滑雪大冒险能直接在手机端替换存档吗?
刚才看到了个超搞笑的排名。非常无语。下面自己写一个,欢迎拍砖。
强弱顺序因人而异的,但是就职业本身的BUG来讲(拟定我们招两个都没接触过DNF的人在玩的时候,会出现的职业PK,排除职业相克的情况,按照综合BT职业的排名)
第一名:迅雷召唤--不用说了这个是无敌的,我还没见过开了迅雷的召唤不能1V4的。
第二名:毒王--高手们都知道毒王是个BUG,挑衅BUG投毒BUG,蓝拳的旋风打到她一套掉血币她还严重,不屈挑衅流基本从头牵制到尾。这个职业在目前的版本基本是很BT的。
第三名:力法--高手没有没见过补正力法的威力的。我曾经和一个不会玩的力法PK过。单次攻击最高打到过12000.而在她的盾下面我最高输出都也只是3000.而且力法的伪连,草人等法师特有的技能加上高防的盾成为力法无敌的原因。可以这么说,力法开了盾原地不动的站在那里,你想杀他都要打半天。
第四名:驱魔--其实我一直在考虑到底驱魔BT还是机械BT,前思后想后把驱魔放在了第四位,因为驱魔可以走两条路线,修物或修法,驱魔修物的时候是绝大部分近战战职业的克星,品种繁多的霸体技能,落凤的无敌时间+潜龙的制约+热情的属性,最重要的是他的狗,基本如果你倒地就别想翻身了,而近战职业想输出就必须要和驱魔近身搏斗,稍有不慎被就OVER了。大家都说驱魔杀蓝拳很容易,我觉得这个也是看技术,练成一个好蓝拳不容易,但是练成一个能跟好蓝拳杀个对半战绩的驱魔就很容易很容易了。
第五名:机械--这个职业是近战职业的标准噩梦,我见过的机械无外乎一个手雷仍倒你跑到你身边FIRE直接见上帝的类型。如果你选择不去追他他会跑的远远的放机器人搞死你。不过机械的缺陷就是防御,也就是说如果先打到他他就很难幸免了。这也是我把他排在驱魔之后的原因,但跑位YD的机械真的很厉害,也是属于遇神杀神遇佛杀佛的类型。
第六名:鬼泣--其实这个职业的潜力远不止在第六,他YD的程度完全可以和毒王力法所抗衡,无奈就是用的人目前还不是很多。所以非常精湛的高手目前还没见到,加上鬼泣前期比较弱势,后期才居上但主要技能均依靠无色输出,所以从整体角度调和来讲我认为鬼泣在这个位置,但是PK确实很BT,无敌的鬼斩,高输出的墓碑,冰阵等各种属性的阵法等,总之鬼泣还是很有发展的。
第七名:弹药--这个职业在55级之后有BUG的倾向,技能释放频率很高,速度很快,并且附带冰冻等各种附加效果,手雷面积也比较大,总之这个职业也很有发展。
第八名:元素--这个职业也可以做BUG,但前提是释放速度,也就是对装备很有讲究了。所以排在这个位置,如果按照装备任选的角度,可以把一个元素加到BT的程度。单放猫都能搞死你。不过弱点就是体质本身不高,也是比较容易被秒的职业,所幸有草人,所以总体还好。
第九名:红眼、柔道、圣骑、散打、白手
:这些职业总体感觉各种技能之间都比较平衡,红眼用的人很多,因为单从刷涂PK角度来讲红眼都很了不起。圣骑这个奶妈PK的时候大家都知道。碰到无视物理加血流很头疼,打一把要很久,但是总体确实很一般,虽然这里某人拿过格斗冠军,但是我觉得这个职业从职业角度总体来说还是相对不是很强的)。柔道和散打都很BT,有BT的潜质,据说改版后散打非常BT,白手用的人也有很多,个人感觉也是比较适中,有他BT的地方,比如可以和红眼的血刀媲美的李鬼,但是相对所有职业角度来讲,技能也还算平衡。毕竟每个职业都有他比较BT的连招,很多人觉得白手很BUG,我觉得如果光白没这个就真的要从PK场上消失了。
第十名:漫游、蓝拳、大枪、巨白、棍白等
很多人肯定现在正在骂我SB,因为我说的这几个职业是被很多人誉为神级职业的,尤其是漫游,但是我想说的是这几个职业从职业操作角度来讲天生是弱势的。也就是说如果你不会玩DNF,一开始用这几个职业是会死的很惨的。相信资深些的DNF玩家肯定也会认同这点,漫游的体质贫弱,蓝拳的缺乏霸体技能与高闪避意识操作要求,大枪的连击难度,巨白的迟缓,棍白的操作,我觉得这些职业都不是一朝一夕的。从PK的角度来讲,是要时间去钻研的,而且这些职业PK的时候都有各自值得尊敬的地方,远比之前其他职业一路走来的艰难。这些职业我认为才是真正的DNFPK爱好者。才是DNF的PK中值得挑战和有魅力的地方...
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