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生活技能,推荐你练裁缝和附魔,是现在比较赚钱的职业,而且对自己提升比较大,如果你比较有钱,也可以把裁缝换成珠宝,这样是提升最大的,但是说实话冲珠宝太费钱了。
暗牧在这个版本和下个版本都属于比较变态的职业,成为主力输出是必然的,
天赋暗牧的如下
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这个是NGA上众神的公认的输出天赋,
戒律的如下
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三险:养老保险、医疗保险和工伤保险,这三险属劳动保障,是必需交的。一般外来工和农民工只交这三险。
五险:在前三险再加生育保险和失业保险,这二险是城市福利,只有本地城市户口才可以投保。
社保局电话:96888...
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你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
如果您只是稍微涉猎游戏,也可以作为参考.
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Besda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!...
15914
大话西游3~!你可以试试```很好玩啊...
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依次是:幽灵的威胁,克隆人进攻,西斯的反击,新的希望、帝国反击战、绝地归来。
官方网站:
http://www.starwars.com
按照星战故事的自然发展顺序,来排列六部片子的话,顺序其实应该是这样的:
① 星球大战前传1:幽灵的威胁 (1999年)
② 星球大战前传2:克隆人的进攻 (2002年)
③ 星球大战前传3:西斯的反击 (2005年)
④ 星球大战正传1:新希望 (1977年)
⑤ 星球大战正传2:帝国反击战 (1980年)
⑥ 星球大战正传3:武士归来 (1983年)
《幽灵的威胁》(国内已公映)
故事开始时,因为星际贸易和通道税收的问题,坚挺多年的银河又一次陷入了纷争之中。以激光剑和强大的原力作为武器的绝地武士是的忠实护卫者,他们与处在黑暗中的西斯帝国残部展开明争暗斗,西斯皇帝幕后操纵的贸易联盟对纳布星航运进行阻截。
首相秘密派出两名绝地武士——绝地大师奎刚·金和徒弟奥比旺前往纳布星球。暗中操控的西斯皇帝为了强迫阿米达拉女王签订不平等条约,派出弟子达斯·魔追杀奎刚·金等人。在塔图因星球,奎刚·金师徒结识了小奴隶阿纳金·天行者(“天行者”为其家族姓氏)及其母亲。从第一眼看到阿纳金,奎刚·金便相信他就是那个能带来力量平衡、可以战胜西斯皇帝的绝地武士。小阿纳金辞别母亲,跟随奎刚·金离开家乡开始了其绝地生涯。不久奎刚·金被达斯·魔杀死,阿纳金成为奥比旺的徒弟。贸易联盟最终战败,银河系恢复了短暂的宁静。 ]
《克隆人的进攻》((国内已公映)
十年后,银河系重新处于一片混乱和动荡之中。在暗中投靠西斯的绝地武士杜库伯爵的策动下,几千个太阳星系决定一起脱离银河系独立。议长帕丁极力主张组成临时军队攻打分离主义份子,担任议员的帕德梅·阿米达拉·激烈地反对这种以暴制暴的策略。这时,接连发生了针对帕德梅的未遂刺杀事件。奥比旺派出阿纳金负责保护阿米达拉的安全,而自己根据刺客留下来的线索,只身追踪到卡米诺星球。他意外地发现卡米诺十年前就开始秘密为建造庞大的克隆人军队。是谁瞒着议会做出这个诡秘的决定,意欲何为?随后,奥比旺遇到作为克隆人母体的凶残的赏金猎人父子追杀,双方在大雨中展开激战,奥比旺险象环生。
