炉石传说集体失忆相关内容

炉石传说这个游戏是不是有恶意匹配机制

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为何炉石传说战令改版效果不错,玩家们却不买账?

时隔一个月,炉石总监Ben所承诺的战令修改计划终于被搬上了台面,从蓝贴中可以看出,这次的炉石已经学会了听从玩家们的建议,至少表面看来是这样。除了解决了被人诟病的升级经验值过高的问题,这次的暴雪还在任务和金币量的获取上下了不少功夫,但由于前段时间的不作为事件,大多数玩家还是对此保持一个观望的态度。

这次的修改比较多,首先是很多反人类的任务设计被移除,一些难度较高的也被削减,比如每周7胜被修改为5胜。

其次特定奖励所需要的经验值也大概降低了20%左右,不得不说这对休闲党玩家还是比较友好的。最后乱斗和酒馆战棋终于也被重新计入到每日任务中,玩家不用再担心天梯做任务掉分的糟心事了。

总的来说,这次修改还是比较让人满意的,不过由于前段时间暴雪的败好感操作,很大一部分的玩家选择保持理智。有玩家用朝三暮四来形容暴雪这波操作也是十分恰当的,比如乱斗做任务之前就存在,此时只不过是恢还原成之前的面貌。

至于被很多人说是良心的500金币和5包卡包奖励,则是完全取代了冬幕节的奖励,补偿还要合二为一,真的很难让人“失忆”。

说实话这波引起的玩家口碑反弹并不能全权归责于战令系统,只能说战令系统是个导火索,reddit上的玩家早就把矛头指向了炉石最核心的问题——造价。在炉石大动作不断的凤凰年,新系统全然跟不上之前的奖励,旧有的卡牌造价问题也没有丝毫改变,此消彼长之间只会让炉石玩家的肝度和氪度更上一层楼,这才是问题的根源所在。

不过一码归一码,至少此次暴雪所展现出的态度还是证明了他们的意愿,玩家不是韭菜,互相尊重才是游戏长远发展所必需的,大家觉得呢?

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《炉石传说》瓦莉拉本子的内容是什么?

瓦莉拉是个血精灵,从小父母被害,自己被作为奴隶贩卖,几经转手成为一名角斗士,后和另两名队友组成一个角斗小队。后来其中一名角斗士死了,重新加入一个失忆的人类,三个人获得了冠军,消除了彼此间的隔阂。再后来这个失忆的人经过治疗,恢复记忆,他就是国王,安度因(牧师)他爸。瓦莉拉和另一个队友扶持他复国,并成为了安度因的老师,辅佐国王。如果是想问个人资料,推荐看一看夏一可的视频,有专门的介绍。

瓦莉拉的小秘密,双方职业固定都是盗贼,卡组为30张法术(全职业随机),每当你使用一个法术时,会随机召唤一个法力值消耗相同的随从。

这个乱斗比想象中的有趣,虽然职业是固定的,但其实除了英雄技能之外,其他元素都是随机的,法术是全职业随机法术,召唤的随从也是随机随从,因此这个对局除了需要运气之外,也非常考验玩家临场发挥能力。

1、由于双方都是全法术卡组,解场能力都贼强,所以一局要打很久,激烈的拼了半天之后,发现双方居然™还都是满血。

2、起手流低费解场和能提供站场的法术,AOE牌不要轻易交掉,尽量留着一波清场拉开卡差。

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炉石传说封号问题

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《炉石传说》是什么游戏

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炉石传说官网是什么游戏?

《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐推出的一款Windows系统以及iPad上的免费策略类卡牌游戏。玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一,轮流从他们自己组建的套牌中使用卡牌,从而施放威力无穷的法术,使用英雄们的武器和技能,或是召唤强大的随从帮助他们摧毁对手。



首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。

每个回合会自动增加1点法力水晶,法力水晶是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶)。


卡牌除了随从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有法术卡牌,是消耗品。

当玩家法力水晶很多的时候,可以多次使用法力水晶允许内的卡牌。

不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。


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