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《动物之森》,神游机版名《动物森林》,日本原名‘どうぶつの森’(Dōbutsu no Mori;动物の森),在欧美被称作Animal Crossing,是由任天堂EAD所开发制造的电子游戏,于2001年在日本发行后,接着在2002年9月15日于美国发行的版本有新增的要素,稍后则是发行了Player's Choice的版本,这个游戏使用了GameCube的内建时钟去创造一个持续发展的世界。 因为它的复杂性,游戏占用了记忆卡的57格,而记忆卡已经被附加在游戏本体上,且里面内含了占用一格内存的礼物档案,如果玩家在游戏中还拥有红白机(FC)的游戏,整个记忆卡的容量将被用完。 在日本,任天堂64版的《动物之森》在2001年4月14日发行,而它的新版本《动物之森 +》,则在同年的12月于GameCube上发行,此外,另一个新版本《动物之森 e+》则在2003年6月27日发行。只有日本有发行任天堂64的版本。 此游戏的Nintendo DS版本欢迎光临!动物之森于2005年11月23日在日本上市,并且加入了网络连线功能,让玩家们可以到彼此的村庄交流互动;销售成绩获佳评。
[编辑本段]游戏类型
任天堂视动物之森为"沟通游戏",这是个没有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,许多人(小孩子或成人)享受这样与有趣动物角色"对话"的游玩乐趣。透过使用Gamecube的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做钓鱼,做早操,捉虫大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。(做早操为NGC版本,DS版取消了) 房屋扩建 这个游戏比较明显的目标是扩建玩家的房屋,房屋是拿来放置游戏中购买、取得的家具或道具。 Tom Nook,一只狸,他开设商店,给玩家贷款(需19,800 Bells)第一栋房子,这栋房子很小,只能放置壁纸、地毯、收音机,在付清第一笔贷款后,玩家可以向Tom Nook提出扩建房屋的要求(需148,000 Bells),在隔天,房屋的空间会立即变大,再次付清贷款后,玩家可以选择继续扩张房屋空间(需398,000 Bells)或是盖地下室(需498,000 Bells),再一次付清贷款后,Tom Nook可让玩家最后再扩建一次,那就是盖二楼(需798,000 Bells)。 博物馆 玩家可以参观本地的博物馆,里面有房间可以放置鱼、昆虫、画、化石,但是一开始博物馆里面并没有任何东西,这些物品有赖于玩家的捐赠。鱼和昆虫可以用标本的方式捐赠、画则是可以在其他的家具中发现、化石则是必须被发掘(但是需去验证)。
[编辑本段]动画剧场版
【片名】 动物之森 中文名称:动物之森 英文名称:Doubutsu_no_mori 别名:どうぶつの森 地区:日本 语言:日语 【影片介绍】 本故事描写了在缓慢流逝的季节当中,一位少女和森林的朋友们之间的交流与羁绊,是在温馨与感动中成长的故事。 有一天,一位名叫爱的少女搬到了动物村里。她一边在狸猫开的商店里打工,一边开始过起了独自一人的生活。最开始连方向都搞不清楚的爱,在下一次的选举中,由于聪明的村长等有个性的朋友们的守护下,终于正式成为了村民中的一员。其中,小爱和温柔的莎莉、说话直率的布凯之间关系特别好。不知不觉三个人成为了亲密的朋友。 一个春夜,爱在村子里的河边发现了一个漂流瓶。将它拾上来后打开瓶盖,里面装着一封奇妙的信息。“种下针叶树吧……在冰雪节的夜里会发生奇迹。”…… 日月流转,很快就到了冬天的冰雪节。在这一年一度的特别的日子里,村中的气氛非常地热烈。而小爱曾为了这一天,听从那封信上所写的信息,种下了一棵针叶树。在冰雪节的夜里,树里会发生的奇迹是……?...
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