英雄联盟更新后的神话装备可以买几件?
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1、同一时间只能持有一件【神话装备】,每件神话装备都是唯一的;
2、每件【神话装备】都有一个被动技能,可以给【传说装备】提供额外属性;
3、【神话装备】的图标在商店和用户界面中是动态的。
扩展资料:
各个职业神话装备合成途径:
战士职业神话装备
1、挺进破坏者
基础属性
总售价:3300金币
合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:300
攻击力:50
攻击速度:20
技能急速:10
特效
蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)
英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒
神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度
2、渴血战斧
基础属性
总售价:3300金币
合成路线:铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:400
攻击力:45
生命值回复效果:150%
技能急速:20
特效
饥渴斩击 (主动):对你周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力。回复生命值,回复量为20%攻击力,此外,每命中一名敌方英雄,回复量+你已失去生命值的12% (15秒冷却时间,受技能急速影响).
怨恨:你每失去5%生命值,攻击力增加1% (至多15%攻击力)
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5技能急速
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只能穿一件,神话装备都是唯一的,并且同一时间只能拥有一件。游戏中的神话装备是大家出装的基础,能够在大家购买其他传说装备时提供额外的属性,真的超强大,不过只能出一件,传说装备可以穿多件。
神话装备对大家每局游戏的玩法会有很大影响,一次购买会持续影响出装,因此挑选神话装备和它提供的特效,要基于你的对手和游戏局势。
扩展资料
每件神话装备都有一个被动技能,来为传说装备提供额外属性,公布的仅有针对射手英雄的神话装备。其中件名为猩红盾弓,提高续航与防御能力。
它的效果是在生命值低于30%的时候提供一个护盾,持续3秒,同时增加20%的吸血效果,持续8秒。被动属性是赋予其他传奇物品+8护甲和魔法抗性。卢锡安身上的红盾就是猩红盾弓的效果,有点像饮血剑的盾,但效果更好。
对于每局游戏的玩法会有很大影响。每件神话装备会为你的其他装备提供独有的属性加成,一次购买会持续影响你的出装。同时,每局游戏只能携带一件神话装备。
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lol神话装备不是只能出一件。
传说装备没有限制,S11版本中【神话装备】都是唯一的,并且同一时间只能拥有一件,每件【神话装备】都有一个被动技能,来为【传说装备】提供额外属性。
英雄联盟S11赛季神话装备介绍
【神话装备】是全新且最高的装备品阶,将成为你出装的基石,并拥有能够明确你每局玩法风格的强大特效。
扩展资料:
神话装备特性注意事项:
1、同一时间只能持有一件【神话装备】,每件神话装备都是唯一的
2、每件【神话装备】都有一个被动技能,可以给【传说装备】提供额外属性
3、【神话装备】的图标在商店和用户界面中是动态的
即使添加了新的装备品阶,《英雄联盟》团队的目标仍然不是使整体的装备强度等级变得膨胀。【神话装备】使玩家的首发大件变得比之前的更强力,但这个强度是《英雄联盟》团队从其它装备品阶中借用的,以确保整体的出装强度相对一致。
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英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟电竞圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。
但是囧王者相信,但凡是体验过S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。
此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始、基础、史诗、传说、神话、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。
各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。
此次改版,让英雄联盟越来越专业化和电竞化了,对于普通玩家来说,不太友好
坦率地说,囧王者觉得拳头的这次改版,步子迈得有点大,容易扯着那啥。不仅LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。
国内LPL的官方解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。
最后囧王者认为,拳头的这次改动很大,画风由以前的古朴不花哨,有肃杀之气的远古传承神器,变为了一种色彩斑斓,像动画片似的现代工艺品。而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。这种改变,对于职业电竞是有好处的,多了装备,就意味着多了打法和套路,增加了对抗性;但对于普通玩家来说,这就是一场噩梦,过于复杂的装备,技能和被动,可以轻易劝退想体验MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的电竞比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?
各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?
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