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目前ns有什么好玩的游戏

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求ns游戏排行,有哪些比较推荐的?

排行为《荒野之息》,《奥德赛》,《马车8》,《1-2switch》,《舞力全开2018》,《喷射战士2》,《生化危机启示录2》,《上古卷轴5》。推荐《荒野之息》,《奥德赛》,《马车8》,《1-2switch》。

1、必入型:《荒野之息》、《奥德赛》、《马车8》。

这三款不多说了,太多评测了,而且就算你真的不喜欢玩,转手卖也不亏。顺便提醒下,如果不是咬定了就要收藏的游戏,请一定买实体版,实体版方便回血,还比数字版便宜。这三个游戏,你玩通关再卖出去,都不带亏的,顶多掏一笔运费。

2、分享及聚会型:《1-2switch》、《舞力全开2018》

Ns的一大卖点就是分享和聚会,请一定要发挥这方面的优势,将游戏分享出去,收获的快乐是成倍的。但和其他人不同,我不是很推荐剪纸,你没法保证你的朋友有耐性跟你一起解密。在目前的聚会类游戏中,《1-2switch》无疑是表现最好的那一个。

3、一个人玩也很耐玩的游戏:《喷射战士2》

《荒野之息》、《奥德赛》之类的游戏再好,顶天了三百小时(老实讲,对于我来说,一百小时就已经刷不太下去了),这个时候,就需要一款优秀的网战游戏来弥补你的空窗期了。喷射战士2作为目前ns上最优秀的网战游戏,可以真正持久的让你玩下去。当然,前提是你的网一定要好。

4、冷饭也很香:《生化危机启示录2》、《上古卷轴5》

有的游戏别看是冷饭,但移植到ns上后,依旧别有一番风味。且启示录2和上古卷轴5都支持体感,质量也都属于上乘。还记得ns的卖点之一是可以移动玩大作吗?现在实现了。

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现在任天堂ns有什么游戏好玩

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求ns十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的?

ns十大最耐玩的游戏分别是:《坦克大乱斗》、《没人会被炸掉》、《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《有氧健身》、《死亡细胞》、《火焰纹章:风花雪月》、《八方旅人》、《节奏海拉鲁》、《挺进地牢》。其中比较推荐的有《死亡细胞》和《挺进地牢》。

《挺进地牢》,这款游戏火了好一段时间了,在各大媒体上玩家都给了压倒性的好评,我也是冲着这浪潮跟风买的,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层的捷径,这款游戏是总体而言还是很有意思的。

剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把能杀死“过去”的枪。一段时间后这个被子弹所毁灭的废墟被重建成了一座新的地堡,然而邪恶力量仍无法消散,变成了充满怪物的地牢,所有追求能杀死“过去”的枪的探宝者们,都必须杀进这个枪林弹雨的地牢里。

游戏的设定也很有趣,游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红色的子弹代替了心作为传统的生命值,那么主角们的武器呢,也毫无疑问是各种奇形怪状的枪,从现实中确实存在的枪械到脑洞大开的奇葩武器,给每一局游戏都带来了完全不同的乐趣。

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求ns十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的?

ns十大最耐玩的游戏分别是:《坦克大乱斗》、《没人会被炸掉》、《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《有氧健身》、《死亡细胞》、《火焰纹章:风花雪月》、《八方旅人》、《节奏海拉鲁》、《挺进地牢》。其中比较推荐的有《死亡细胞》和《挺进地牢》。

《挺进地牢》,这款游戏火了好一段时间了,在各大媒体上玩家都给了压倒性的好评,我也是冲着这浪潮跟风买的,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层的捷径,这款游戏是总体而言还是很有意思的。

剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把能杀死“过去”的枪。一段时间后这个被子弹所毁灭的废墟被重建成了一座新的地堡,然而邪恶力量仍无法消散,变成了充满怪物的地牢,所有追求能杀死“过去”的枪的探宝者们,都必须杀进这个枪林弹雨的地牢里。

游戏的设定也很有趣,游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红色的子弹代替了心作为传统的生命值,那么主角们的武器呢,也毫无疑问是各种奇形怪状的枪,从现实中确实存在的枪械到脑洞大开的奇葩武器,给每一局游戏都带来了完全不同的乐趣。

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switch哪些游戏好玩

  • 一句话回答就是荒野之息和奥德赛必买,其他看情况

  • 本文对各个游戏的感受和评论完全是非常主观的一家之言,如有偏颇敬请diss

  • 本文引用的MC评分是Metacritic网站汇总多个专业媒体的综合评分,比较客观。帖子最后附上截至2018年1月22日Metacritic和GameRankings上评分前10的Switch游戏供参考

  • 为了督促国外游戏开发商推进游戏中文化,本文只推荐有中文版的游戏

  • 如果不确定自己是否会喜欢,建议购买实体版游戏,如果买来后发现不喜欢,可以很方便地在咸鱼上转手卖掉

  • 文中游戏玩家分类参考Richard Bartle提出的四类游戏玩家模型:

  • 喜欢在游戏中完成任务、收集宝物、积累声望、提升等级的成就者(Achievers)

  • 喜欢与游戏世界互动、尝试各种可能的探索者(Explorers)

  • 喜欢与其他玩家交流互动,将游戏作为社交工具的社交家(Socialisers)

  • 崇尚竞争,以与其他玩家战斗为乐趣的杀手(Killers)


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