我的世界变成创造指令
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切换游戏模式的指令如下:
1、生存模式的指令是/gamemode0;
2、创造模式的指令是/gamemode 1;
3、冒险模式的指令是/gamemode 2;
4、观察者模式的指令是/gamemode 3;
扩展资料:
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
参考资料:Minecraft·百度百科
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OP指令/fireball
释放地狱轰炸机的火球
/shock [玩家ID]
雷击某个玩家
/shock
就在你的准心对着的地方雷击
/nuke [ID]
在某个玩家上方放核弹,其实就是被激活的TNT从天上飞下来
/antioch
在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher
杀死附近的全部怪物
/killall
杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]
杀死某个玩家
/suicide
/burn [ID]
让某个玩家起火
/ext [ID]
给某个玩家灭火
你可以试试这些指令
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/debug (start/stop)开启或关闭调试设置选项。
/defaultgamemode <mode>依次切换世界默认的游戏模式为冒险模式、创造模式以及生存模式。
/difficulty <new difficulty>在和平、简单、普通和困难之间切换世界的游戏难度。
/gamemode <mode> [player]在冒险模式、创造模式和生存模式之间切换游戏模式。当玩家离线时,需要将其中的"Player"替换为其用户名。
/gamerule <rule name> <value> or /gamerule <rule name> <true>允许玩家调整某些最为基本的设定,以下为常见的Rulename:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing.
所有值只能为真/假。
doFireTick = 设置火焰是否蔓延
doMobLoot = 设置是否掉落物品(仍会掉落经验)
doMobSpawning = 设置是否生成生物
doTileDrops = 设置是否掉落种植物(小麦、西瓜等)
(即使关掉仍会掉落种子,并且这个规则会影响到普通的方块破坏,TNT爆炸等)
keepInventory = 设置在死亡时是否保留物品栏
mobGriefing = 设置爬行者是否破坏方块以及末影人是否拾取方块。
commandBlockOutput = 设置命令方块可以输出至聊天栏
/give <player> <block id> [amount] [data value]使用指定的数据值给予指定数量的物品/方块。
/help [page:command name] or /? [page:command name]列出所有可用的命令以及如何使用该命令。
/kill造成1000点(或500颗心)的伤害,无视护甲并立即杀死自己。并会显示信息:"Ouch. That looks like it hurt."/me <actiontext>向其他玩家发送叙述式信息。
/publish将您的单人游戏对局域网公开。
/say <message>/seed显示当前世界种子。
/spawnpoint or /spawnpoint <player> or /spawnpoint <player> <x> <y> <z>为目标玩家设置其出生点为所输入的坐标值。
/time <set:add> <value>将时间设置为制定的整数值:0为黎明,6000为中午,12000为黄昏,18000为午夜。
/toggledownfall设置雨/雪。/tp [target player] <destination player> or [target player] <x> <y> <z>将目标玩家传送至所输入的位置。可以传送的距离范围为-3199999至31999999。
/weather <clear>, <rain>, <thunder>可以在后面添加数字进而设定其持续的时间(以秒记)。
/xp <amount> [player]发放指定数量的经验值,其范围在1到5000之间。/clear <player> [item] [data]清空该玩家的物品栏或指定的方块/物品。
其余的楼主可以使用/help指令来查看。
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