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魔兽世界2.4版本各个职业有什么改动?

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魔兽世界职业改动

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魔兽世界大灾变职业改动

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魔兽世界各个版本职业 改动

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魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

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魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?

魔兽世界怀旧服现在的香草版本已经走向了尾声,可以说玩家们的心思大部分已经开始转向到了燃烧的远征(TBC)版本。对于这个版本,正式服曾经有一段遥远的记忆,这个版本圣骑士和萨满不再是阵营专享,而且所有职业都有了新技能和新天赋,每种天赋都有了机会可以下副本,相对来说非常平衡,因此玩家对于这个版本评价非常高。

这许多更新都让游戏增添了很多可玩性,但其中最重要的一个更新是萨满多了一个神技,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以让所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续20秒。在这样一个强调急速的版本,在这20秒内相当于能提高一个小队35%的DPS,再加上2.43版本还没有嗜血的时间限制,团队可以用调换萨满所在小队的办法来保证最高DPS的小队一直有嗜血存在,从而变相地降低了副本难度。

也正因为此,萨满差不多就是TBC团队副本的第一职业。由此可以预见,怀旧服的TBC萨满也即将成为最热门的职业。而除了这个嗜血技能这个原因之外,还有多种原因会使得萨满成为第一职业:

萨满不再是只能恢复天赋下副本,现在三系萨满都有副本的一战之力

恢复萨满有了大地之盾,套盾的玩家被攻击就会回血,使得萨满一定是T必不可少的治疗;元素萨满有了天怒图腾,可以使得小队成员的法术命中几率和法术暴击几率提高3%,成为了法系小组最好的辅助;增强萨满风怒图腾和风之优雅的不停切换是物攻组的最好辅助。这所有的技能综合起来,让萨满对于每个职业都能起到非常大的辅助作用,再加上元素萨满和增强萨满自身的DPS也不算差,自然的也让自己在副本中有了位置。

玩家自身的功利

怀旧服一直因为金团是主流的存在,让玩家变得比较功利,甚至不少玩家就是利用金币可以变现的办法而成为了职业玩家,再加上GZS的存在更推波助澜了这种畸形的游戏环境。而TBC正因为萨满变得非常强势,从一个一般需求的职业变成了25人团队就至少得5个,甚至7个位置的英雄职业。那么不少玩家肯定会专门的练级萨满号来专门打副本,就像如今怀旧服不断<typo id="typo-873" data-origin="的" ignoretag="true">的</typo>用各种小号跟金团这样的办法,将来就是用无数的萨满小号来跟金团。

当然,还要看到的是,如果单纯看萨满的可玩性,萨满并不是一个操作性要求高的职业,甚至可以说是一个无聊的职业。不管哪种天赋,基本就是几个技能来回切换,而且爽快度是远远不如一些纯粹DPS职业的,所以在以前正式服虽然位置多,但还是会出现24=1,来个会开嗜血的萨满这样的笑话。

但尽管如此低要求,还是有不少团队凑不齐足够的萨满。而且还有一点,将来的SW副本会特别要求有足够数量装备达标的萨满才能应付副本,这并不是每个玩家都能应付下来的。但尽管如此,将来的萨满一定会是TBC第一职业的存在。小伙伴们,你们觉得呢?

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