与此同时,在阿纳金护送阿米达拉前往安全避难所的路途中,一种微妙的感情开始在两个年轻人心里滋生……奥比旺追踪赏金猎人,发现杜库伯爵和贸易联盟勾结进攻。帕丁议长利用这一危机事态,取得了议会授予的紧急处置权,并顺势发布了征调克隆人军队参战的命令。
杜库伯爵的机器人军队被强大的克隆人军队摧毁殆尽,武功高强的杜库却冲破了阿纳金师徒以及尤达大师的包围,逃之夭夭。战争结束后,克隆人军队顺理成章地成为中最强大的一股力量,议长帕丁也获得了巨大的权利。克隆人与机器人之间的战争终于爆发。
共同患难的阿纳金和帕德梅已如胶似漆,阿纳金不惜违反了绝地武士禁止结婚的戒律,与帕德梅在纳布星私定了终身。婚礼的幸福画面上,阿纳金那被杜库伯爵砍断的手臂,似乎在隐隐地预示,这将是一个以悲剧收场的婚姻。
《西斯的反击》(国内即将公映)
星战系列中最黑暗、最沉重、战争场面最残酷的一部。
克隆人战争已经进行了三年。的歼星舰和分裂主义联盟的战舰在首都上空,正进行着一场壮观的太空大战。取得了胜利,联盟的格菲将军和杜库伯爵劫持了议会的帕丁议长作为人质,正准备逃离。奥比旺和阿纳金分别驾着的战机去营救议长,途中遭到联盟机器军的拦截。最终,两人降落在贸易联盟的飞船上,与格菲将军的机器军展开一场大战。
大门打开,两人看到帕丁坐在椅子上,双手被缚。正要解救议长,两人忽然感觉到一股强大的黑暗原力――杜库走了进来。奥比旺和阿纳金亮出光剑,一红两兰三把光剑激烈地战在了一起。奥比旺被杜库的原力抛起撞到墙上,昏了过去。阿纳金面对这个让他三年前失去右手的西斯,心底燃烧起愤怒的火焰。在击飞了杜库的光剑后,他砍掉了杜库的双手。帕丁命令阿纳金干掉了杜库,但格菲逃走了。
在这次绑架事件后,帕丁要求绝地长老会继续赋予他军事权,直到追捕到格菲,并要求任命阿纳金做他在长老会的私人代表。长老会对帕丁迟迟不交出兵权早已心存疑虑,现在对他自行任命的做法更加反感,因此要求阿纳金监视帕丁,但阿纳金认为背叛议长就是背叛。阿纳金已经和帕德梅秘密结婚,因为身为绝地武士,这是绝对不允许的。奥比旺注意到他们两人的关系比较微妙,但什么也没说。
帕丁极力诱导阿纳金接受原力的黑暗面,并且暗示他绝地长老会试图颠覆。而担心失去帕德梅的阿纳金也开始向帕丁靠拢,因为帕丁暗示阿纳金自己可以教给他能延续人生命的黑暗原力。同时因为迟迟不被获准“大师”头衔,阿纳金对长老会也心怀不满。他和帕丁的过分接近导致与帕德梅的矛盾,也导致绝地长老会对他更加的不信任。
隐藏极深的西斯皇帝仍在暗中操纵分裂主义联盟军。他授意格菲把包括贸易联盟在内的所有分裂分子头目都集中转移到木法星,而他新收的学徒将全面接管他们的安全保卫工作。
奥比旺带领克隆军一同进攻格弗。奥比旺在关键时刻用原力夺取激光枪,干掉了将军。由于格菲将军是全银河系分裂主义联盟的机器军首脑,他一死,所有的机器军团都瘫痪了。历时三年的“克隆人大战”终于结束!
格菲被消灭了,帕丁终于向阿纳金说出了自己就是传说中的西斯首脑。阿纳金赶往绝地长老会将情况告诉了温杜大师。温杜率领着三名绝地武士立即赶往帕丁的官邸,要求他交出军事权。而议长把光剑悄悄藏在了袍子内,并开启了录像装置,等着他们的到来。当四位绝地拿着光剑面对议长时,他装作惊慌地叫着“谋杀!造反!”,然后忽然抽出光剑,毁掉了录像装置,并用前所未见的剑法杀死了除温杜外的其他绝地大师。他向温杜大师施展出西斯的原力闪电,在发力的过程中他的脸不断抽搐,终于显露出西斯皇帝狰狞的真面目!然而他依然不是温杜的对手。匆匆赶来的阿纳金要求把帕丁提请议会审判,温杜说帕丁已经控制议会,他准备直接结果帕丁。阿纳金愤怒地拔剑,砍断了温杜拿剑的手。帕丁则用西斯闪电把温杜扔出了窗外!
