体验肯定比花了钱的人要差!其实这个问题对于任何网游都是一样,网游公司不就是为了赚钱,不然谁会设计一款完全免费的游戏?

其次,你需要摆正的一个心态是:看着对面琳琅满目的橙卡,你觉得玩不下去。但你应该想想,对面可能比你早入坑一年,甚至两年,也可能花了钱,有这么多橙卡也是情理之中,不是么,搞不好下一年,你,也是如此!

还有我想说的是,这是一个悠闲类的集卡式游戏,看看集卡库里面不断完善的卡位,不觉得有点成就感么?非要在游戏中把把赢才能带来愉悦?每当你开出一张牛逼橙卡,或者是你想要的想玩的卡组的一张关键橙卡之后,你没有一种“终于来了!”的兴奋感么?我敢说,这种感觉肯定比土豪玩家要来得强烈一些。

二:零元党怎样去玩这个游戏?

头一个月甚至两个月,就别想那么多了,老老实实做做每日任务,还有一些隐藏任务,攒一下金币,然后砸锅卖铁去合一套成熟的主流卡组。

什么叫做砸锅卖铁?就是把其他职业的,有用的卡,没有用的卡,全部分掉,去合一套比较便宜和成熟的卡组,T7猎和打脸萨这种是首选!

至于合来干什么?拿低保,对于零元党而言,低保那400尘必须拿下!这样每个月做做每日任务什么的,基本上每月能开20包吧,如果强逼症玩家每日必拿100金币的话,每月开30包以上不在话下,何况还有乱斗卡包奖励,这样下去的话,一个月最最最起码能有一张橙卡入手吧,还不算你运气爆棚开到的橙卡。

合橙卡干嘛?难道你想一个卡组玩到尾?不闷么,组组其他卡组玩耍吧骚年!什么冰法火妖法,环牧,咆哮德,佛祖骑等等等等等,还有,合橙卡收集下,完善下卡槽嘛,我前面说了,就当这个是集卡式游戏,慢慢收集,慢慢扩充自己的卡组栏目,这也是乐趣之一。

三:怎样上5拿低保?

什么是低保,到5级之后每个月会奖励两张金色白卡和一张金色紫卡,这张紫卡无论是为了收集,还是分解掉得400尘,都非常有用,到一次5级之后就不用担心了,随便玩,哪怕你掉到20级,月终拿到的,还是5级的宝箱。

我想说的是,无论是成熟卡组,娱乐卡组,有橙卡组,无橙卡组,平民玩家,土豪玩家,上5是完全没有问题的,因为5级以前连胜奖励机制的存在,到5级,你缺的只是一波连胜!而不是细腻的技术。上传说才需要细节上投入和对各种卡组的熟悉还有对于各种环境的微调,这个不在讨论范围。我是不信邪选手,然而人家牧师6费总有炸弹,战士2费总有斧头,骑士6费总能上佛祖,我不喜欢防一手人家的某一张单卡,也不喜欢想太多,细节问题又把握不好,所以才上不了传说的吧,但玩得过瘾就好,毕竟不是职业玩家,毕竟别学菜鸟兰州如我。

关于上5上传说这个问题,我也不想多说什么,多去看看攻略,视频,抄抄卡组什么的吧,不怕丢脸,我每月基本都是用t7猎在月中才上的5,上5之后拍拍屁股,滚入竞技场!

四:我能上5了,路子怎么走?

遁入竞技场吧,骚年,这里才是零元党最终的归宿!不要害怕失败,任何游戏一开始都是从被虐开始的,关键是你能从一次次失败中吸取经验,不求永动,你能次次都做到4胜以上,或者平均4胜,就已经成功了!

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炉石传说新版本巨龙降临正式上线。本次更新最大的亮点就是祈求机制,通过多次使用带有祈求机制的卡牌,可以让迦拉克隆的形态不断升级,所触发的战吼效果也是成倍增加。一旦进入最终形态,战场就将由你主宰。除了新机制以外,巨龙降临版本还带来了不少有趣的卡牌,可以构筑出许多强大的黑科技套路。

德鲁伊传说卡牌觉醒巨龙伊瑟拉,靠脸刷龙比老版伊瑟拉更加有趣,任务龙德必备。战士橙卡疯狂巨龙死亡之翼,配合两费法术,随从生命不会降到一点以下,可以瞬间清场,并且留下12-1的巨龙站场。圣骑士的时光巨龙诺兹多姆是所有快攻卡组的克星,他可以让你在4费的时候直升10费,对方快攻卡组手牌都用完了,费还会有剩。术士传说随从瓦迪瑞斯.邪噬可以让手牌数量提升至12张,最强OTK卡组从此诞生。

今天我们还要着重为大家介绍一套黑科技卡组,名为鱼龙混杂宇宙骑,这套卡组不仅结合了巨龙降临中的许多新卡,还使用了一张后期极为强势的新龙卡——红龙女王阿莱克斯塔萨。从卡组的名称,大家就可以知道,这是一套以鱼人和龙两种卡种为核心的卡组,我们需要使用到7张圣骑士职业卡和23张中立卡,其中橙卡需要6张,紫卡6张,构筑成本是12360尘,属于较为土豪的卡组。

这套卡组属于中速卡组,前期有很多低费卡帮忙过渡,尤其是圣骑士的职业卡水晶学,使用后可以获得两张攻击力为1的随从牌,卡组里一共有四张1攻的随从牌,其中三张都是鱼人,利用技能特效互相Buff,可以保证开局不会被压。中期的时候最好能抽到橙卡弗瑞兹.光巢,这也是巨龙版本出现的新卡,他可以让牌库中的所有龙牌法力消耗减少2点。

另外鱼人领军也是中期的核心卡牌,因为2-4费卡里面一共有5张鱼人卡牌,在鱼人领军的作用下,他们很容易在换卡的过程中赚到费用。还有一张卡要特别介绍一下,4费卡辟法灵龙,这张卡的技能和2费的精灵龙一样,无法被法术和技能选中,站场能力特别强,在竞技场里面的效果也很好。

到了后期,我们主要依靠两张橙卡来作战,第一张是八爪巨怪,8费8-8的身材比较一般,但是这张卡的亡语效果非常强大,可以连抽八张牌,完美弥补我们这套卡组过牌差的缺点。另一张卡牌就是红龙女王,虽然需要9费,但是红龙女王的战吼效果同样惊人,可以随机将两张龙牌置入手牌,而且都是0费,等于9费可以直接召唤三条龙,对手很难解场。这套卡组不仅强度很高,而且颇具娱乐性,大家不妨来尝试一下。

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