手游热血江湖绿色经验条代表什么
5小时 新闻出版总署发布《网游防沉迷系统标准》 本报讯 (记者宋合营 熊海燕)昨天,新闻出版总署发布了国内首个《网游防沉迷系统标准》。《标准》规定,玩家连续游戏3小时后获取的经验值减半,5小时后经验值为零。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟介绍,“网络游戏防沉迷系统”将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在11款网络游戏上试运行。 《标准》要求网游厂商将玩家经验值涨幅与其在线时间长短相结合,连续在线时间过长将减少或禁止获赠经验值,使玩家无法依赖长时间“在线练级”获得游戏内个人能力的增长,从而有效控制玩家在线时间,改变其沉迷网络游戏的不良上网习惯。 按照该《标准》的设计,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3到5小时属于“疲劳时间”,该标准建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,标准建议将经验值和落宝率降为0...
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