英勇的温杜大师牺牲了。这时应该叫西斯·西迪欧斯的帕丁向阿纳金公开了他的真实身份:西斯皇帝。阿纳金跪下,归顺了西斯,并被授予“达斯·维达”这个西斯名字。
帕丁来到议会发表演说,声称温杜想刺杀他,绝地武士已经完全背叛,宣称将改为帝制。黑暗皇帝现身了!他的第一个命令就是消灭所有的绝地武士!阿纳金和暴风军团闯进绝地神殿,大开杀戒,将包括儿童在内的绝地武士全部杀害。
在外面追缴机器军和分裂军残部的奥比旺和尤达大师等人,突然遭到收编的克隆军团的偷袭。原来克隆军团收到皇帝的命令,让他们消灭绝地。奥比旺和尤达大师死里逃生,回到神殿,面前是绝地们死伤殆尽的惨状。通过监视录像,他们发现了阿纳金的所作所为。
这时,阿纳金来找帕德梅,告诉她绝地发动了叛乱,自己将去木法星彻底结束战争,等他回来,两个人就能永远在一起了。帕德梅对阿纳金的爱影响了她的判断。阿纳金率领着浩浩荡荡的西斯军队直奔木法,那里分裂分子的头目们还以为他是来保护他们的,没想到阿纳金关上门,却抽出了光剑!因为他们对西斯君王已经没用了。疯狂屠戮后的阿纳金已经彻底滑向黑暗。
阿纳金走后,奥比旺找到了帕德梅,告诉她阿纳金已经倒向黑暗,并制造了神殿的惨案。帕德梅不愿意相信这一切。她担心奥比旺会杀死阿纳金,谎称不知道他去了哪里。奥比旺失望离去,临走前说:他早已知道阿纳金要做爸爸了。心情沉重的帕德梅准备去木法星寻找阿纳金,奥比旺悄悄跟到了船上。
尤达大师找到帕丁,光明与黑暗力量的两位顶级大师展开了一场前所未有的巅峰对决!尤达被西斯闪电击中后,被议员贝尔·奥甘纳救走。帕德梅来到木法星,这里遍布着火山岩浆。阿纳金问她告诉没告诉奥比旺自己的行踪,帕德梅回答说没有。他终于向帕德梅透露了自己的野心:将来要消灭西斯皇帝,自己统治银河。帕德梅非常吃惊,难过得心都要碎了。正在这时,奥比旺出现了,阿纳金以为是帕德梅带他来的,用原力把帕德梅掐晕过去。C-3PO和R2两个忠心的机器人将帕德梅救回飞船。
师徒反目已不可避免。阿纳金愤怒的原力超过了奥比旺,但奥比旺利用有利的地形占了上风。奥比旺最后一次恳求在岩浆上漂流的阿纳金放弃原力的黑暗面,恢复星系和平。但阿纳金已经无法回头了。他抽出了另一把光剑--自制的红色西斯光剑,腾空跃起。奥比旺趁势砍断了阿纳金一条腿和一条胳膊。阿纳金的身体失去了平衡,跌入下面的熔岩中。奥比旺收起阿纳金的那把蓝色光剑,带着昏厥的帕德梅乘船离开。西斯皇帝找到肢体残缺、奄奄一息的阿纳金,送到帝国的医疗室,对他进行紧急抢救。
帕德梅在生下女儿莉亚和儿子卢克后,伤心气绝。体无完肤的阿纳金被帝国医疗机器人救活,并被包裹上黑色的盔甲。他的身体大部分都是机械装置了。阿纳金向皇帝询问帕德梅的下落,皇帝告诉他:帕德梅已经被他--阿纳金杀死了。阿纳金咆哮起来,他的原力如风暴般狂乱倾泻,让遥远的奥比旺和尤达感觉到了他还活着。
为防止皇帝和阿纳金找到孩子,尤达建议把他们分开抚养。议员奥加纳领养女儿莉亚带回奥德朗星球,并着手开始建立秘密的起义联盟。因为多嘴,C3-PO被删除了记忆,而R2D2的则保留了下来。奥比旺则带着卢克回到阿纳金丧母的塔图因星,将他交给欧文夫妇抚养,自己改名为本·克诺比,在农场附近的沙漠中隐居,暗中关注着卢克的成长。
