求梦幻龙族忍者刷图加点
首先来说新手技能
1。空中乱舞,加1点,说实话改版后Me很少用这技能刷图或PK了,但为了以防万一,推荐大家加1点。不加满理由:改版前此技能1点和5点的攻击差不多,打怪数一样,改版后空舞的攻击又被消弱了一点(也许大家没注意到),这样1点和5点的差距就更小了,没必要浪费技能点
2。下落击,先加3点到40级2转后洗掉暂时不加(55级或60级加到3点)。理由:改版后的下落击是不是会出现微挑空的现象(这次下落击的注明上貌似多了倒地效果,不是地,是让对方倒地,所以Me猜测微挑空现象就是所谓的倒地,原理和落叶斩一样),打QS,穿心,追猎,WZ的时候,下落击很容易被格挡或MISS掉,打其他职业不用下落击也能赢。后期技能点够的话,推荐加3点。旋龙-风刃-下落-风刃 这招不用我解释了吧(PS:以前下落击不挑空的BUG这次还是没被修正)
3。火箭拳,改版后此技能被我洗掉了,不是舍弃,而是技能点不够。推荐大家加满,另外改造喷嘴加1点可以增加火箭拳的速度。改版后火箭拳的速度又提升了一点(和战士的回旋斩速度还是逊一点),但此技能可以破QS和WZ的霸体,抓人的话作用还是挺大的,人家WZ能用的那么好,我们RZ也行。
接下来来说1转技能
1。改版后RZ新增加的几个被动技能都加满不解释
2。旋龙霸满,RZ刷图就靠它。可破QS和WZ的霸体
3。天狗流星拳满,有人说3点2级眩晕就够了,其实不然,天狗的定人效果和QS的刷子还是没法比,加5点可以增加伤害和眩晕时间(2级和3级眩晕还是有点差距的)。在这里还得更正一下:对于上次乌龟说的【对方落地后使用天狗打中对方,即使对方滚地后天狗的效果还在】的说法有误,经Me多日来的PK试验,对方滚地后效果已消失。
4。瞬影杀,加1点。理由:(1)技能点紧张不解释,(2)加满能让10人倒地,PVP的话最多5V5,GVG,战争地带也没必要让10个人倒地--!(3)改版后多了滚地无敌,瞬影杀显得有点无力了(但还是抓人必备技能)。
5。恶作剧,此技能争议很大,在这里我是推荐加满的,你说范围太小打不到人只是你技术问题,改版前此技能Me是加满的,即使不用迷香偶尔也能打到人,迷香-滚木-火箭拳-恶作剧-天狗(改版后的),此连招成功率将近99%,至少Me从未失败过。
2转技能
1。滚木,迷香,风刃满不解释
2。雾之斩,1点或5点随个人喜好,Me是加满的。
3。闪电斩,此技能Me暂时舍弃,说到这大家肯定会向我吐槽吧,但Me还是坚持自己的观点,Why?理由就两字:事实。改版后闪电从原来的800%改为600%+1800,不要以为那1800可以弥补200%的攻击,差远了(不知道之前是哪个SB说改版后的闪电确定比JS大神的天国奔驰还BT)。经Me多天来的测试(PS,因为武器有爆伤效果,所以换了把55级的绿装武器来测试),测试下来大失所望,Me在这里可以很负责人的说,在不暴击情况下除了瞬影杀,其他技能(天狗,飞镖,雾斩,风斩)攻击均高于闪电(瞬影杀加满暴击比闪电不暴击高),再说天狗,飞镖,雾斩,风刃都是多下连击技能,暴击率肯定比单下的闪电高,闪电发动一次要费300MP,300MP不知能放能放多少次飞镖和风刃了(加此技能还要多加2点阴影跳--!),后期技能点够的话推荐加满
4。阴影跳跃,不加(要加闪电的话加2点过度,但别用浪费技能栏)此技能我是和闪电一起洗掉的,不是顺便的而是此技能的鸡肋,根本比不上瞬影杀,改版多了滚动无敌很容易被对方反击。
3转技能
洗了火箭,下落,闪电,阴影点加了三转技能,结果差点吐血,除了被动技能【精通忍术】和终极技能【幻影分身术】很实用的话,其他都很废,理由请看次贴 http://tieba.baidu.com/f?kz=817392750。对于此贴对三转技能的分析和看法Me是完全赞同的(说着说着又忍不住想拿格林去扫孙涛的JB了)。十字斩说说是10连击,但吐血的是一边打一边推人能打到4下已经很不错了。(1)PVP作用不大,此技能说是吟唱时间0.5秒,实际是1秒,PVP的快节奏根本没机会让你用,(2)即使你放出来了,对方也很容易躲开,你说先用迷香再用,那还不如迷香后放个滚木或恶作剧。总的来说三转技能更适用于刷图,至于群P就另当别论了,Me发现在GVG或战争地带用三转技能还是有点作用的。最后还是推荐把十字刀,幻影刀加满,终极技能和被动技能加满不解释,守护1点(耍帅用的,咋RZ本来就没几个出得了手的状态技能,不过Me还是建议不加,纯属浪费技能点)
以上信息转自梦幻龙族贴吧 经本人仔细看过了 至少本人是赞同以上观点 图片不知道怎么回事发布上来 有问题去梦幻龙族贴吧看看吧...
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