三国志13mod相关内容

《三国志13》自制战法MOD介绍及使用方法 三国志13自制战法MOD怎么用

战法包使用方法
解压后打开文件夹,将这些文件移动到大概这个文件夹里面,我的文档\KoeiTecmo\San13\TC_TSTRATEGY。
打开游戏,【编辑】、【编辑登录战法】、【读取登录战法资料】即可。
战法介绍
ps:为方便区分,所有原创战法以“改”字开头
加紧围攻:


此战法非常厉害,除了添加范围很大的群体连击之外,还增加攻击射程,避免近战挤压。看起来4采配应该是少了。

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三国志13的MOD导入不会!能不能远程教一下!

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三国志13无限娶妻mod放在哪

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《三国志13》明末风云残明志MOD及武将一览

《三国志13》明末风云,相信很多小伙伴都想知道关于《三国志13》明末风云的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《三国志13》明末风云相关攻略,一起来看看吧~

有玩家将其它朝代的历史事件和武将放入《三国志13》游戏中,别有一番趣味,下面为大家带来“間桐桜”分享的《三国志13》大型历史MOD——明末风云:残明志及武将一览,带你一起走进鲜有人知的明末历史。

前言:

有人问我,为什么要做明末风云这个系列的MOD?我自己也想过,开这种历史MOD的坑,的确很艰难。少得可怜的素材,零星散碎的史料,很多武将翻来覆去都找不到一段完整的生平。

那又怎样呢?我就是想做这个MOD啊,尽自己的可能去最大限度的还原那个不为大部分人所认知的时代的历史。

最早接触南明这个词语,应该是小学的时候。我记得围棋少年中有个角色叫福王,后来我就去百度,知道了南明这个词。还有后来的中学课本中夏完淳的《别云间》以及《上下五千年》中的史可法死守扬州……恐怕现在的年轻人能知道南明的渠道也只有这三个。

即便知道了,大概也只会惊讶一声:原来明朝灭亡后还有个南明啊!然后便抛到脑后。

可能有人会说郑成功,但是在天朝的青少年读物中,即便说到了郑成功,也只会提到“反清、抗清”等词语,并在开头加上一句“明朝灭亡后”限制一下时间,然后大书特书如何如何收复,如何如何打击荷兰侵略者,如何如何为保卫祖国的统一做贡献,顺便在吹嘘一番康麻子的文治武功。于是,郑成功就成了清代人物,就像曹操是三国人物一样理所当然。

就好像,南明并不是一个合法的政权一样。

中华书局出版的字典所附带的帝王世系表,至明一代,到朱由检便戛然而止。这太荒唐了!

殊不知,宋史终于崖山而不终于临安。陆秀夫张世杰幼帝死,宋遂亡!谢后恭帝献降,而宋却未亡!

而明朝,却被草草的写了一句“传庭死,而明亡。”

我并不是要黑孙传庭的能力,不过我想表明一个观点,那就是:“传庭死,而崇祯亡,定国死,而明亡。”这一点不知道为什么,在吴三桂传得到了印证。

“未几,定国走死猛腊。三桂招其子嗣兴,以千馀人降,明亡。”

表面看起来,南明的政权紊乱,没有一套合理的体系。实际上,弘光——隆武——永历,是一脉相承的。弘光隆武永历皆是大明皇室,亦是合法的正统的,是大明官民认可的。

即便朱由榔逼死南坡,南明也依然像鬼魂一样,不依不挠,譬如明郑的对立、三藩之乱、布尔尼之变、噶尔丹之乱甚至后来的大小金川之乱,都是明朝这个体制的鬼魂在作祟。再后来就是太平天国……毋忘李定国。

