我的世界掠夺大队长刷新一次是多久?
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这个招不来,掠夺者会在简单模式下7格亮度下与普通困难模式下任何条件在地表生成,或在掠夺者前哨站生成,掠夺者前哨站会有一定机率生成在村庄旁。
扩展资料:掠夺者:
灾厄巡逻队
掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。
掠夺者前哨站
掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。
袭击
掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。
林地府邸
掠夺者可以在林地府邸自然生成(需要验证)。
行为
掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击他们距离16个以内的敌人:玩家、铁傀儡和村民。他们每3秒朝6个
方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过与骷髅不同,掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。
掠夺者可以骑乘劫掠兽。
不祥之兆
如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者(巡逻队长或前哨站队长),玩家将会获得不祥之兆效果。巡逻队长和前哨站队长都会给予1等级的不祥之兆。效果等级最高可以叠加到6级,能持续5个游戏日(100分钟)。不祥之兆的等级决定了你将在袭击中遭受多少波攻击。
其他信息
掠夺者无法穿戴盔甲 。
当掠夺者附近有兔子的时候,掠夺者会跑走。
资料出处:网页链接网页链接
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《我的世界》掠夺者在1.14版本上线,相信已经有很多的玩家已经见过了掠夺者的真身,掠夺者的诞生可不简单啊,我的世界官方还专门为掠夺者新增了一个建筑,这个建筑就是掠夺者前哨站,当然掠夺者也主要会在这里生成,玩家们可轻易不要去掠夺者前哨站玩耍,不然很可能就会被射成刺猬,像掠夺者这样的一个很霸气的生物,感觉不应该在前哨站中,应该会有一个更加适合掠夺者的建筑。
掠夺者待的这个地方就是掠夺者城堡(随便取的名字),仅仅看这个守卫就知道这里并不简单,除了站着两个掠夺者之外,还有两头灾厄之兽,要知道一头灾厄之兽就很难对付了,更何况是两头,不仅如此城楼上还站着四个守卫,相信这样戒备玩家们是不可能可以溜进去的。
进去之后,发现门内还有掠夺者只不过拿着的是斧子,旁边还有书柜,看来掠夺者也会看书啊,书柜的旁边的活板门上还有一个箱子,放着的应该就是掠夺者掠夺过来的东西,不过既然是放在门口的箱子,那么应该就不会有什么好东西,下面还铺着一层灰色的地毯。
这个地方就很明显了,是掠夺者种菜的地方同时也是掠夺者的食物来源地,不过这里种的菜不是很多,仔细看的话就可以隐约的看见还有一个工作台放在墙角里,看来这里不仅仅是掠夺者的食物来源地,还是掠夺者工作的合成的地方。
这里就是我们在下往上看的时候看见的狙击台了,从这里居高临下射击前来侵犯的敌人,视野还真的挺好的,同时这里的掩护也是挺严实的,放置敌人从下往上射箭,不得不说这个城堡真的是戒备森严,想要进入大门都是不可能的,毕竟门口还有两个灾厄之兽看门。
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我的世界是一款特别好玩的游戏,因为在这款游戏中代入感特别强,玩家可以依靠自己的努力建立属于自己的房屋,防御设施,甚至是一个完整的王国,在这个世界里你就是主人,你就是至高无上的一切,只要你经营的好,可以在里边如鱼得水。
那么也有些玩家表示在我的世界里,其实有一些游戏设置是非常不好的,既不能够提升玩家的体验感,也不能够增加游戏的丰富度,简直不知道为什么要设计出来这样的设置,那么如果是你可以删除我的世界里边的一件游戏设置,你会删除什么呢?我想如果是我的话,我会删除水源这个设置,因为水源这个设置实在是太鸡肋了。
为啥这么去说呢?有两个原因,一个是因为玩家到了水源之中,他的行为速度就会大大降低,原本在岸上是跑得飞快,到了水里就是寸步难行。那么万一在水里边还有一些怪物等等,玩家进了水就等于是自投死路。所以说水源这个设置实在是增加了游戏的难度,同时还降低了玩家的体验感。
另外一个原因就是水源和其他的阻碍设置是不一样的,可能有些没玩过的小伙伴会认为水源也能够阻挡外来的危险,但实际上绝大多数的怪物或者是危险都是能够通过水源的,水源只有一个作用,就是用来灭火。所以说这个设置就没有什么意义了,我想如果去掉水源,可能大家对这个游戏的好感会更加提升一些。
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