lol破甲和穿甲的区别
穿透的计算方式就是 对方的护甲(法穿就是对应魔抗) -你固定点数的穿透 得到的数值在减去%穿透(物理的轻语 法术的穿透棒都是%穿透)
前期固定穿透 就是为了前期压人 后期是比较乏力固定点数
但是后期有%
另外 楼主 你这话我看不懂 完全属于真是伤害 前期 10点护甲对10点穿透可以这么理解
但是 这样的话 后期护甲作用怎么小了 ? 有英雄法抗不成长 但你找个物理不成长的 而且100多个护甲点 你10点护甲 后期护甲怎么吃亏了……
另外 10多点破甲么就是减掉对面10多点防(只是你攻击时计算的 队友不能继承 )
破甲没啥吃亏不吃亏 只看对手堆不堆护甲 减免伤害也是个函数 数值越大 后期减免越少 同样是10点前期能减免20% 后期可能只有5%都不到(具体数值我没计算就是这个意思而已)
所以说3大adc牛逼 大嘴%魔法伤害 你再高也是一个% 折掉后魔抗还是不错的输出 VN%真实伤害
ez属于比较另类 属于灵活型...
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