附拙作一首作序

明末 金兵觎中原

努尔哈赤一满部 七恨南下掠辽州

分进 萨尔浒间溃破

经抚构仇前功弃 尽失辽东九边首

宁锦 铁城岿不动

帝师雄风显本色 千里联城拒虏寇

移案 六公血染牢囹

八千女鬼兴阴风 敢笑万岁生祠修

红西坠 一瞬兴亡回

忠魄 邪魔 是非 对错

倥偬尽笑谈 青史何悔

九思慨然为 独断行刈逆风闱

魑魅亟尽伏肃 东江镇上矫毁铜壁铁墙

过喜峰 铁蹄凌畿北风凉

西风蚀百骨将 风烈扬 五年复辽终梦一场

八荒贼 内奸雄鹰扬

四正六隅罗网 黑水峪口伏擒闯逆迎祥

壮志酬 死国乎战意方遒

天雄威誓血师 秉战戈 奋短兵空巨鹿留遗殇

呜呼 天运绝明祚

襄阳城下奇兵茫 追行无果嗣昌亡

凤鸣 李闯再起硝火

攻破洛阳宴福禄 水灌开封驱陕潼

松山 百里步营城

惜将无勇胆怯退 突围不成洪畴降

孤月 景山空逝云烟

满朝误臣十七年 惜终无颜自梁悬

国运垂 鼎湖功业废

阴谋 阳谋 明仇 暗斗

江山难永在 天命难违

福王走南都 史可法殉志扬州

江阴城血沸涌 钱塘江上八旗威摧枯朽

下福州 郑一官博爵献酬

还未能复旧都 江宁府 遗民泪抛浮海弃槎

林党社 烽烟里宗室斗戈

却将其逐击破 丢越东破闽广何处安得

天悯恤 尚追忆先皇恩德

反正势不绝祚 汉家国 奈何朱明气数终将迫

十三湖广镇 昙花般一朝凋落

忠贞营军飒飒 舟师斩潮北进不克南都

西子水 胡笳吹日月翻晦

七十二般胆魄 屈指恨南北图消歇

雄鬼语凄寞 意孤坚独支擎天

蹴踏一匡山河 两诛寇雠神威惊撼九州

状罪责 十八子节狱命祸

孙可望 封篡谋 鸱枭斗 众叛破走雠归降寇

磨盘火 三藩王胡风南过

咒水一难亡国 可惜庸君宠佞弓尽南坡

兴衰事 春秋笔潇洒略过

光阴逝 千秋过 成败者 国破山河犹存

可我有九九八十一重悼歌

——《九九八十一 残明》

注意事项:

1、本作为试玩版,仅仅完成了约五百的武将数据列传以及“南京建制”剧本的制作。

2、该版本对应游戏版本为1.06。

3、本作品不涉及任何人种黑、地域黑,请勿乱扣帽子。

4、本作品最终解释权归作者天下龙凤所有。

武将图鉴一览

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淘宝上,三国志14,有的便宜,有的贵,有什么区别?

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三国志14威力加强版怎样?你有在玩吗?

三国志14威力加强版,现在PK的评分是特别差评,仅14%(目前)的人打了好评,然后本体现在pk发售后的几天也是差评暴增。PK发售后这两天我玩了一下,总的来说现在威力加强版最大的问题就是新增内容太少没什么存在感,导致实际上的游戏体验和原版差不了太多。玩过原版的人表示很失望,pk才整体入手的人感觉挺好,实际上玩的还是本体的内容pk的影响着实很小,总体来说14的本体可以给8分,那现在的pk也就加不到0.5分。

增加的新内容也就地利异民族贸易伪报三个新建筑新个性新战法国替激流再然后就是新剧本编辑事件和一些优化,而且还附带了大量bug。这里面地利异民族贸易算是新系统不过都是偏后期的玩法;伪报本来是给予了重大期望的玩法,结果由于14里伪报必须要有陷阱才能使用(只能以陷阱为目标),因此这玩意是玩家玩起来很麻烦,AI因为主义问题大部分压根不造陷阱所以也不会用伪报,导致这玩意基本没什么存在感,而且由于这种设计导致很多原来想到的操作都玩不起来伪报下河群殴伪报进城伪报放火之类,总的来说就是失败。

 

三个新建筑实际也就那样,而且现在由于bug之类的因素这几个玩意电脑也不造;配合铁锁说一下激流,这玩意本来是为了加强孙家的防御优势搞的,然而实际上并没有什么用,曹操统一北方后轻松凑出5级船过激流,铁锁这玩意孙家又不怎么造,现在pk又没做南方ai有水战优势时自动下水迎击的逻辑,结果就是孙权一如既往的拉胯;新个性还可以,提升了一定游戏性;新战法,基本就是现有效果排列组合,这一作又没有战法演出,实际上并不怎么吸引人(暗耻还把这当一周一个的大料呢!),而且由于一些人没给到新战法(比如丁奉)引起了一定不满;

再然后国替能提升一定游戏性,不过用了国替后拿不到奖励;编辑功能加了事件编辑,不过一不能编辑古武将自建武将二不能编辑自创连环事件,然后还有编辑现有名品的功能;再然后就是一些优化,比如批量擢用、批量自动搜索、批量学习战法,批量奖励,联盟续约、陷阱不再自动损毁、护卫代打(这玩意之前就做出来了还因为bug在本体上出现了短暂时间)等,这些功能提升了游戏体验但的确算不上新内容差不多是本体后续更新就可以做进来的,还加了一些新效果,比如地区建筑破坏计策,城市下面的府可以拿来交易这样的,还行吧。

 

总的来说三国志14的结局已经注定了,那就是半成品烂尾,总体没有什么意思了,这是酷鱼的个人看法,不喜勿喷。 

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