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英雄联盟中,有哪些攻击距离随等级变化的英雄?

有天使、大虫子、小炮这三位英雄攻击距离会随着等级而提升。

英雄联盟的魅力就在于他的游戏玩法多种多样,而诸如天使的被动技能“登神长阶”、大虫子的大招被动体型变大、小炮的被动技能“瞄准”都是随着等级增长而攻击距离发生变换的。

1.天使的登神长阶。

天使这个英雄的成长和这个被动的名字很契合,她的被动技能随着等级提升带来的是质的飞跃,在未达到6级时他的攻击距离为175码,而当她升级到6级时,她的被动所提供的攻击距离为525码,也就是说这个时候天使已经从一个近战英雄变成了一个远程英雄,等到她升级到16级时,她的被动所提供的攻击距离为575码,加了50码。天使的被动不仅会提供攻击距离,而且攻速、移速上也会有提升,攻击也会附带焰浪。

2.大虫子的盛宴。

大虫子这个英雄的大招被动是依靠大招来吃掉一些东西增长的,比如说敌方英雄或者小兵,而伴随着吃的东西越来越多,他的体型也会越来越大,同时他的攻击距离也会相应的提升,毕竟体型大了,可以攻击到更远的敌人了,他的E技能也会相应的变宽。大虫子的这个攻击距离提升一般不会被玩家察觉,因为他提升的攻击距离并不多,但是苍蝇腿也是肉啊,提升一点是一点,所以大虫子的攻击距离提升也算是一个比较冷门的知识。

3.小炮的瞄准。

小炮这个英雄的被动是实打实的每升一级就会提升攻击距离,每级提升8码,在18级的时候将达到669码,让小炮在后期的输出环境可谓是非常安全,如果再出一件火炮,那么她可谓是整个联盟里面攻击距离最长的英雄了。小炮的爆发非常高,她的E技能叠满之后,还可以刷新W技能的冷却时间。另外,玩小炮的时候遇到比自己强大的敌人一定要注意拉扯,利用自己手长的优势来消耗对方,在团战中也是很容易找到输出位置的。

各位观众对于英雄联盟中攻击距离随等级变化的英雄有何看法或者有什么想补充的,欢迎在下方评论区留言。

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