荒野大镖客2怎么和好友联机相关内容

荒野大镖客2怎么邀请好友加入战局?

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菜鸡游戏荒野大镖客如何加好友一起玩?

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问一下大家啊,我在美国玩荒野大镖客救赎2能和中国朋友联机吗?

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荒野大镖客2联机老是掉线是为什么?

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荒野大镖客2线上模式与故事模式并不相同,具体有何区别?

制作组可能考虑到货币数据需要服务器监管,导致需要投入更多成本等问题,所以把游戏货币系统做的非常封闭。细心游玩的玩家不难发现,R星游戏的线上模式中,永远是玩家和系统单独结算货币,不存在玩家与玩家之间的交易。

举几个很简单的例子,玩家设立营地成立帮派后雇佣别的玩家,想要他们帮自己打猎,抢别人的资源,或者是一起做赏金任务(这个到还好,系统会给每个参与者支付相同的奖励)。以上的例子中,都是以玩家自由意志为主发生的雇佣关系,除赏金任务外,应该由队长玩家给队友玩家支付一定的工资以换取他们的劳动价值。但是可惜的是,这样的合理的机制并不存在,除了赏金任务,其他实例中的队友玩家基本等于吃力不讨好——系统既不会支付他们劳动报酬,老板想支付也没有途径。

制作组也许考虑到收益问题,为了杜绝游戏玩到后期产生黑色产业,比如怕某宝上出现卖游戏币的店铺,进而影响卡的销量。但是对于这样的考虑,我是不赞成的。首先R星世界不是传统免费网游,每个玩家都是买了门票入场的,后续增值服务(金条卡)还需要充值,收费偏高,愿者上钩(毕竟卡贵,是一定程度上尊重肝系玩家)。

但我想说的是,客观看上述代练产业的威胁程度比外挂低的多的多的多(任何玩过R星线上模式的玩家都知道)。比如:①养号:R星养号成本真的很高,不存在一个玩家利用大号给小号输送利益的情况。如果要靠卖小号赚钱的话,成本要算上门票钱加基本配置的机器已经高的离谱了。②卖游戏币影响R星收入。麻烦制作组花时间了解一下中国这个世界上最大的市场。

如果哪天R星担忧这个问题了,说明他们完美解决了外挂猖獗的问题。前段时间风靡大陆的《绝地求生》,不是死于饰品不值钱,而是死于玩家每局排到的100个人中,至少有30是个是外挂玩家,最后导致玩家流失十分严重,现在看看蓝洞,已经不想作为了。

开放货币系统,或者说努力构建线上的公平竞争环境。这一点能给游戏带来生机和活力,这一点是毋庸置疑的。

真实性是R星游戏GTA和RDR的核心竞争力,换而言之R星游戏就是现实生活的一个缩影。画面,游戏背景真实这是基操。还有就是玩法真实,新手玩家扮演小弟给资本主义老板打工挣钱,攒够一定资本再去挥霍或者发展自己的产业,走上人生巅峰。玩家可以走正规途径或者杀人越货(通常R星游戏线下模式杀人越货才能走上人生巅峰,

但是线上模式恰恰相反,杀NPC收益很低,杀玩家没有收益,抢了别人的货物也没啥收益。可能是R星怕玩家来钱太快粘性不高)。但是线上模式的核心玩法一直都是通过团队协同合作来达到目的,这是很多玩家愿意呼朋唤友来玩这个游戏原因之一,无兄弟,不游戏。

综上所述我认为适当开放货币流通会大幅增加游戏寿命和可玩性。一味围追堵截反而会催生开挂刷钱等黑色产业,减少游戏寿命和活力。不过我认为比较合理的解释就是鉴于众所周知的原因,R星游戏是不可能在我国正大光明运营的,就算是像STEAM那样找个完美去代理也不太可能。

因此巨大的数据流没法设服务器管理,只能把网络交互架构做成这样,减小数据流交互,但同时也导致了外挂猖獗没法监管。但是,既然我都能忍受买个东西支付货币载入几分钟,我也能忍受货币流通中的网络卡顿,希望R星爸爸能圆我一梦。

2、线上合作内容少!职业平衡性真的非常烂!

赏金任务的唯一优点就是能赚金条,美金收入少,没有固定资产。

不知道制作组是怎么想的,完成赏金任务的时间越久,赏金越多。在这里我还要给新手玩家一个建议,赏金任务抓多个人的任务不如抓一个人的任务,努力提升业务能力,缩短抓捕时间在这个游戏没意义。所有赏金任务(传奇除外,没有统计过)抓到人后绑起来!扛到警长办公室门口磨洋工耗时间,最后半分钟送进去钱最多。

传奇赏金任务?任务内容其实挺有趣的,但是每次都要单独刷新一个战局实在考验网速和耐心,而且收益不成正比是关键问题。很多玩家都是抱着猎奇心态去做的,但是久而久之就没意思了。

还有一个特别奇怪的点就是为什么线上的赏金猎人不是玩家扮演的?玩家不能通过猎杀或扭送被通缉的玩家获取赏金,反而系统派一队NPC送死,真实吗?

