unity3d 如何实现flappybird 小鸟旋转 void Update () { transform.Translate(0,0,10*Time.deltaTime,Space.World);//小鸟平移 transform.Rotate(0,10,0);//实现小鸟旋转 if(Input.GetKey(KeyCode.Space))//按下空格键 小鸟向上飞 { rigidbody.AddForce(Vector3.up*40); } }... 450
怎样用flash做小鸟飞翔的效果 动作代码怎么加 一般的制作方法都是针并针的图片做,只需要小鸟的翅膀第1张在上,第2张在中,第3张在下就会有飞的感觉了。这种是3针的,速度非常快,也可以做成6针,每张图片占用2针。在多就会感觉失真了。如果要很流畅很美丽的那种,就和楼上的说得差不多,需要更多的图片,一般来说拍电影是1秒24格动作,这样的会非常流畅。直接flash的生成的动作比较死板,而且光翅膀动的身体不动对于生理构造来说也不太可能,动作也会很奇怪。直接生成的方法可以使用引导线画出翅膀动作的轨迹,在让2个翅膀的根部作为中心点移动... 1719
飞翔的小鸟小游戏好玩吗 飞翔的小鸟小游戏怎么玩 对于《无峳传奇》没什么特别的,队伍大概平均装等840以上就不难了:老一木桩,间歇性出现低血量蜘蛛,顺带aoe掉就可以了老二远程注意点名,地面双手合拢的特效,有可能会秒杀老三木桩,间歇性会有2只人型小怪,杀了继续木桩打最终boss木桩,出大的小怪优先杀,然后有一个很长读条提示时候,躲到附近的山面即可... 3010