我叫MT4刺客怎么玩 我叫MT4刺客最强玩法
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刺客在我叫MT4中属于近战输出职业,自身的技能伤害不俗,既有极强的爆发能力,还带有一定的控制,毒药系的刺客则擅长各种debuff,在副本中是出色的DPS,PVP中也是杀人越货的行家。
袭杀铭文
影随:提升伤害,概率重置隐匿,PVP向技能,一般刺客PK都是起手隐匿偷袭的话,这个技能给了我们多一次隐匿爆发或者逃生的机会。
痛击:概率附加攻击100%的伤害,袭杀是刺客的基础技能,这个提升直伤的效果还是很不错的。
烈毒:概率附加烈毒,造成持续伤害,毒药系是刺客的打法之一,各种毒药配合也很不错,而且还有后续的铭文搭配。
横切铭文
弱点:提升大量直伤,暴击率和暴击效果提升,最直接的伤害加成,爆发十足,PVE和PVP都可以一试。
强袭:提升一定直伤,目标眩晕,PVP向铭文不解释,最多4秒控制足够带走对方,时间应该和能量有关。
猛毒:毒药系铭文,提升少量直伤,根据毒药造成额外伤害,搭配型铭文,单看效果不大。
隐匿铭文
鬼影:隐匿时暴击不断提升,爆发型输出,用来起手不错,PVP可选,但不算强势。
冲击:偷袭带眩晕,PVP推荐铭文,控制向技能无敌。
毒杀:提示直伤,附带烈毒,和袭杀的毒一样,造成持续伤害,毒药系必点。
锁喉铭文
绞喉:锁喉效果提升,PVE向技能,提升持续伤害,锁喉在boss战中需要保持覆盖,这样才有最大输出。
割裂:持续期间提升连击率,PVE和PVP都用得到。
血毒:提升毒药持续时间,毒药系铭文。
刺杀铭文
蓄势:提升大量直伤,同时强化下一个技能,爆发型铭文,副本PK都不错。
虚化:攻击多个目标,提升减伤效果,一般用来单刷或者群怪,效果一般。
死毒:提升直伤,附加死毒,治疗效果降低,战场类技能,副本中一般,毒药系可选。
刃舞铭文
嗜血:杀戮盛宴,单体爆发,对抗Boss很不错哦。
碎骨:伤害提升,附加定身,刃舞本身是AOE,同时带打断,这个技能可以说很符合PK的定位了。
麻痹:附加麻痹毒药,毒药系铭文。
小编分析
第一列铭文基本以爆发为主,想最大化提升伤害就这么选,第二列则有控制效果,用于PVP很合适,第三列则是毒药系刺客。
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我叫MT4刺客怎么打副本 刺客实用技能分析推荐
技能解析
【隐匿】:4星
【特点】:脱离战斗、潜行
【解析】:隐匿,作为刺客必不可少的辅助技能。为什么说是辅助技能呢?
在副本中,使用该技能,能够迅速脱离战斗,进行潜行,并且暂时可以减少对自身的伤害。在队友将小怪血限拉低时使用隐匿,随后接刃舞收割一气呵成。
而在PVP中,此技能多用于偷袭。刺客职业不像坦克职业拥有高额的血量,所以需要隐匿这种技能来辅助偷袭。先使用隐匿技能,悄悄靠近敌方,再使用袭杀技能对敌方造成连续重击,最后以刃舞补刀完成收割。但要注意如果是战士这样的坦克,不要想一次的靠近就可以击杀,要潜行多次进行击杀,战士毕竟是坦克啊!
【袭杀】:4星
【特点】:高伤害
【解析】:袭杀,是刺客最重要的输出技能。如果没有了袭杀的存在,刺客的输出就会减半!