赏金猎人的盈利能力,以每天6个小时(360分钟)为例。每个任务20分钟,单次最大收益为0.2gold+30USD。刨去一个看板做完了你得换地方、补弹药,任务失败等杂因素,理想状态下可以做18次,一天入账3.6gold+540USD。

商贩玩家,固定成本投入最大,个人能力决定收入因素影响最小。因为你只要保证原材料和工具不缺的情况下,慢慢打猎就好了。贸易公司的制作速度是一定的,你没法改变这个。

相信很多商贩玩家都会想象这样的场景,买了个商贩车,雇二三好友,几人打猎,几人拉尸体去售卖或者补给,然后自己愿意给这部分劳动力支付一定比例的抽成。

但是前面已经说过,很少有玩家愿意去给别人打工,因为收益实在太少了,过程也很繁琐,一旦有钱了都去买个职业自己单干了,谁给你打散工。我叫的一堆朋友都是觉得收藏来钱快就去肝收藏了,我只能管自己辛苦打猎、等制作、等出货。

做不到玩家之间的流通,但好歹得把收入分配完善起来啊?我辛辛苦苦给老板打猎,捐一头3星鹿豹鸟除了一点可怜的经验就啥都没了,那我为什么不拉到屠夫那里去卖了呢?

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在玩《荒野大镖客2》时,有什么是新手必须知道的?

《荒野大镖客2》登陆PC,看来R星是不准备放过任何一个平台,《大镖客2》是一个庞大的游戏,将占用你很多时间。在你知道需要做什么之前,你就会浪费一天的时间去探索遥远的地方或试图钓到一条鱼。为了帮助准备在PC上购入游戏的玩家,整理了一些提醒和建议,希望能对你初次进入该游戏有所帮助,本来这就是一款较慢节奏的游戏,掌握一些技巧避免你在游戏中花费更多时间来熟悉。



手柄操作上L2/LT容易导致的失误

即使你准备不久后在PC上玩,也建议使用手柄,手感很好,易于操作。各主机平台上,在《大镖客2》上使用武器瞄准,在手柄的按键是L2/LT(PS4是L2,XBOX上是LT),这里的存在的问题就是L2/LT也是用来与NPC互动并让他们参与对话的按键。现在,想象一下你骑着马拿这一把武器在路上,准备当你看到一只你想捕猎的小动物时立即使用,这时候如果一个路人向你呼喊,你在看他们的时候按了L2/LT会瞄准对方,对方会判断你有敌意,可能会攻击你,结果一场意外发生了,导致了你不想看到的结果,所以记住,和NPC对话时,看看手里是否拿着武器。



从杀死的敌人身上搜掠物品

被杀死的敌人会掉落弹药,你可以从他们的身体附近捡起,但当你靠近他们的尸体的时候,你也可以用△/Y来搜掠他们的身体,预计平均可以找到0.50到2美元,在你杀了十几个人的时候,这可不算是小数目。而且还会从敌人身上搜到贵重物品,比如他们的怀表、戒指、项链等等,这些东西可以在小镇上以几美元或更多的价格出售。金钱在《大镖客2》很有用,当你需要洗澡或睡觉时,几美元可以起很大作用。但需要注意的是,尸体太多而且分散的话,不要太贪心全部搜完,打开大地图的可以看到警示,警察很快就要来了,要赶紧设定逃跑线路溜之大吉。



亚瑟·摩根和荣誉系统

《大镖客2》中的荣誉系统将改变亚瑟·摩根看待世界的方式和世界将看到亚瑟的方式,你做的好事越多(捐赠给你的营地,完成赏金狩猎任务,拯救平民等等),你的荣誉等级就会越高。如果你倾向于杀害平民,或者抢劫,你会注意到你的荣誉等级会受到影响。高荣誉意味着赏金狩猎工作的报酬会更高,而低荣誉意味着抢劫案的报酬会更高。如果你想提高你的荣誉,有个好方法就是去钓鱼,但是记得一定要把钓到的鱼都放回去。



保持武器清洁

擦枪清洁你的武器是《大镖客2》武器系统的一个重要部分,如果不这样做,武器就会失去应有的伤害,不用说,在枪战中,你不能让自己的武器有很低的伤害,也不能在捕猎一只谨慎的雄鹿时让武器失去原有的射程。记得要清洁你的武器,必须要有枪油,可以从商店购买或者从敌人身上获得。



研究你看到的动物

当你看到一种动物,无论是马或某种形式的野生动物,按L2/LT来关注它并研究它。这将揭示有关动物的重要信息,比如你应该使用哪种武器或弹药来猎杀它,而不破坏它的毛皮等信息。在《大镖客2》中有170多种动物(还不包括马和鱼),简直是动物爱好者的乐园。



战斗中善用躲避掩体后的操作

游戏枪战中的躲避操作和《侠盗猎车手5》的一样。按R1/RB在躲避在掩体后面,然后按L2/LT探出来瞄准目标射击。站在空旷地面是简直就是的好方法,所以尽可能多地熟练运用躲避掩体后的操作。但要注意,有些掩护会在枪战中被破坏,比如木栅栏或谷仓的墙壁。



处理犯罪目击者

当你犯罪时,有目击者的话会向当地的执法部门报告,你会得到相应罪行的通缉,随后你还要想办法花钱去消除通缉。所以说如果一个目击者看到你做了犯罪的事情,他会跑开,画面里的会出通知告诉你有目击者,你要上马追上他,并威胁让他闭嘴。而有时候可能你不得不犯下更多的罪行,这就是《大镖客2》里典型的不法之徒的生活。



追踪你的挑战进度

如果你暂停游戏并打开进度菜单,你会看到游戏中有90个挑战,按类别分类。完成这些可以解锁制作新的装备,以及有些你想要的奖励。在游戏中注意追踪已经开始了哪些挑战,下一步你需要做什么才能去完成下一个。有部分你会在自然游戏的进程中完成,而有些则需要你注意并采取特别的行动。

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