炉石传说奇数卡组相关内容

炉石传说奇数猎怎么玩 奇数猎卡组玩法攻略


新版本橙卡噬月者巴库一看就是给猎人量身定做的,回合开始时就可以让英雄技能升级,本身还是野兽,可以和猎人很多卡牌配合。只是这张卡对卡牌要求比较高,卡组里只能由奇数费用的卡牌。
大家都知道猎人节奏快,其中英雄技能是非常重要的一个环节,2费稳固射击打脸2血,在中期没有合适手牌的时候,可以给对面造成持续掉血的压力。变成2费打3的强化稳固射击,对面压力会大很多。
不知道大家有没有留意过这个有趣的现象,猎人的主要技能多数为奇数。我们来说说那些不退环境,到了4月份还可以用的卡牌吧。
1.蜡烛弓
1费1攻3耐久的武器,英雄攻击时免疫。这张卡看起来不起眼,实战是比较好用的,前期配合低费随从清对面的随从,后期也可以用猎人印记把对面随从变成1血,然后打掉。就算对面上巫妖王或者大表哥,猎人自己也是不掉血的。这对于一般不带回血手段的猎人来说还是很划算的。3费的鹰角弓由于没有奥秘支撑,相当于3费炽炎战斧,如果有可以替代的新卡,这把武器估计就没人带了。
2.杀戮命令
3费法术,打3点伤害,自己场面上有野兽的话可以打5。这是猎人最重要的解场和斩杀法术,小编被杀戮命令斩杀了不知多少次。这张牌是奇数费用,感觉猎人用奇数牌就可以依然坚挺。
3.致命射击
3费法术,随机消灭一个地方随从。对面8费空场上巫妖王,你3费灭掉巫妖王还能有5费用来上随从或者打脸。用好了抢节奏非常厉害。带两张容易卡手,一般都会带1张。
4.关门放狗
3费法术,对面每有1个随从,召唤1个1/1并具有冲锋的猎狗。猎人以后解场快攻可能要靠这张卡了,毕竟奥秘不能用的话,猎人是没多少AOE的。这张卡可以配合猎人1费随从森林狼,冲锋打2。
5.碾压墙
7费法术,消灭对面左右两头的随从,在对抗慢速卡组的时候,这张卡常常能发挥出超强的作用。亚煞极拉伊瑟拉?一个碾压墙搞定。带两张也会卡手,可以带1张。
6. 兽群呼唤
9费法术,三种动物伙伴一样一个。站在一起就是一个5/4嘲讽,一个2/4,一个5/2冲锋。这张卡准时下的话给对面带来的压力是巨大的,尤其场面上有其他随从的话,还能享受+1攻击的BUFF。
总的来说,在各个职业里,猎人大概是最不需要偶数卡的,唯一比较遗憾的是所有2费奥秘不能带了,导致3费鹰角弓成了白板。英雄技能变成强化稳固射击后2费打3,中期可以加速自己的进攻节奏,猎人的节奏也许会快到防不住。就像现在的恶毒龙牧一样,一旦进入中期,铺场强到对面扛不住。

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炉石传说标准卡组是怎样的?

1、治疗园卡组, 这种模式里两种卡组最多,一个是快攻另一个就是控制卡组,快攻当然是这套术士治疗园,简单粗暴、上分高效,但是和天梯不同,这里许多人是专门来抓快攻的,所以都是控制卡组,尤其是控制法卡组较多,他们针对的就是类似治疗园的快攻卡组。

2、威兹班的十八套模版,听说有人用威兹班卡组已经十胜了,牛牛我表示佩服佩服,我是没有这个勇气哈哈哈,不过无所谓毕竟门票是送的,拿一包就回本,拿两个卡包就是赚到了,千万不能以12胜为心理预期去玩哦,否则会很失望的。

3、弑君贼,在标准只要养起刀,配合消失,什么场面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒药,抽不到吸血。尤其是打快攻的时候,前12张牌不来吸血那基本就凉了。所以刀扇、精灵咏唱者、毒刃、疾跑都带两张准没错,共计可以过16张牌,保证节奏不断。

4、机克飙车德卡组,单加基森的配置,使得第二张加基森不再反噬自己。加上2组苦痛+炎术士,总共3个加基森,过牌核心,享受无限连营的快感,你也可以是连清人陆逊,加上2个横扫顶住快攻前期的攻势,安全。

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《炉石传说》卡组排名是怎样的?

《炉石传说》卡组排名是:宇宙战、宇宙贼、宇宙法、机克战等等。

1、宇宙战

这是国服玩家的一套卡组,他用这套卡组打到了第十名。这套卡组有一个更好的名字,叫做姐夫、Dva、恩佐斯和他们的27个工具人。整套卡组的思路与防战类似,利用前期的防守组件过渡到强势期,然后开始反打。

在这套卡组中加入了一个苔藓恐魔,它在对抗铺场萨和心火牧之时效果拔群。许多人对于防战的认知还是防守,姐夫很多时候就变成了一个AOE。

2、宇宙贼

这套卡组杂糅了剽窃、亡语、海盗、跟班四大体系。由于我们没有带苔丝·格雷迈恩也没有带任务,剽窃体系最主要的作用还是打节奏,而且剽来的牌时不时可以创造奇迹。

3、宇宙法

宇宙法的整体思路与以往并无太多差别,大帝女王与恩佐斯都是非常显而易见的补强,这让失去了口袋银河的法师在厚度上得到了一定的补偿,使得稳扎稳打的法师可以更持续地向对手施加压力。

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好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?

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有谁知道炉石传说每个月的最强卡组去哪看啊 听说萨满t1了

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炉石传说的宇宙走a牧凭什么是t1卡组?

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