读后感大全300字10篇
盗贼在技能未命中、招架、躲闪、格挡时都会消耗一点能量值作惩罚的,那每种情况消耗能量的具体数字是多少?(我总感觉消耗是不一样的...)
还有盗贼主手和副手伤害是怎么计算的?(副手是主手的50%?)
望高手详细回答!
1.当系统判定为未命中时,会根据你前一次攻击是否使用技能来判定loss的能量.如是普通攻击则无能量损失.按照之前的计算法则,如果miss,则能量损失为50%.exp.某个技能使用能量50,如果使用这个技能miss的话,loss 25的能量.
2.盗贼主手的伤害计算因武器不同而不同.
一般主手单手剑计算速度为2.6 匕首为1.7 其他计算参数一样.
所以在这个前提下尽量降低攻击速度.提高单次攻击伤害是明智的.因为盗贼的技能使用为"瞬发".
副手的伤害只是看DPS和武器伤害的上下限.并无计算公式.如有相近伤害条件下,以属性为副手取舍的第一参考条件....
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