dnf暴击伤害多少开始稀释相关内容

DNF最终伤害多少会开始稀释?求解答。

DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。

稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。

以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200点时,63点力量的提升率约为1.8%。在基础属强(无耳环时)为200点,不计敌人属性抗性时,18点属强的提升率约为4.3%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最终伤害数值为68%,此时18%最终伤害的提升率为10.7%。

打桩测试前提

于计算的是英雄王在成型装备下的提升率,所以打桩装备必须穿戴完整。为了使结果准确,打桩技能选为单次打击的[致命射击]。英雄王在打造上,有着比白板高出的50点力量和70点物攻,这个角色属性而言,此打造部分的提升率约为5.4%,要在结果中扣除。

伤害打桩测试

不带英雄王时,致命射击的伤害数值为67409512点;带上英雄王后,致命射击的伤害数值上升至83950928点。用两数相除可得出英雄王的提升率为24.5%,在扣除打造部分的提升率之后(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率为18%,与计算得出的17.5%存在十分微小的偏差,但整体上是相符合的。

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最终伤害多少开始稀释?

最终伤害不会被稀释。

最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右。

DNF伤害计算公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+50% 黄字取最高值,没有则百分号前面填0)*(1+20% 爆伤取最高值没有则百分号前面填0)*(1+15% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)*(1+30% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)。

(1+15%+ 30%...所有攻击力加算没有则百分号前面填0)*(1+15%+ 30%...额外黄字加算没有则则百分号前面填0)*(1+20%+ 0%...额外爆伤加算没有则百分号前面填0)*(1+10%+ 7%+5%+20%...白字加算没有则百分号前面填0)。

比如你身上装备0所攻的情况下打1E,那你+10所攻的情况就是1.1E。比如你身上装备10所攻的情况下打1.1E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.21。比如你身上装备20所攻的情况下打1.2E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.32
DNF同类目伤害装备之前都是加算(黄暴冲突别来抬杠),唯独除了技能攻击是乘算(荒古圣耀跟艾格尼丝之前又是加算)。

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DNF的暴击伤害是普通伤害的多少倍

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DNF暴击伤害怎么算?有没有什么冲突

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哪位大神告诉我dnf最终伤害稀释是怎么回事?

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DNF最终伤害多少会开始稀释?求解答。

DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。

稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。

以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200点时,63点力量的提升率约为1.8%。在基础属强(无耳环时)为200点,不计敌人属性抗性时,18点属强的提升率约为4.3%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最终伤害数值为68%,此时18%最终伤害的提升率为10.7%。

打桩测试前提

于计算的是英雄王在成型装备下的提升率,所以打桩装备必须穿戴完整。为了使结果准确,打桩技能选为单次打击的[致命射击]。英雄王在打造上,有着比白板高出的50点力量和70点物攻,这个角色属性而言,此打造部分的提升率约为5.4%,要在结果中扣除。

伤害打桩测试

不带英雄王时,致命射击的伤害数值为67409512点;带上英雄王后,致命射击的伤害数值上升至83950928点。用两数相除可得出英雄王的提升率为24.5%,在扣除打造部分的提升率之后(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率为18%,与计算得出的17.5%存在十分微小的偏差,但整体上是相符合的。

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