在帝国歼星舰上,从医疗室走出来的已经不再是阿纳金,而是黑衣勋爵达斯·维达。维达来到窗前,同帝国皇帝――西斯君王达斯·西迪欧斯、以及最高军事长官塔金站在一起。三人望向窗外的苍穹。太空中,死星已经开始建造。
灭亡后,邪恶的银河帝国控制了整个银河系,但是反抗军仍旧坚持不懈地与之对抗。获得了死星设计图的莉亚公主在黑武士达斯·维达(她并不知道他是自己的父亲)穷追下被俘。隐居在塔图因星球的奥比旺会同年轻的天行者卢克、星际浪子韩·苏洛前往营救。
时隔多年,奥比旺和其“弟子”黑武士又一次交锋了,这对当年的师徒见面时不得不用手中的激光剑说话。为了成就卢克的原力,奥比旺大义献身,自愿死在黑武士的剑下。亲眼目睹这一悲剧的卢克没有意识到,这是他出生以后第一次看见亲生父亲。拿到了死星的设计图,反抗军针对其弱点开始大规模反击。在韩的千年鹰号飞船的协助下,反抗军成功摧毁了死星,获得了阶段性的胜利。
死星虽然被摧毁,但是帝国的仍旧无处不在。很快反抗军在赫斯冰球的秘密基地也被帝国舰队发现,黑武士派遣强大的攻击力量对秘密基地实行毁灭式扫荡,庞大的帝国机械怪兽在冰原上所向披靡,反抗军不得不选择撤退。
卢克来到达可巴星接受隐居于此的尤达大师的训练。为了防止其重蹈父亲的经历,尤达大师刻意加强对年轻卢克情绪控制的训练。带着莉亚来到云上城市,投靠老友兰多·卡罗斯,不料却踏入黑武士的陷阱,全部被抓。感受到好友受难的卢克决心只身前往营救公主等人。临行前尤达大师嘱咐,小心黑暗原力,控制自己的愤怒…… `
命运注定让这对父子沙场相对,黑武士维达一边和卢克打斗,一边引诱这位年轻的绝地武士倒向黑暗。出乎黑武士意料的是,卢克始终不肯向黑暗原力低头。失去耐心的黑武士向卢克发动了毫无保留的攻击。奋力抵抗的卢克失去了握剑的手臂,黑武士向他透露自己是他的父亲,催他加入黑暗原力的一边。卢克高喊一声“不”,纵身跳入无底的深渊……
兰多暗中释放了莉亚等人,大家救回了奄奄一息的卢克,并帮他装上了机械手臂。
回到达可巴星的卢克发现尤达大师的生命力逐渐消逝,离去前的尤达告诉卢克,黑武士维达的确是他的亲生父亲,莉亚则是他的姐姐。当他最终面对黑武士的挑战时,他才能真正成为绝地武士。
为破坏第二代死星,韩与莉亚公主前往恩多星球——死星防护罩的控制发射中心。寡不敌众的两人受到当地土著居民——可爱的依娃族人的帮助,成功将死星防护罩破坏。独闯虎穴的卢克无法抵御代表黑暗最高的帕丁皇帝的西斯闪电,奄奄一息陷入绝境。身处一旁的黑武士眼见儿子即将死去,终于觉醒,抱起帕丁扔进死星的核心,但自己的身体却受到闪电的致命破坏。临死前的黑武士脱去沉重的铠甲,向儿子真诚地忏悔,天行者阿纳金终于恢复了善良的本性,在卢克“父亲!父亲!”呼唤声中,他释然地微笑着死去。
星球大战全系列剧情:
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没有带图的,你可以去看游戏视频...
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