王者荣耀黑化出装相关内容

王者荣耀骚白所有英雄出装?

王者荣耀花木兰如何出装?这一直都是玩家关注的焦点。骚白的花木兰操作简直出神入化。那么还有不少玩家还对骚白的出装还不是很清楚。接下来就一起来看看吧。

出装分析:

1. 暗影战斧增加物理攻击和冷却缩减并提高生命值,被动提供护甲穿透效果,且有几率打出残废效果降低敌人的移速,对花木兰来讲,既方便追击敌人,又可以提高自己的坦度,是一件很全面的装备;影忍之足增加物理防御的同时更有伤害减免,提高花木兰的前期线上的抗压能力;反伤增加物理防御和攻击力,且在自身受到攻击时,会反弹给敌人一定的伤害,可以让花木兰很好的克制敌方的物理输出;

2. 破甲弓增加物理穿透和冷却缩减,在面对敌人坦克英雄的时候,让花木兰的输出得到一个提升;冰脉护手提高了物理攻击和物理防御,可以让花木兰更好的减速敌人;

3. 贤者的庇护增加物理防御和法术防御,且在死亡之后时2秒重新复活,在对方有高伤害时,花木兰可以凭借此装备吸收伤害二次加入战斗。

一起拉看看超玩会的流苏和梦泪给大家带来的几套出装吧:

流苏:抵抗靴、暗影战斧、饮血、无尽、名刀、复活甲

流苏这一套是一套走爆照输出的出装路线!但是保命能力捉急,对于使用者的切入时机和操作考验都非常高,高端玩家更加推荐,对自己操作没信心的话选择梦泪的半肉出装吧!

梦泪:上单的话,暗影战斧、抵抗靴、并痕之握、反甲、魔女斗篷、复活甲,打野的话,肉装打野刀、鞋子、暗影战斧、并痕之握、魔女斗篷、反甲

梦泪这一套半肉的花木兰出装也是我更加推崇的,花木兰在切到重剑的攻击加成让花木兰本身就有非常高的伤害,更多的是考虑生存向的东西!这一套对一般玩家更加友好!也更加推荐各位学习!

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王者荣耀出装,出移动装。

cod是《使命召唤》的简称,英文名为Call of Duty。

《使命召唤》是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。该作于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。

《使命召唤》包含两部资料片,分别是《使命召唤:联合进攻》与《使命召唤:决胜时刻》。

扩展资料:

游戏特性

在《使命召唤》系列中,Infinity Ward想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。玩家将于《使命召唤》中扮演美军、英军以及俄军,相较于三个阵营,玩家会发现美军101空降师的西部牛仔式的战法与同胞间的相互支持。

英军阵营中,玩家扮演的则是菁英小队式的行动方式,当然也包含死守桥梁的壮烈与英式武器的特殊之处。转到了苏联,玩家会感受的,绝对会是大敌当前中,小士兵生命的低贱与苏联武器的严重不足,另外还有东部战线中,斯大林格勒的残破与T-34战车对第三帝国的震撼。

藉由《使命召唤》,玩家会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱,脑中闪过的念头,不只是达成任务、为国家尽一份本分,甚至只是如何存活下去而已。

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一、铭文推荐

五级铭文

红色异变*10:物理攻击+20/物理穿透+36

绿色鹰眼*10:物理攻击+9/物理穿透+64

蓝色狩猎*10:攻击速度+10%/移速+10%

总属性加成:这套铭文共提供了10%的移速,10%的攻击速度,29点物理攻击和100点物理穿透。

四级铭文

红色暴戾:物理攻击+1.5、最大生命+13.5

蓝色刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%

绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8

总属性加成:物理攻击+15、最大生命+405、移速+7%、物理穿透+38

二、出装选择

打野出装:巡守利斧、抵抗之靴、暗影斩斧、冰痕之握、魔女斗篷、贤者的庇护(天赋技能惩击)

上单出装:暗影战斧、抵抗之鞋、冰痕之握、魔女斗篷、不祥征兆、贤者的庇护(天赋技能闪现)

魔女斗篷和不详征兆根据对方英雄的经济来判断,如果对面法师经济好优先出魔女斗篷,战士经济好先出不祥征兆,这里也可以把不详征兆替换成反伤刺甲。

三、玩法心得

狂铁定位是一名冲锋陷阵的战士,一旦能量满了自身的战斗和生存能力都大大提升。

对线期间就在于如何选择时机去平A和使用碎裂之刃打中对方来获取能量,一旦能量达到顶峰,此时狂铁的战斗力最强,便可以使用二技能:强袭风暴拉近距离,使用三技能:立场压制减速对方和削弱对方来进行击杀。

狂铁这只英雄在于对线期如何积攒能量,当然如果大家对线狂铁的时候一定要注意对方的能量值,当能量值满格以后请小心对方的战斗力,最后祝大家王者荣耀上分顺利,更多对战思路请关注我们。

四、技能分析

被动技能无畏战车:

狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。

普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。

充能>30点时,技能会获得不同的强化效果。

强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

分析:狂铁是有点类似张飞一样的怒气能量条英雄,攻击打中敌人时会增加一些能量,能量超过30点时下一次技能会得到强化。在对线时可以先通过兵线野怪刷怒气,在利用强化技能打击敌方英雄。

一技能碎裂之刃:

狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。

每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。

充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

分析:两段的输出技能,打中敌人时会恢复生命值,恢复的量由固定数值+百分比生命组成,意味着为了更强的续航能力,狂铁可能会是半肉或者全肉出装。

能力>30时释放会增加伤害和吸血。

二技能强袭风暴:

狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。

冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。

充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量>30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。

分析:冲锋后可以让接下来三次普攻变成真实伤害,哪怕肉装情况下也能打出不俗的伤害。

另外这个位移技能的描述是“冲锋”,所以很大可能是无法用来穿墙的,具体要等狂铁上线体验服后才能确定。

三技能立场压制:

狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。

被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。

电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。

充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升。

分析:有点类似猴子的大招,是以自身为中心原地释放的技能,所以应该要先用2技能拉近距离后释放。

被大招打中的敌人会降低物理攻击,且狂铁会增加自身的物理攻击。这里需要画重点的是吸收英雄和小兵的攻击力是分开独立计算的,可以分别叠加5层效果。

意味着在线上团战时,如果狂铁的大招同时命中了一堆英雄加小兵,那他将会获得极其变态的攻击力一段时间。

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