炉石传说 女巫森林无限火球法,还有人玩吗
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女巫森林 由于冰箱 和 秘法宝典 呓语魔典 退环境 直接被砍掉了半个身子 生存能力和任务进度真的堪忧 我们看下能做任务的卡 抛开硬币不弹 稳定做任务的 远古雕文 活体风暴 4张 剩下不稳定的 红色法术石 需要元素配合升级 指望着21亡语配合 太不靠谱了 所以 在保底1张的情况下 2费拿一个不稳定的法术 实在太蠢了 还有就是 奥秘了 这个比较被动 但是还能用 ,也就是说 做任务的牌基本能带的就6张 而任务也要6张 卡的这么紧且一张牌只能做一个任务的情况下 实在进度是太慢了 , 而且 在 奇偶骑 这种快速铺场的职业 以及 奇数猎 奇数贼 偶数萨 模块术 这种普遍中快速的环境下 任务法 生存空间真的堪忧 ,连战吼萨都被这些卡组打的不能自理 你没冰箱回血的任务法 能苟的住吗?同样的 目前这个环境打控制 你带龙妈 DK就好了 不需要OTK 拖到后期就赢了 何必 任务法OTK 。。如果 你说的要是狂野模式 那当我没说 。总之 说了半天 不是我不贴你卡组 只是 真的组不出来 租出来 你拿去被人虐 也不好受是吧
一定要玩的话 可以给你个思路 带元素和DK 配合法术石做任务吧 还能站战场 进行随从交换 新卡 555那个元素 还可以配合过牌 2费过3张随从的那个 就算了 除非你足够自信 不然 爆个雕文 之类的 就不用玩了...
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开始囤积圣水和炮弹吧,因为“女巫森林”免费的单人模式——怪物狩猎,将在北京时间4月27日早上6点开放!
与首席任务设计师Dave Kosak、任务设计师Paul Nguyen和Giovanni Scarpati一起,在炉边闲谈中听听关于成功进行怪物狩猎所需知道的一切!
整装待发
如果你体验过“狗头人与地下世界”中的地下城冒险,那么怪物狩猎会让你倍感亲切——但也有许多不同的地方!与选择《炉石传说》九大职业不同的是,这次你会扮演四位精英怪物猎人之一,每一位都有独特的能力,让你在狩猎中生存下去。
你的英雄会深入女巫森林,追寻哈加莎的踪迹,并击败一系列拦在路上的怪物首领。每获得一场胜利,你都能找到战利品来构筑出越发强大的套牌。你会在森林中找到一些可靠的老式装备,但更多的时候你会找到全新物品,其中包括了特定敌人专有的宝物。每位怪物猎人都有自己的独门绝技——一项特殊的英雄技能或能力,你只有尽可能地掌握它才能在狩猎中生存下来。每一位猎人也都对森林中的一位凶恶宿敌满怀仇恨:那是一名独特的首领,只有他们才有能力将其猎剿。
你会期待和每一位猎手并肩踏上狩猎之旅,因为每一位英雄都会提供任务,并奖励你一包“女巫森林”卡牌包。而如果你的勇气帮助你用全部英雄完成了怪物狩猎,就会获得最终的机会来迎战森林中真正的女巫:哈加莎!如果你能从哈加莎的诅咒下解救森林,便能获得吉尔尼斯人民的感激,以及怪物猎人卡背!
祝你狩猎愉快,我们森林里见!
“女巫森林”的单人模式名为 “怪物狩猎”,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。与“狗头人与地下世界”的地下城冒险相似,玩家需要打败首领来领取赏金(卡牌),从而构建让自己生存下来的套牌,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。
“怪物狩猎”将在“女巫森林”上线之后的两周后开启。随着“怪物狩猎”发布将近,我们将与大家分享更多的细节。
探索黑巫森林
这个游戏有四名专属英雄,你将扮演其中一位深入黑巫森林,展开怪物击杀,你的目标是连续度过八个难关,挑战一个比一个难缠的对手,最终与这一切的幕后黑手展开对决。...
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和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀
最后祝大家早日通关拿卡背!...
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和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀...
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我打的时候不知道是bug还是NPC机制原因没用过一次技能,能用的情况也不会用。
boss血量过半的时候会回到对局开始前,但你的血量不会变。托奇是4个里面数一数二强的英雄了啊。
她的存在就是告诉我们,没有随机性的炉石有多么的简单~核心就是利用重制的英雄技能去刷出自己想要的随机牌,以及去试探对面的奥秘的用处。
我选的每回合+2血、所有随从+2血以及其他,赖线能力超级出色,配合永远的最优选择很容易就霸场了。
卡牌多去选择雕文之类的发现牌,在重制机制下发现更加厉害了,我还选了个任务,配合套牌外的法术正正好。
有一个回响法术的boos算有一个小bug吧,你选了法术消耗-1后,摸到奥术飞弹你就赢了,无限回响。
官邸是个不同时空来的托奇,非常恶心(看这剧情貌似官邸boos必然是她)
有一个重新开局的法术,你秒不了她的话,打了半天会给你用那法术来一句重新开始,回到起点(除了自己的血量不变,其他完全重制)……
打这boos,每回合+2血就非常厉害了,根本不用担心消耗战的血量问题,所以过得很轻松。
她的牌大多是奥秘体系的,所以要注意骗奥秘,不然时光门被法反就很难受了。
由于她也有任务体系所以要尽量控制好血量和场面,不要吝啬解牌。
把对面手牌耗到三张,自己一地随从,一把手牌,结果他给我重新开始了
是重新开始这局对战,永恒者托奇血量补满,我却要继承上一局血量。
幸好我选了血量翻倍,第一轮战斗又没有过于卖血,不然还怎么打。
终于还是赢了
看了只能用一次,第二场都快把牌库打空了也没见重开了。
想想也是,要是无限重新开始,还有谁玩的下去。说一下我对宝藏的选择了。
第一个我选了复制施放每局第一个法术,目标随机。这个配合托奇的英雄技能让你有一次重新拼脸的机会,另外说一句最终战永恒者托奇过牌飞快,经常挂三四个奥秘,你可以先试出奥秘,然后重开回合。
因为第一个宝藏选了这个,所以之后选牌都围绕这个组,比如选火门,暴风雪,碑文这些。
第二个是血量翻倍,很多BOSS打脸很厉害的,血量翻倍非常实用。第三个就是回响。
消灭一个地方随从,只有最后一局的第二场才摸到了手上,但帮我解了非常关键的一波场面。
这个宝藏就见仁见智了,换一个其实没啥关系。...
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过去的时间总在我们不经意间流失,未来的时间永远不会停止,因为你在成长,时间也在成长、...
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