在副本中,刺客可以直接对小怪起到致命的伤害,后接刺杀和刃舞直接秒掉小怪。
而在PVP中,刺客使用这个技能的时候需要搭配着隐匿这个技能。也可以直接使用此技能,但是会有生命危险!毕竟,刺客是个脆皮,十分害怕坦克和控制技能,再加上敌方个体输出高的,冲过去就当场毙命。所以要想将这个技能发挥到100%就要搭配隐匿技能辅助潜行到敌人旁边,进行连续重击,再使用横切技能对敌人造成叠加伤害,最后刃舞收割或者使用刺杀技能收割。
【刺杀】:3星
【特点】:位移、高输出
【解析】:刺杀,这个技能是刺客唯一一个位移技能。既可以用于瞬移到敌人旁边接上后续伤害,也可以在血量少的时候使用这个技能逃跑,起到保命作用。
在副本中,刺客可以在小怪血限低的时候,瞬移击杀,有利于提高打怪的效率。甚至在打boss的时候用于躲避boss的技能,从而减少boss对自身的伤害。
而在PVP中,这个技能也是两种使用方法。一个用于输出收割人头:使用隐匿技能,先靠近敌方,再使用袭杀、横切、锁喉、等技能进行持续输出,最后在敌方要逃离的时候,使用刺杀技能追击敌方收割人头。另一个用于保命:在自己血量偏低的时候,或者躲避敌方高伤害的技能时,使用刺杀技能,迅速躲避。
【横切】:2星
【特点】:大幅度增加,短CD
【解析】:横切,对敌方造成物理伤害。在使用中有个弊端其伤害受能量值的影响。在副本、战场、PVP中,这个技能多用于与其它技能搭配使用,其效果才能100%表现出来。
【刃舞】4星
【特点】:群体、打断
【解析】:刃舞,刺客的收割技能,也附带打断的效果。其技能可搭配刺杀、袭杀、横切技能使用。在副本、收割残血的小怪。在战场、PVP战场中,收割残血的敌人。
【锁喉】:3星
【特点】:持续伤害
【解析】:锁喉,刺客持续伤害就靠它了!使用此技能对敌方造成持续伤害,切记,此技能持续伤害的时间,由于受能量值的影响,所以要在高能量值时使用!
副本,战场打法及站位解析
在副本中,无论是BOSS还是小怪,刺客的站位是灵活的。时刻要保证输出,以及保护自身。
在boss、小怪中游走,就是刺客的职责。暴力输出非刺客莫属。打小怪的时候可以使用袭杀、锁喉等技能进行持续输出。
打boss的时候,就要动真格的了。先用一波袭杀、横切、锁喉等技能进行持续输出,为了保证自己不被boss的大招击中,在boss使用技能前用刺杀技能冲出boss的攻击范围。随后使用刃舞,即使刃舞没有打断技能,但是也能保证伤害是有的。最后再使用刺杀技能进行下一波输出循环。
而在战场中,刺客承担着刺杀敌方输出的重任。刺客面对敌人的时候,可以先使用刺杀技能,先冲到敌人面前,随后使用袭杀技能,对敌人进行连续重击,然后使用横切、锁喉技能叠加伤害,再使用刃舞技能对敌人进行补刀,随后隐匿溜走。使用隐匿技能逃走是为了确保下一波攻击技能的缓冲时间。敌人遭到刺客的持续输出,基本在2-3次输出循环一定可以收割人头。不得不说,刺客灵活性是无可代替的。在遭受攻击的时候使用隐匿技能可以脱离战斗,迅速逃离,也可以使用刺杀技能瞬移逃走。
同类职业大PK
同为输出职业中,刺客是唯一一个近战的输出职业。虽然刺客是近战,但是相比法师的固定战位之下,刺客灵活的走位,更容易打出输出。游侠和刺客都是走位灵活的输出职业,但是游侠没有超高的爆发和位移技能,因此在输出方面略输刺客一筹。刺客不仅走位灵活,而且单体输出高,因此十分擅长切后排。
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